真・女神転生TRPG 魔都冬木200X   作:龍委員長

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今回からダンジョン探索パートです。
が、ちょっと、いやかなり冗長気味ですので、流し読みぐらいで良いかもしれません。


ダンジョンアタック1

衛宮邸 居間

 

佐伯:

 ではダンジョンアタックの説明をしていきます。

 まずダンジョンの地形はまだ決まっていません。

 

セイバー:

 え?

 

佐伯:

 これをつかって地形を確認していきます。

 

ライダー:

 これは・・・

 

三枝:

 トランプ?

 

佐伯:

 はい。「金剛神界」収録の「トランプ式ランダム・ダンジョン」ルールを採用します。

 皆さんは入り口から入り、1歩進むたびにトランプをめくり地形とどんなイベントが起こるかを決定していきます。

 

蒔寺:

 入るたびに地形が変わる! 不思議!

 

佐伯:

 あぁ、いえ。一度外に出ても地形はそのままです。

 なお、引き返す、再突入など1度通ったマスを通る場合、イベントはトランプを使わずに、1d100で決めます。10以下で悪魔との戦闘が起きます。

 それと、トランプ式の場合、友好的/中立的な悪魔との遭遇がありますが、今回イベントがそれらだった場合、何も起きないものとします。出てくるのは敵対的な悪魔のみです。

 遭遇する悪魔の強さや数も指定されていますが、今回はゾンビ固定なので数だけ参考にします。

 

 何か質問はありますか?

 

氷室:

 移動中のスキルの使用はどういう風に処理するのかね?

 

佐伯:

 んー、そうですねぇ、戦闘が起きれば戦闘後、なければ移動後1回ずつ行動をOKにしましょう。

 それ以上は長くとどまったということでd100の遭遇判定をしてもらいます。

 

アーチャー:

 長引いた場合、命運の残量が気になるところだが・・・命運に関する救済措置はあるのかね?

 

佐伯:

 あります。

 これは公式のトランプ式にあるルールですが、イベントカードの中に中BOSSがあります。BOSSの特性を持つ悪魔との戦闘です。中BOSSに勝てば命運が2点回復します。

 ルールには書いてませんが中BOSSからは逃走可能とします。

 

美綴:

 じゃぁ、中BOSSを命運1点消費までで倒せれば実質命運回復か。

 

佐伯:

 他になければ始めたと思います。

 

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ダンジョンアタック

十六夜市内 異界化ポイント入口

 

GM(佐伯):

 では皆さんは異界化したエリアの入り口に来ています。・・・商店街の路地ですかね。

 他にも何箇所か入り口があるらしく、他の人たちはそちらからの突入となります。

 ではまず陣形の宣言をお願いします。広さは充分あるものとします。

 

前列:メガーヌ、雪、サー

後列:替寺、綾織、宇佐、重三

 

GM(佐伯):

 ではまず入ってすぐの地形から。

 ブッ。い、いきなりワープゾーンです。皆さんは入った瞬間別の場所に飛ばされました。

 

メガーヌ(氷室):

 なんと・・・

 

アーチャー:

 トラップとしては良手かも知れんな、侵入者に自分の位置を把握できなくするとは・・・

 

GM(佐伯):

 え、えぇではマップシートの適当な所から始めますね。ダンジョンから出られなくと困るので、このワープゾーンは双方向の物とします。

 

※金剛神界収録のランダム・ダンジョンルールでのワープはマップを1から書き直すため出られなくなる。

 

GM(佐伯):

 ワープした先の地形を決めます。曲がり角・・・じゃぁ東に道があることにしましょう。

 特にイベントはないので進めますね。

 地形は、三叉路。ですが北はシートの端なので右(南)に折れている部屋にします。

 イベントは・・・い、いきなり中BOSS1体との遭遇です。

 

一同:

 なん・・・だと・・・っ。

 

つづく




段取りとか盛り上がりとか、全く気にしないランダム・ダンジョンさんまじKY(笑)

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