インフィニット・ストラトス ~力穢れなく、道険し~ 作:鳳慧罵亜
知り合いにわかりやすく、見やすいようなものはないかと訪ねたんですよ。
そうしたら1人がですね「Fateのやつ見やすいよ」といったもので、ここのところWikiなんかを見たりして少し勉強してました。
それで今回新しく載せようかと思った次第です。
まあ要は各キャラがどれくらいの強さなのかをわかりやすくするための参考資料とでも思ってください。
執筆の方はぼちぼち進んでますので安心してください。今週には投稿する予定です。
上から蘇摩、セラス(過去編)、一夏、マドカ、レイの順番になります。
※あくまで書き方を参考にした程度なのでFate本編とはミクロン単位で関係ありませんのであしからず。
一応古い方は残しますがご要望があれば削除いたします。その時は感想欄にでも書いてください。アンケートではないですのでご気軽に。
名前:キャラの名前
身長:身長。
属性:その人物の性格というか属性的なもの。
イメージカラー:何となくこんなかんじかな?
CV:まあ以前書いたイメージCVを含めて、あとはアニメ。
・ステータス
筋力:=筋力そのまま
耐久:=体力とか耐久力
敏捷:=素早さや瞬発力など。
技量:=生身での技術とISの平均
幸運:=運勢、これが悪いと役回りも悪かったりすることがある。
機体:=ISのスペック
※1:A=50、B=40、C=30、D=20、E=10、EX=規格外(高い低い関係なく)
※2:たまに+-がつくが、+は大体倍程度。+が1つなら倍、2つなら3倍。- は不安定(必ずしも低いわけではなく、むしろ+よりも高くなることもある)
◇固有スキル
その人物の能力で特筆すべきものなどを。
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名前:蘇摩・ラーズグリーズ
身長:177cm/体重:68kg
属性:混沌・中庸
イメージカラー:暗銀
CV:浪川大輔
・ステータス
筋力:A
耐久:C
敏捷:A++
技量:A-
幸運:C
機体:C
◇固有スキル
直感:B
戦闘時、つねに自身にとって有利な展開を”感じ取る”能力。
天性の素質とケタ違いの経験値により所謂「カン」のように機能している。
このため彼の裏をかくことは困難を極める。
超反射:EX
人知を超えた反応能力。
明らかに人間としてありえない程の神経伝達速度を持ち、至近距離からのライフル弾をすら完全に躱し、
本来躱し得ない攻撃をすらギリギリで回避する音速を凌駕した反応速度。
備考
スキルが規格外行きの蘇摩。能力も高く、さすがという他ない。
技量は生身とISの平均とあるが、彼の場合生身だけだとA++程。
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名前:更識楯無
身長:164cm
属性:秩序・中庸
イメージカラー:水色
CV:
・ステータス
筋力C
耐久D
敏捷B+
技量A
幸運A
機体A
◇固有スキル?
気配遮断:B
暗部の長として気配を消す力。
本気で隠れれば見つけるのは困難になる。
専科百般:A
暗部の長として、また蘇摩についていくために磨き上げた武芸の才能。
戦術、学術、隠密術、暗殺術、詐術、話術、
その他数種類に及ぶ専業スキルについて、Bクラス以上の習熟度を発揮できる。
話術:C
言論にて人を動かせる才。
国政から詐略・口論まで幅広く有利な補正が与えられる。
彼女が人たらしと言われる所以でもある。
備考
蘇摩のヒロインたっちゃん。まあこんなものでしょう。技量も高く機体の性能もある。身体能力は決して高くないがそれを補う「専科百般」。話術も含め器用な楯無らしいラインナップ。身長はだいたいこんくらいかな?です。正確な身長を知っている人は是非感想欄にください。
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名前:セラス・ヴィル・ランドグリーズ
身長:158cm
属性:秩序・善
イメージカラー:白金
CV:榊原ゆい
・ステータス
筋力B
耐久C
敏捷A
技量A++
幸運D
機体B
◇固有スキル?
心眼(真):A
修行・鍛錬によって培った洞察力。
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す"戦闘論理゙。
逆転の可能性がゼロではないなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。
カリスマ:B
軍団を指揮する天性の才能。
団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。稀有な才能。
勇猛:A
威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する。
また、格闘ダメージを向上させる効果もある。
無窮の武練:A
ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。
心技体の完全に近い合一により、いかなる地形・戦術状況下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。
備考
過去編でのセラス。楯無に比べれても全体的に高いく、スキルも直接的な戦闘に向いている。だが幸運が低いのはご愛嬌。
技量はほとんど生身とISに差がないためA++という高さを誇る。
おそらく当時は身長の低さを気にしていたに違いない。
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名前:織斑一夏
身長:172cm
属性:秩序・善
イメージカラー:白
CV:内山昂輝
・ステータス
筋力B
耐久C
敏捷B
技量B-
幸運A
機体A
◇固有スキル?
直感:D
戦闘時、つねに自身にとって有利な展開を”感じ取る”能力。
攻撃をある程度は予見することができる
本番体質:A
戦いが本番であればあるほど、集中力が研ぎ澄まされ、実力を発揮することができる。
また、場合によっては実力以上の力を引き出すことさえある。
魅了:D
いわゆるハーレム体質。本人に自覚はないが、日々の行動で異性に好意を持たれることが多い。
備考
良くも悪くも一般人より結構優れている程度の印象。
能力がもっと低く、本番体質がうまく機能すれば瞬間的に代表候補を凌駕するのが原作
だが現在は蘇摩の悪辣な虐待により地力がかなり上昇している。代表候補生程度なら捻れる位の能力である。
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名前:マドカ・ベルリオーズ
身長:165cm
属性:混沌・悪
イメージカラー:藍色
CV:茅野愛衣
・ステータス
筋力B
耐久B
敏捷A+
技量A+
幸運C
機体A++
◇固有スキル?
心眼(偽):A
視覚妨害による補正への耐性。天性の才能による危険予知。要は第六感、虫の報せ。
クロッシング:A
同スキルを持つ人物との精神的、心理的つながり。
IS起動時に、互の感覚や思考を共有する。これにより完璧な連携を行える。
非起動時でも互の存在が明確に知覚でき、考えている事もなんとなくわかる。
宗和の心得:B
同じ相手に同じ技を何度使用しても命中精度が下がらない特殊な技能。
このランク以上の『無窮の武練』を持つ者以外に攻撃が見切られない。
戦闘続行:A
往生際が悪い。
瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。
備考
はい、一夏の上位互換です。ほんとうに(ry
クロッシングで死角がほぼ無し&宗和の心得+心眼による戦闘補助は言わずもがな元の能力もかなりの高さを持っているため、一夏とやりあえばかなりの確率で叩き潰せる。
蘇摩とが能力で劣り機体で勝っているため、ISに乗っているか否かで勝敗が決まる。
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名前:レイ・ベルリオーズ
身長:166cm
属性:中立・悪
イメージカラー:黒赤
CV:伊藤葉純
・ステータス
筋力C
耐久B
敏捷B
技量A
幸運D
機体A++
◇固有スキル
分割思考:A
思考中枢を仮想的に複数に分け、同時に運営する。
分割したそれぞれの思考により、膨大な情報を瞬間的に処理できる。
これにより、多数の武器を同時展開している。
クロッシング:A
同スキルを持つ人物との精神的、心理的つながり。
IS起動時に、互の感覚や思考を共有する。これにより完璧な連携を行える。
非起動時でも互の存在が明確に知覚でき、考えている事もなんとなくわかる。
備考
機体がぶっ飛んでる人。能力はマドカに讓が機体のスペックと分割思考による武装管理で火力で押し潰すことができる人。
ぶっちゃけコイツと戦うことは戦争をすることに等しい。クロッシングにより互いを補えるため死角は皆無。
感想、意見、評価、お待ちしています
え?早く本編書けって?すいません許してくださいなんでもしま(ty
きちんと今週中には投稿しますので石とか投げないでください。
そういえば斎藤千和さんて、あのINRAN狐役の人でもあるんですよね。
CCCは面白かったですはい。
ゆいにゃんの配役は結構あたりだと思ってます。
あの人低い声もいけるんですよね。
さて、本編書かなきゃ。多分明日は機体を投稿するかも。