東方桃玉魔 〜ピンクの悪魔が跳ねる時、幻想郷は恐怖に慄く〜 作:糖分99%
どもども。TASのカービィです。今回は『東方桃玉魔』の最速クリアを目指そうと思います。
☆風神録:Returns
それでは早速幻想郷突入ムービーです。TASさんのイライラタイムです。
イライラタイムも終了したことですし、ドゥエりながら先を急ぎましょう。
最初の関門は天狗達です。早速射命丸文と遭遇します。
このイベントは文の持っているドラグーンのカケラを回収すればいいので、ムービー開けと同時に連続ホバリングジャンプで高速接近して不意打ちして取りましょう。
あとは戦う必要はありません。本編ではこの後トルネードで霊夢と魔理沙と会うのですが、タイムロスになる分岐なので無視します。
このままドラグーンのパーツ持ちの鍵山雛と合流。
向かうは守矢神社。ドラグーンのパーツが後ろに隠れています。しかもその前に八坂神奈子と洩矢諏訪子の二柱が待ち構えるという心折設計。
しかし彼らは親切なことに遠距離攻撃しかしてくれません。なのでドゥエ移動と高速スライディング移動でさっさと通り抜けます。
ドラグーンパーツを全部手に入れたら後は勝ち確イベントです。ですがここでも時短します。
そしてここで霊夢と魔理沙が現れ、霊夢が夢想封印を行いますが、ドラグーンの突進で突き抜けることができます。
しかし、正面には霊夢がいます。ここで霊夢に怪我をするとこの先のイベントがうまく回らないので避けたいところですが、確定で夢想天生を発動するので無視して突っ切ります。
後は二柱を轢いて風神録:Returnsクリア。
☆紅魔郷:Returns
まずは誘拐イベントから始まります。
そして霧の湖で早速マル⑨……チルノを吹き飛ばします。
「たいへんたいへん! どおしよぉ!」
大妖精がかわいそうなのでとっとと突入しましょう。会話イベントは無視です。
と、ここでドラグーンを呼び出しますが、この間に“無”を複数個頬張ります。
あとは飲み込んでルーレット、ニンジャをコピーしてドラグーンに乗り込みます。
紅美鈴を轢いて突入し、十六夜咲夜戦です。
普通に戦えば時間がかかりますが、いづな落としで確定勝利ですのでそれを狙いましょう。
開幕ナイフヒット→木っ端微塵の術→位置微調整→背後出現→いづな落とし
この流れなら1.35秒ほどでクリアできます。
後は妹様、フランの部屋ですね。ドゥエりながら廊下を突っ切り、部屋に入って
ここで開幕からフランのキュッとしてドカーン攻撃を受けますが、これは乱数調整次第で吸えます。
あとはコピーしてクラッシュ。紅魔館は吹き飛びます。
なお、中にいる方々は画面外なのでコリジョンによって無事ですイベントに支障はありません。
さて、ここからが鬼門です。クラッシュによって本来渡すはずだったカップが割れるどころか粉砕されています。この状況下で、一体何を渡せばいいのか。
しかし大丈夫です。タンジョウビプレゼントノ コワレタ シンダ ライオンを用意することでことなきを得ることができます。
「遅くなったけど、ハッピーバースデー、フラン。さ、絆ごっこは終わり。フラン、あなたが壊したものはちゃんと直すのよ。ここはあなたの館でもあるんだから」
なお、この会話は更地にて行われております。
ともあれ、紅魔郷:Returnsクリアです。
☆妖々夢:Returns
実は物凄く短縮できる章だったりします。
まずは開幕からドラグーンを呼び出し、即冥界へと向かいます。
そして冥界で
これによって西行妖を囲うコリジョンが解け、白玉楼でのイベントを全てスルーして直接ドラグーンに乗ったまま西行妖に挑めます。
さて、西行妖戦ですが、これはスターロッドの取得でクリア扱いになります。
なのでドラグーンでゴリ押し接近してひったくりのようにスターロッドを回収すれば万事解決です。
ね? 簡単でしょう? 妖々夢:Returnsクリアです。
☆星蓮船:Returns & 地霊殿:Returns
さて、初っ端はイライラタイムの連続です。
というのも、長いムービーがある上に、ドロッチェとの戦いの最中に霊烏路空の攻撃を受けて旧地獄へ直行する事になるのですが、この流れ通りにやらないとタイミングがずれてシナリオを一つ多く挟まなくてはならなくなります。
隠しシナリオと言えば聞こえはいいですが、TASさんにとっては余計なタイムロス以外何物でもないですなので渋々みんなに付き合います。
そして霊烏路空の攻撃を受け、旧地獄へ落ちたら後はずっとTASさんのターンです。
まずドロッチェからスターロッドを奪い取り、やっぱり“無”を複数飲み込んでルーレットを回してホイールを取得します。
後は無敵時間も利用して霊烏路空のいる決戦場へとまっしぐら。
この時点で霊夢はいません。なのでヘイトはこちらに集まります。
さて、ここからが重要です。精密動作が要求されます。
まず躊躇いなくホイールのターボ状態で地下間欠泉センターに飛び出し、0.93秒後ターンし、壁に衝突します。
そのまま壁に衝突、またターボで衝突を23回繰り返し、その後1.05秒のディレイを入れます。このディレイによって霊烏路空のビームをスレスレで躱せます。頭を焼いているように見えますが、当たってません。当たってないと言ったら当たってないのです。
そしてまた衝突とターボを15回繰り返すことで、丁度良い高さにまで登ることができます。
ここで0.5秒のディレイを入れ、霊烏路空へ向かってターボする事で、リボンに引っかかったスターロッドを掠め取ることができます。
スターロッドを取る事で霊烏路空は正気に戻るので、星蓮船:Returnsと地霊殿:Returnsはこれでクリアになります。
☆非想天則:Awaken!
またもマル⑨……チルノによる誘拐イベントからです。
はっきり言ってここからはまたもイライラタイムです。システム上ここから大事になってワドルディ達がロボボの元を作ってくれない限り、動くことができません。
イライラタイムを無事しのげれば、あとはずっとTASさんのターンです。
本来ならパラソルをロボボにコピーしなくてはならないのですが、初っ端からアイスを“無”を取得することによりコピーします。
後は軽ーく
すると不思議なことに、非想天則はただ前に歩くことしかしなくなります。フシギダナー。
単調な動きしかしなくなった非想天則なんて単なる可動式ステージです。足や肩を高速ジャンプで登りながらバルブを外し、中を冷凍してやりましょう。
そして非想天則が活動を停止し、中からスターロッドをゲットして非想天則:Awaken!はクリアです。
☆儚月抄:Rescue
安心と信頼のハルバードに乗って、いざ遥か彼方の月面都市へ。
普通に戦えばべらぼうに強いです。残機一個減少は固いでしょう。
なのでこちらも奥義を使います。
さぁ、うけてみよ!メテオエンド火達磨地獄溜めレーザーリーフストームチック擬きファイナルカッター波乗りメガトンハンマー波動ビームハイジャンプ置き逃げ爆弾ミサイルコンドルダイブ瞬間最大風速ミラクルビーム放電鬼殺しハンマーブリザード波動弾ターボミラー分身未確認飛行化学研究トランポリンスモッグブレーンバスターストーン押し潰しドラゴストーム略して剣
怒涛の高火力連続攻撃にはさしもの二人も耐えられまい。
後は夢の泉を回収して儚月抄:Rescueクリアです。
☆幻想大戦
さて、最終局面です。相手は八雲紫。
実はこれ負け確イベントです。
なので開始直後自ら隙間に飛び込みます
「ファッ!? ……ウーン」
TASさんの動きを理解できていない紫さんが困惑していますが、問題ありません。
そして
あとはカービィ世界を虚構から幻想に変えて、ひと段落つきます。
そして……でました、マル⑨。うぜぇ。
何がうざいって、この後の展開がとにかく長い。無駄に長い。しかも一度失敗してヘカーティアの力でもう一度やり直すという酷いタイムロスが存在します。
しかしご安心ください。ここから“アレ”の使用が可能になります。
マル⑨が喋っている間にやってしまいましょう。
「やったのサ! ついに! ついに手に入れたのサ!(ガチャガチャガチャガチャ)」
「やっぱりね……あんた、誰よ(ガチャガチャガチャガチャ)」
「へぇ、気づいてたのか! でもその様子じゃついさっきみたいだネ! (ガチャガチャガチャガチャ)」
「誰かって聞いてんだよ!(ガチャガチャガチャガチャ)」
「まあまあ、そう怒るなヨ! ボクはマルク! ……の精神を持った、カービィに倒された者達の怨霊の集合t(ガチャガチャ……ッターン!!)」
……
任意コード実行
……
「夏になって、妖怪も活き活きして来たし、そろそろ私の出番だな!」
澄み渡る青空。彼方に見える入道雲。
夏真っ盛りの幻想郷の空を飛ぶのは、夏の活気で活き活きした魔理沙。
眼下に映るのは、例年通りの夏の幻想郷。
そう、例年通りの。
ワドルディの集落は、まるで元々無かったかのように、消えていた。
あの立派な城も全て消えていた。
立ち去る時、ワドルディ達が撤去してしまったのだろう。
しかも、跡地にはしっかり植林していくという徹底ぶりには脱帽せざるを得ない。
ワドルディ達はその集落以外にも様々な場所に拠点を置き、妖怪達と様々な取引をしていたようだが、それも一箇所も、基礎も残さず消滅していた。
取引の時に使った書類すら、残っていない。
月から持ち込んだ夢の泉やスターロッドは、この幻想郷には不要なものだからと撤去された。
天狗達が撮ったカービィ達の写真やそれを掲載した新聞もいつの間にか消えているか、写真や記事全てが黒塗りになっていた。
ワドルディ達が夜な夜な作業していたのだろう。
天狗達は皆絶叫をあげていた。
何も、痕跡は残らなかった。
恐らく、『カービィ達が居た』という事実が、双方の世界にとって予想外の事態を招くことを防ぐ為だろう。
普通ならば『交わってはならない』世界なのだから。
それを悲観するものは多かった。
思い出が形として残らないのは、あまりにも悲しいと。
まるでカービィ達と暮らした時間が、単なる白昼夢であったような気がして。
だが───────
「……お、蝶の妖精か? 丁度いい。ちょっと揉んでやっか!」
アゲハチョウの羽を持つ妖精を見つけた魔理沙は、箒の向きを変え、突撃する。
───────魔理沙は、別に悲しくもなんとも無かった。
何故なら、魔理沙は知っているからだ。
カービィ達と過ごした夢のような時間は、決して夢ではないことを。
カービィ達と過ごした証は、“ここ”にある。
……はい、任意コード実行によってエンディングを呼び出すことに成功しました。エンディングだぞ、泣けよ。
というわけで、TASさんの東方桃玉魔でした。
多分これが一番早いとおもいます。
おまけ
レミリア「紅魔館爆発を防ぐために、とうとう我々は一つの対抗手段を得た!」
咲夜「『浮遊式紅魔館』のことですね?」
レ「その通りだ! これでたとえ砲撃されても緊急浮上し、弾を回避することができる! これで紅魔館が爆発することは未来永劫無くなった!」
サ「しかしお嬢様、さっそく『猛り爆ぜる霊烏路空』が迫っております」
レ「フッ……それがどうしたというのかね? さっそく紅魔館を浮遊させよ! レーザーを躱せ!」
サ「はっ! 紅魔館、浮上!」
ゴウン……ゴウン……
サ「紅魔館、浮上しました。……あ、レーザー、来ます!」
レ「躱せるな?」
サ「問題なく」
ドシュゥ! ガリガリガリガリィ!
レ「ちょ、なにこの音!? 当たってるよね? 全然当たっているよね!?」
サ「いいえ、当たってなどおりません」
レ「じゃあこの音は何よ! どう考えても館が削れる音じゃない!」
サ「グレイズ音です」
レ「は?」
サ「グレイズ音です」
レ「グレ……イズ……?」
サ「ええ。紅魔館の館の当たり判定を今お嬢様がお座りになっている玉座に設定しました。なのでこれに当たらなければ当たったことになりません。全部グレイズです。
レ「」