属性評価の結果発表です。
投票していただいた方々、ありがとうございました。
衛宮邸 居間
佐伯:
みなさんお待たせしました。第10回の属性評価集計が完了しました。
一同:パチパチパチパチ
佐伯:
さて早速開票していきますよ。まずはメガーヌさん。
氷室:
ふむ。今回はさしてふざけていないつもりだが・・・
===========
メガーヌ
・ロウ 2票
===========
佐伯:
となりましたので、メガーヌさんにはロウ属性を進呈です。
氷室:
ふむ。これはどのあたりが評価されたのかね?
佐伯:
えぇとですね、
・警察に犠牲を出さないように立ち回った
という感じでロールプレイ、それも周囲の無関係な人間に対する気遣いが評価されたようですね。
また、
・立ち回りにしてもルイの相対者としても正しい
などと彼との関係性を評価されています。これもロールプレイによるところですし、ロールがロウよりだったという事なのでしょう。
三枝:
? ルイさんと反目しあうとロウなの?
佐伯:
えぇ、あえて真名*1はぼかしますが、カオス勢力の重要人物です。
三枝:
え、でもメシア教会はロウ勢力なんでしょ? なんでそこの人の護衛を依頼してきたの?
SE:カンコーン*2
蒔寺:
だからEDで様子がおかしかったのか!
美綴:
てことは、もう1つのルートとやらはメシア関係の悪魔と戦ってたの?
佐伯:
そんな世界線もあったかもしれませんねぇ。
三枝:(双方に顔を向けながら)
・・・?・・・?
アーチャー:
端的言えば、我々はルイがメシアに害をなすために放った刺客を、ルイの依頼対象と勘違いして討伐してしまったということだろう。
三枝:(ポンと手を打つ)
あぁ!
佐伯:
と、脱線しちゃいましたね。えぇと他には、あぁこんなコメントも
・ヒーホー出来るタイミングがなぁ
今回はボケが少なめでしたかね?
氷室:
毎回思うのだがなぜそこまでヒーホーに入れたがるのか、コレガワカラナイ。
まぁ、今回は鉄拳パンチで少しボケたが、判定失敗の演出だったので完遂しなかったというのもあるのだろうか。・・・ふむ? つまりは成功演出にネタを挟まなければヒーホーは回避できるということか?
セイバー:
そもそもネタを入れなければいいのでは・・・。
氷室:
コホン。
ではありがたくロウをいただくとしよう。・・・5点上昇。ニュートラルと並んで11になったが・・・ヒーホーの33が重過ぎる・・・
佐伯:
まさにこれまでの積み重ねですね。*3
さ、次はマキデさんの発表に行きましょう。
蒔寺:
ま、今回アタシは戦闘で大活躍だったからな。カオスかダークって所だろう。
佐伯:
結果はこちら! デデン!
===========
替寺 マキデ
・カオス 2票
===========
佐伯:
とこちらも満場一致! カオスでーす!
蒔寺:
まぁ予想どおりっちゃぁ予想通りか。ヤクザムーブが効いたか?
佐伯:
そうですね。
・キャラ的にも合うお金という理由
など、お金につられて行動していたところに注目されています。
それと
・オリヴィエとのやり取りを考えるに、GMと一緒にヒーホーの刑でも良かったけど戦闘で活躍(?)したし。
と戦闘面でのクリティカルが評価を分けた部分も在ったようです。GMのRPはPLに合わせただけなんですが・・・。
蒔寺:
回避できたんならヨシ! ・・・4。まぁこんなもんか。
佐伯:
さて次は雪さんですね。
三枝:
う~ん、私としては特に何かしたつもりはないんだけど、いつもニュートラル以外に票が入るんだよねぇ。
佐伯:
そこはそろそろ自覚していただきたい気もしますが、けっかはっぴょー!
==========
雪 三枝
・ライト 1票
・ロウ 1票
===========
佐伯:
と今度は票が割れました。
美綴:
割れてライト・ロウてのが雪らしいよね。
佐伯:
良心的というか、道徳的な言動が目立つ印象はありますよね。その中でもロウに関しては
・MAG支払いは悪魔に通じる価値あるものだし、血を対価にとかいわれたらカオスだったが
と、悪魔側の法にのっとる行動だったからという評価でした。雪さんのキャラ的に難しいかもですが行動次第ではカオス・ダークも可能かもしれませんね。
三枝:
う~ん、単に現金の手持ちが少なかったからそうしただけなんだけど、そういう見方もあるんだね。
属性は現在値が低いライトの方を上昇させるね。・・・9・・・。一気に2番目の属性値になったよ・・・。
ライダー:
それでも10代ですからロストの心配は無さそうですね。改めてみると雪はダーク以外全てに属性値が入っているのですね。
佐伯:
分散していて一番高いニュートラルでも16というのはGMとしてもロストを気にしなくていいのがありがたいです。
三枝:
特別に何かをしてるわけじゃないんだけどなぁ。
佐伯:
では次は・・・綾織さん。
美綴:
さて、今回はあんまり意識した行動した覚えがないんだがどうなったやら。
佐伯:
では早速開票行きまーす。
==========
綾織 綴
・カオス 1票
・ニュートラル 1票
===========
佐伯:
と、いう感じになりました。
美綴:
お? カオスってどの辺が評価されたの?
佐伯:
実はどちらも同じシーンに対する評価です。まずはカオス側
・氷川を吹かせたという一発芸込みで
続いてニュートラル側は
・ハゲの思惑に流されたって部分で普通を感じた
だそうです。
片やロールプレイの影響。片やシナリオギミックによる部分と人によって見るところが違うのがよくわかりますね。
美綴:
お、いつも意味不明なことを言う氷川にやり返したのが良かったのね。そこを評価してもらったというのとニュートラルは上げたくないから、カオスをいただくわ。・・・4。うぅん、可もなく不可もなく。
佐伯:
さぁ、お次は宇佐先生です。
セイバー:
今回の有人は知人の身の安全が行動原理でしたし、ライト次点でロウというところでしょうか。
佐伯:
さぁ、果たしてご本人の予想通りとなったか見てみましょう!
==========
宇佐 有人
・ロウ 2票
===========
佐伯:
とロウのほうに票が集まりました
セイバー:
ロウのほうでしたか。やはり行動方針を評価されたのでしょうか。
佐伯:
そうですね。。
・シスターアンジェラとのロールから
・全うに誠実だった
と全体的に先生のというか、セイバーさんの真面目さが評価された印象ですね。
セイバー:
そういわれるとこそばゆいですが・・・。7上昇ですね。20に到達です。ニュートラルとロウばかりなのでそろそろ別の方針が必要でしょうか?
佐伯:
先生が感情的になるところも想像しずらいですが。
次は重三さんですね。
アーチャー:
おおかたの予想はついているが
佐伯:
それでは早速発表といきましょう。ドン!
==========
重三 社
・ヒーホー 1票
・カオス 1票
===========
佐伯:
と分かれました。
アーチャー:
む。カオスは予想通りだがヒーホーかどの辺りが評価されたのだ?
佐伯:
それに関してはですね・・・セイバーさんこちらのメモを読み上げていただけますか。
セイバー:
? これを読めば良いのですか? ・・・!
少し失礼します。
氷室:
セイバーさん?
蒔寺:
出てっちまったぞ。さえきっち何を渡したんだ?
佐伯:
え?! ただの投票コメントのメモですよ?!
三枝:
どこに行っちゃったんだろう?
ライダー:
足音から察するに奥に向かったので外出ではないと思いますが・・・
数分後
セイバー?:
お待たせしました。
美綴:
あ、戻ってぇっ?! せ、セイバーさん?!
アーチャー:
メイド服・・・だと・・・っ
メイドセイバー:
なぜかこのコメントを見た瞬間、霊k、本能が着替えろと・・・。
氷室:
ふむぅ。セイバーさんならクラシカルスタイルかと思ったが・・・
蒔寺:
あぁ、まさかミニスカスタイルとは・・・侮れねぇ。*4
三枝:
え? 気にするところ、そこなの? なんでわざわざ着替えたのかとかそういうところはいいの?
美綴:
似合ってるのは間違いないんだけどね。
メイドセイバー:
ではヒーホー票に添えられたコメントを読み上げます。
・・・コホン
アーチャー:
・・・ゴクリ
V1○46RヴェスパーハイパーソルジャーMAH○R○:
「エッチナノハイケナイトオモイマス」
アーチャー:
ガフッ
佐伯:
特に理由があったわけではなく直感でセイバーさんに読んでもらいましたが、想像以上の破壊力でしたね。
メイドセイバー:
では着替えてきますので進めておいてください。
蒔寺:
え~。もうそのまんまで良いじゃないっすか。
セイバー:
いえ、その、冷静になると非常に気恥ずかしいので、再度中座することをお許しください。
アーチャー:
はぁ、カオスも寄宿舎でのはしゃぎっぷりが評価されてかね?
佐伯:
あ、いえ。そちらはマキデさんと合わせて
・キャラ的にも合うお金という理由
とコメントをいただいています。
アーチャー:
あれはマキデに協力させるための方便だったのだが・・・いや社なら謝礼を期待していてもおかしくはないか・・・。
カオスも20までたまっていることだし、珍しく投票してもらったヒーホーを上げるか・・・1点か。高すぎるのも考え物だがこれはこれでどうなんだ。
ライダー:
高いことにメリットがあるわけで無し別に良いでしょう。
佐伯:
さー、最後はサーさんです。
ライダー:
今回はどうですかね。いつもあまり考えてロールプレイしていないのでなんとも。今まで傾向だとヒーホーやカオスが多かったですが
==========
サー
・カオス 2票
===========
ライダー:
カオスでしたか。
佐伯:
ライダーさん同様に平常運転だったという評価と
メガーヌの強化に対してアドバイスをしていたり攻撃の要だったり色々冴えていたという所からカオスという評価の2パターンですね。
セイバー:
ただいま戻りました。
襖ごしに聞こえていましたが、ライダー本人とサーとの両者が評価されたということでしょうか。
佐伯:
おかえりなさい。セイバーさん。ご協力感謝です。
そうですね。これまでもありましたけど、キャラとしてだけでなくプレイヤーの言動も評価されたのでしょう。
ライダー:
ではカオスに・・・2点ですね。これでカオスが20点を超えました。
佐伯:
さて、無事に開票作業も終わることができました。
投票にご参加いただいた皆様、ありがとうございました。
最後にシナリオクリアボーナスとして絆の貢献ポイントを3d10割振ってください。
氷室:
今回、事件外の描写が散見されたが次回に関係してくるのかね?
佐伯:
う~ん・・・正直まだなんとも。関われるようなシナリオが作れたら良いんですけど。
上手くまとまるかは自信がありませんが、今後の方針としては皆さんのコネで特に貢献ポイントの高い人たちが積極的に関わってくるようにしたいなとは思っています。
蒔寺:
お、公式NPCがからんでくるとクライマックス感があるな。
佐伯:
実はキャンペーンの着地点が決まっていないので序盤と言っても過言ではありません。
三枝:
そうなの? 大丈夫?
佐伯:
大丈夫かそうでないかでいえば、大丈夫です。シナリオ作りのために皆さんのキャラ設定のまだ固まっていない部分について取材させていただくかもしれませんのでご協力ください。
美綴:
シナリオフックにするのね。もちろんOKよ。
佐伯:
ありがとうございます。
今回はこれで解散ですが、氷室さんとセイバーさんは悪魔合体のことで相談があるとか。
セイバー:
えぇ。間違っていないとは思いますが確認もかねて、処理に同席してほしいのです。
佐伯:
そういうことでしたら了解です。
ではいったん締めましょうか。
おつかれさまでした。
一同:
おつかれさまでしたー。
==========
合体経緯
メガーヌ
1.デモノイド ヘラクルス × デモノイド オラクルス(宇佐)=精霊アーシーズ
2.精霊アーシーズ × 地霊スダマ =地霊ドヴェルガー
3.魔晶手甲から地霊ファハンを取り出し、ドヴェルガーを白銀手甲に合体。
■属性攻撃(格闘)は■マハンマ(破魔)を選択。
宇佐
悪霊クイックシルバー × 宙に浮くダガー(ポルターガイスト相当)=幽鬼ヤカー + 無銘の銃(元 宙に浮くダガー)
==========
データセクション
メガーヌ
性別:女性 年齢:20 PL:氷室 鐘 種族:人間
クラス(クラス・スタイル)
気孔拳士(格闘:無手)→デビルアームズ(魔晶)
レベル :13
経験点(NEXT):2248(2744)
背景設定/コネ/貢献ポイント
謎めいた男/ルイ・サイファー /60
警察関係 /浦田警部 /53
―― /仲間 /65
―― /魔晶手甲 /60
―― /鳥居 /18
―― /デモノイド(グラナーダ)/20
能力値/判定値 戦闘データ
力:19/108% 格闘威力 :32+2d10
魔:2/ 23% 魔法威力 :15+1d10
体:4/ 33% 射撃威力 :6+1d10
速:6/ 43% 物理防御点:19/魔法防御点:15
運:2/ 23% イニシアティブ:9+1d10/回避判定値:16%
会話判定値:24% 命運:5
HP:68 MP:30 回復判定値:33%
防具
全身 :魔晶手甲(ドヴェルガー(マハンマ))
アクセサリ:サングラス
コート
相性:破魔無効
属性
ロウ :11
ライト :1
ニュートラル:11、ヒーホー:33
アイテム
武器:■魔晶手甲
タランキライザー、宝玉×2、道反玉、観音神符、聖明神符×2、傷薬×5、コービットのノート×3、明王神符×2、アンチドート、「地霊ファハン」、「妖樹オードリー」、「妖鬼スパルトイ」、「地霊ドヴェルガー」(魔晶手甲内)
69MAG、837マッカ
スキル
■突撃、■鉄拳パンチII、■裏拳、■カードハント、■属性攻撃(格闘)(破魔)、□バトルギミック、■クトゥルフ神話、■構え、□消力、■フィジカル・エンハンス、■追加格闘威力、■インプラント、■隠匿(50)
==========
替寺 マキデ
性別:男性 年齢:25 PL:蒔寺 楓 種族:人間
クラス(クラス・スタイル)
ガンスリンガー(射撃:銃器)→マシン・オペレーター(情報:捜査)
レベル:12
経験点(NEXT):2118(2197)
背景設定/コネ/貢献ポイント
謎の美女/ゆり子・ローゼンバーク /90
興味 /オリヴィエ・ザクソン /90
―― /仲間 /70
―― /デモノイド(グラナーダ)/26
能力値/判定値 戦闘データ
力:2/ 22% 格闘威力 :17+1d10
魔:2/ 22% 魔法威力 :14+1d10
体:6/ 42% 射撃威力 :20+1d10
速:20/112% 物理防御点:30/魔法防御点:8
運:2/ 22% イニシアティブ:16+1d10/回避判定値:30%
会話判定値:24%/命運:5
HP:72/MP:28 回復判定値:42%
防具
頭部 :NBC酸素マスク
腕部 :カイザーナックル
胴部 :ファイアガード
脚部 :メタルブーツ
アクセサリ:アームターミナルコンピュータ
アメジストの魔除
相性
毒無効、耐火炎、破魔無効、耐魅了
属性
カオス :31
ライト :1
ニュートラル:11、ヒーホー:9
アイテム
武器:■コルト・アナコンダ(装填:5)
通常弾×202、明王神符、日輪の鎧、道返玉、宝玉、聖明神符×3、チャクラム、傷薬×3、ディスポイズン×2、トランキライザー、手榴弾×2、「マシン クレイジーダミー」
338MAG、748マッカ
スキル
■スーパーショットIII、■膝射姿勢、■ターゲッティング、■マシン・オペレーター、□マシン搭乗、■ダブルタップ、□トラップ・カード
==========
雪 三枝
性別:女性 年齢:25 PL:三枝 由紀香 種族:人間
クラス(クラス・スタイル)
クイーン(格闘:武器)→自衛官(情報:捜査)
レベル:14
経験点(NEXT):2,838(3,375)
背景設定/コネ/貢献ポイント
任務/加藤一佐 /100
借金/ロキ /80
――/仲間 /80
――/デモノイド(グラナーダ)/42
能力値/判定値 戦闘データ
力:18/104% 格闘威力 :32+1d10
魔:4/ 34% 魔法威力 :18+1d10
体:5/ 39% 射撃威力 :5+1d10
速:5/ 39% 物理防御点:22/魔法防御点:20
運:2/ 24% イニシアティブ:11+1d10/回避判定値:20%
会話判定値:24%/命運:5
HP:76/MP:36 回復判定値:39%
防具
頭部:NBC酸素マスク
腕部:ジャミングアーム
胴部:アゲハドレス
脚部:スカイヒール
相性
破魔無効、毒無効、耐氷結、混乱無効
属性
ロウ :13/カオス:1
ライト:15
ニュートラル:16/ヒーホー:13
アイテム
武器:■サソリムチ
傷薬×4、宝玉輪、道返玉×3、エンゼルヘアー、明王神符×3、トランキライザー、聖明神符×2、宝玉×3、観音神符
借金:432,526マッカ
69MAG、656マッカ
スキル
■ウィップアタックIII、■複数攻撃、■切り落とし、■スーパーショット、□隠密、■エレメンタルスラッシュ、□指揮II、□連続技、■ヒートウェーブ、■回避強化
==========
綾織 綴
性別:女性 年齢:17 PL:美綴 綾子 種族:人間
クラス(クラス・スタイル)
幻視者(魔法:霊能)→白い魔女(魔法:伝統)
レベル:14
経験点(NEXT):3,178(3,375)
背景設定/コネ/貢献ポイント
ハイテク/氷川 レイジ /61
不在 /日下部 一石 /86
―― /ケルベロス(パスカル) /100
―― /仲間 /82
―― /デモノイド(グラナーダ)/27
能力値/判定値 戦闘データ
力:2/ 24% 格闘威力 :16+1d10
魔:10/ 64% 魔法威力 :24+1d10
体:2/ 24% 射撃威力 :2+1d10
速:2/ 24% 物理防御点:14/魔法防御点:10
運:18/104% イニシアティブ:8+1d10/回避判定値:12%
会話判定値:59%/命運:8
HP:60/MP:46 回復判定値:23%
防具
頭部 :イヤー・マフ
腕部 :ジュエリー・カフス
胴部 :ハイレグアーマー
脚部 :コンバットブーツ
アクセサリ:宇宙意思のリング
ヤドリギの腕輪
相性
耐凍結、破魔無効
属性
カオス:4
ライト:10
ニュートラル:30/ヒーホー:24
アイテム
聖明神符×4、ガーネット、ディスチャーム、アメジスト×2、ディスパライズ×3、傷薬×5、マハブフの石×3、セキレイの羽、ギロチンアクス、魔法瓶、宝玉×6、道返玉、チャクラドロップ×2、メタルクラウン、天命神符、阿修羅の手、毒矢、アゲハドレス、マハムドの石、トランキライザー×2、イワクラの水、マハンマの石、オニキス、明王神符
69MAG、557マッカ
スキル
□蛇の道は蛇II、■宝探し、□煌天の幻視III、■薬草治療、□妖精の輪、□薬草師、■クトゥルフ神話、□呪縛の祈り、■メディア、■追加コネ
==========
宇佐 有人
性別:男性 年齢:30 PL:セイバー 種族:人間
クラス(クラス・スタイル)
民俗学者(情報:捜査)→サマナー(召喚)
レベル:14
経験点(NEXT):3,228(3,375)
背景設定/コネ/貢献ポイント
千晶様/橘 千晶 /52
復讐 /アンジェラ・F・グレゴリウス/40
―― /鬼道 円 /45
―― /ヘカーテ(ソフィア) /28
―― /仲間 /42
―― /ガブリエル・プッチ /36
―― /マダム・ニュクス /27
―― /ロキ /23
―― /デモノイド(グラナーダ) /12
能力値/判定値 戦闘データ
力:2/ 24% 格闘威力 :16+1d10
魔:6/ 44% 魔法威力 :20+1d10
体:2/ 24% 射撃威力 :4+1d10
速:4/ 34% 物理防御点:9/魔法防御点:11
運:20/114% イニシアティブ:9+1d10/回避判定値:14%
会話判定値:60%/命運:9
HP:64/MP:40 回復判定値:24%
防具
頭部 :イヤー・マフ
腕部 :ジャミングアーム
胴部 :サバイバルベスト
脚部 :登山靴
アクセサリ:アームターミナル
:秘石の指輪
相性
破魔無効、混乱無効、耐凍結
属性
ロウ:20
ニュートラル:30
アイテム
武器:■サーベル
トランキライザー、光玉、ディスパライズ、ディストーン×2、登山セット、魔石×2、天命神符、道返玉×3、マハジオの石×17、聖明神符、傷薬×3、宝玉×8、明王神符、セキレイの羽、無銘の銃、マカジャマの石、パンチガン、「幽鬼ヤカー」、「外道モウリョウ」
278MAG、377マッカ
スキル
■サバイバル、■マッパー、■応急手当II、■悪魔召喚、■アナライズ、■声援、■カードハント、□こんなこともあろうかと、■追加コネII、■研究者(英雄、魔術、食文化)、■アイテム習熟、■ソウルリンク
==========
重三 社
性別:男性 年齢:20 PL:アーチャー 種族:人間
クラス(クラス・スタイル)
遊び人(情報:メディア)→探偵(情報:捜査)
レベル:14
経験点(NEXT):3,258(3,375)
背景設定/コネ/貢献ポイント
不良 /オザワ /65
消えた恋人/稲城 珠枝 /67
―― /仲間 /64
―― /ガブリエル・プッチ /53
―― /鬼道 円 /67
―― /エグゼクター(シンハ) /74
―― /デモノイド(グラナーダ)/20
能力値/判定値 戦闘データ
力:2/ 24% 格闘威力 :16+1d10
魔:2/ 24% 魔法威力 :16+1d10
体:2/ 24% 射撃威力 :8+1d10
速:8/ 54% 物理防御点:12/魔法防御点:15
運:20/114% イニシアティブ:11+1d10/回避判定値:18%
会話判定値:60%/命運9
HP:64/MP:32 回復判定値:24%
防具
全身 :Dスーツ
アクセサリ:秘石の指輪
相性:破魔無効
属性
カオス:20
ライト:10
ニュートラル:33/ヒーホー:1
アイテム
武器:■SIGザウエル
トランキライザー、傷薬、デクンダの石、ディスチャーム、道返玉、謎の本、魔石、明王神符、火除神符、聖明神符×3、宝玉×9、マハムドの石、チャクラドロップ、通常弾×78、魔反鏡、テトラジャの石、破魔矢、ディスポイズン、マッスルドリンコ、登山セット、「幽鬼ガキ」
69MAG、632マッカ
スキル
□幸運II、□財力、□運命の支配者、□蛇の道は蛇II、□探偵の直感、□誘惑、□交渉術、□街の便利屋、■鋭い勘、■追加コネII
==========
サー
性別:女性? 年齢:?? PL:ライダー
種族/悪魔名:妖鬼/アズミ
クラス*5
悪魔
レベル:14
経験点(NEXT):4,362(4,387)
背景設定/コネ/貢献ポイント
正義感 /デモノイド(グラナーダ)/90
マスコミ/聖 丈二 /90
―― /仲間 /96
能力値/判定値 戦闘データ
力:13/79% 格闘威力 :32+1d10
魔:9/59% 魔法威力 :23+1d10
体:8/54% 射撃威力 :6+1d10
速:6/44% 物理防御点:39/魔法防御点:29
運:8/54% イニシアティブ:10+1d10/回避判定値:16%
会話判定値:36%/命運:6
HP:132/MP:69 回復判定値:54%
防具*6
頭部:アイアンバニー
腕部:サイバーアーム
胴部:サバイバルベスト
脚部:ライダーブーツ
相性
氷結吸収、火炎弱点、耐呪殺
属性
カオス:21
ライト:7
ニュートラル:13/ヒーホー:15
アイテム
ドラゴンの籠手、コアシールド、くらましの玉、傷薬×5、ディスクローズ、トランキライザー、聖明神符×3、宝玉×2、ヘッドバッシャー、ディスポイズン×10
69MAG、458マッカ
スキル
■タルカジャ、■ジオ、■正拳、■メディア、■水の壁、■ザンマ、■耐呪殺、■鋭い勘
==========
改めて、属性評価にご投票いただきありがとうございました。
ハイパーソルジャーはしっかりしたロングスカートのメイド服なんですが、セイバーなのでミニスカスタイルになりました。
いただいたコメントを見た瞬間、これは「やれ」という事だろうなと勝手に解釈して茶番をお届けいたしました。
中に人が同じなのは単なる偶然だったのかもしれませんが、私的には必然性を感じたので(笑)
さて、今後の予定ですが・・・どうしましょうねぇ?
データセクションを見ていただければ解るように、いつの間にかコミュがMAXまで育っているコネがいくつか存在します。ここまできて彼らがアクションを起こさないというのは違和感なのでその辺りをシナリオにしたいなと考えていますが、
原作に寄せていくべきか、オリジナルの展開にするべきか、それが問題だ。
どうなるか作者も予測できていませんが、今後ともお付き合いいただけましたら幸いです。
ほか作品の投稿もありますので11回開始まで時間が空くと思われますが、お待ちいただけますようお願い申し上げます。