ソードアート・オンライン 黒と紫の軌跡   作:藤崎葵

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物語で登場、使用されたオリジナルのアイテムやスキルの紹介デス!




本編の更新じゃなくてメンゴ☆


オリジナルアイテム&スキル

オリジナルアイテム

 

クリスキャリバー

 

アインクラッド編におけるユウキの愛剣。

49層のスロアボスモンスターのLAボーナスであり、50層のスロアボスLAボーナス『エリュシデータ』の兄妹剣。エリュシデータよりも重量が軽く、AGIに高い補正がある。

 

 

 

 

 

フォトンソード・セツナ

 

ファントムバレット編におけるソラの主武装(メインアーム)

キリトの持つカゲミツと違いがあるのは刃の色のみで、性能そのものは同じものである。

 

 

 

 

 

銀竜刀

 

新生アインクラッドのホルンカ村で発生する特殊クエスト『森の守護者』のボスモンスター『シルバリック・ドラゴン』初回LAボーナスによりソラが獲得した片手剣。伝説級武器に勝るとも劣らない性能を持っており、『エンチャント』という固有効果も備えている。

 

 

 

 

 

聖凱槍ロンゴミニアド

 

ウンディーネの女性プレイヤー、アルトが所持する大槍(ランス)の伝説級武器。『風王の纏(エアロ・ヴェール)』というエクストラ効果を備えている。

 

 

 

 

 

フロッティ

 

ロストソング編にて登場するキリトの新たな主武装(メインアーム)。統一デュエルトーナメントの優勝賞品であるオリハルコンインゴットをリズベットが鍛えて作り上げた剣で、かつて彼がSAOで使用していたエリュシデータを連想させる黒塗りの刀身をしており、固有能力『バースト・ストレングス』を備えている。

 

 

 

 

耀剣ガラティーン

 

ロストソング編にて登場するユウキの新たな主武装(メインアーム)。統一デュエルトーナメントにて入手したサンシャインインゴットに、『森の守護者』というクエストで入手した銀竜の爪を合成し、リズベットが鍛え上げた剣で固有能力『陽光の加護(サンシャイン・ヴェール)』を備えている。

 

 

 

 

フレスヴェルグ

 

ロストソング編にて登場するジュンの主武装(メインアーム)の両手剣。燃えるような赤い刀身をしており、固有能力『焔剣解放』を備えている。

 

 

 

 

リンドブルム

 

ロストソング編にて登場するシリカの新しい主武装(メインアーム)。オリハルコンインゴットにピナの羽を魔導鋳造で合成する事で創り出された彼女専用のガントレットナックル。その造形は竜の頭を模しており『竜王の息吹(ドラゴブレス)』という固有能力を有している。

 

 

オリジナルスキル及び効果

 

 

抜剣

 

アインクラッド編においてソラが取得するユニークスキル。取得条件は最も的確に弱点を突くことが出来る事。セットすると専用ソードスキルの威力が中上昇し、技後硬直時間が半分になる。専用のソードスキルは納剣してからモーションを起こして発動しなければならない。盾を装備できない代わりに鞘を装備する事が出来、装備した鞘の耐久値は特大の補正(破壊不能オブジェクトと同等)を受ける。

 

 

 

 

 

スペルストック

 

 

サラマンダーの男性プレイヤー、マジクが取得しているスキル。通常1種類しか待機できない魔法を貯める事が出来、同時展開して発動する事が出来る。取得条件は魔法系スキル熟練度を一定数カンストしなければならない。貯められる待機魔法の数は熟練度の上昇によって増えていく。

 

 

 

 

 

 

風王の纏(エアロ・ヴェール)

 

 

聖凱槍ロンゴミニアドに備わっているエクストラ効果。大気を操り、風の層を槍全体に纏わせて相手の武器による攻撃を晒したり、渦を巻くように纏わせて放つ突きは大抵の防御を貫通する事が出来る。しかしこの風の層には耐久値が存在しており、一定以上火力の攻撃を一定回数受けると効果が消えてしまう。

 

 

 

 

 

 

エンチャント

 

銀竜刀に備わっているエクストラ効果。装備者の得意とする属性の初級魔法の威力そのものを刃に転写、圧縮固定する。これにより攻撃時に物理ダメージだけでなく魔法ダメージも加算される為、その威力はソードスキルに匹敵するほどである。反面、効果維持のために随時MPを消費しなければならない上、発動中はソードスキルを使用する事が出来ず、また一度使用すると武器の耐久値を激しく損なう為多用する事が出来ない。

 

 

 

 

属性拒絶(エレメント・キャンセル)

 

伝説級武器エクスキャリバーに備わっている三つのエクストラ効果のうちの一つ。効果発動中の刀身に触れると、あらゆる属性の攻撃及び防御を無効化して打ち消す事が出来る。尚、効果発動中はMPが常に消費され、MPが0になると効果が切れてしまい、次に発動出来るようになるまで24時間のリキャストタイムが要求される。

 

 

 

バースト・ストレングス

 

フロッティが備えている固有能力。発動させると使用者の最大HPが減少する代わりに一定時間の間だけ攻撃力を倍加する事が出来る。倍加できる段階は3段階まで。デメリットとして効果が切れて最大HPの数値が戻っても減った分のHPは即座に回復せず、更に一定時間防御力が大幅にダウンする。また効果を使用できるのは1日1回までである。

 

 

 

陽光の加護(サンシャイン・ヴェール)

 

耀剣ガラティーンが備えている固有能力。効果は火と光の属性攻撃と耐性に大幅なプラス補正とHP自動回復(オートリジェネ)が付与され、更に攻撃力と敏捷性を2倍加させる。デメリットとして、『陽の出ているフィールド』でしか発動できず、また発動中はMPを常に消費し、ソードスキルを使用すると技後硬直時間が倍になる。更に効果終了後は一定時間攻撃力と防御力が大幅にダウンし、HP回復不可のデバフがかかる。また効果を使用できるのは1日1回までである

 

 

 

焔剣解放

 

フレスヴェルグが備えている固有能力。効果を発動させると刀身が砕け、超高温の炎が刀身になり、更に余剰の炎が使用者を守る鎧となって攻撃力と防御力を大幅に引き上げる事が出来る。この際刀身は物理属性ではなく完全な火属性へと変化する。デメリットは発動中は常時火傷状態となる。また、火属性特化したとなる為、水属性の攻撃や耐性、属性無効や吸収などの能力に対して極端に弱くなる。更に効果終了後も砕けた刀身はすぐには元に戻らず、一定の時間を置かなければ元には戻らない。そして発動中に付与された火傷状態も効果終了後も解除されずしばらくの間付与されたままになる。

 

 

 

魔導鋳造

 

2026年3月に実装された武器製造の新たな要素。高位の鉱石に特定の素材を合成する事で強力な武器を製造する事が可能となる。取得条件が厳しい為、現在ALOでこのスキルを有しているプレイヤーはリズベットのみである。

 

 

 

 

 

竜王の息吹(ドラゴブレス)

 

リンドブルムが備えている固有能力。効果発動で攻撃力と敏捷力をナックルの熟練度に応じてプラス補正をかけ、風を生み出し操る能力を付与する事が出来る。風は収束、圧縮、放出、炸裂と全てが行う事が出来、腕だけではなく足にも纏わせたりする事が可能。デメリットととして効果維持の為に常時MPを消費し、発動から24時間如何なる手段でも解除出来ない防御能力半減のデバフをかけられてしまう。


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