・葉月の『キャラクター召喚』は最新のレベルのみ載せています。長くなりすぎるので。
・『ミッドチルダ魔法』は葉月が使用できるものだけです。フェイトとなのはについては原作通り+フェイトがフィジカルヒールを使用出来ます。
【称号】
『第三次召喚者』:異世界から召喚された『深遠なる迷宮』第三次攻略者。出身世界は『地球』。
『召喚師』:召喚術を使用して戦う者。
『剣士・Lv0』:剣を使用して戦う者。見習い。『ソード』の扱いに若干のボーナス。
『剣士・Lv1』:剣を使用して戦う者。『ソード』の扱いにボーナス。
『騎士』:重装鎧を装備し、かつ剣、槍、メイスのうちから二つの武器を扱う者。重装鎧の重量軽減ボーナス。選択した武器の扱いにボーナス。騎乗戦闘にボーナス。
『双剣士』:剣を二本同時に使用して戦う者。『ソード』の扱いにボーナス。
『弓士』:弓矢を使用して戦う者。『ボウ』の扱いにボーナス。命中精度にボーナス。
『治癒者』:回復魔法を使用し、仲間をたすく者。回復、補助系の魔法使用時にボーナス。
『魔導師』:特定異世界の魔法を使用する者。前提条件:スキル『リンカーコア』。魔法使用全般にボーナス。スキル『リンカーコア』を前提条件に持つ魔法の使用・習得にボーナス。
『空戦魔導師』:特定異世界の魔法を使用する者。前提条件:スキル『リンカーコア』。魔法使用全般にボーナス。スキル『リンカーコア』を前提条件に持つ魔法の使用・習得にボーナス。スキル『リンカーコア』を前提条件に持つ『飛翔魔法』の使用にボーナス。
『魔法剣士・Lv1』:剣と魔法を使用して戦う者。『ソード』の扱いにボーナス。魔法使用全般に若干のボーナス。
『魔法剣士・Lv2』:剣と魔法を駆使して戦う者。『ソード』の扱いにボーナス。魔法使用全般に若干のボーナス。
『魔法剣士・Lv3』:剣と魔法を駆使して戦う者。『ソード』の扱いにボーナス。魔法使用全般にボーナス。
『魔法剣士・Lv4』:剣と魔法を駆使して戦う者。『ソード』の扱いに中程度のボーナス。魔法使用全般にボーナス。
『
『
『繋ぐもの』:一定範囲内に“繋がり”を持つ者が存在する場合、能力値にボーナス。──それは、決して切れぬ鋼の絆。
『討伐者・血染めの赤骨』:ネームドモンスター『
『討伐者・狂おしき水禍』:ネームドモンスター『
『討伐者・不動の鉄壁』:ネームドモンスター『
『討伐者・終わり無き絶叫』:ネームドモンスター『
『討伐者・轟く狂嵐』:ネームドモンスター『
『討伐者・竜言の呪霊師』:ネームドモンスター『
『討伐者・暴食剛獣』:ネームドモンスター『
『討伐者・竜殻の碧王』:ネームドモンスター『
◇
【ユニークスキル】
『キャラクター召喚・Lv4』(長月葉月)
・メインパートナー:『フェイト・テスタロッサ』
:術者の知る創作物のキャラクターを召喚することができる。連続召喚時間は最大3時間。送還後、召喚していた時間と同時間の
メインパートナーは派生スキルに関わらず召喚することができる。但し、連続召還時間、スキル使用不能時間については通常どおり適用される。
派生スキルの効果を除き、1日に於いて召喚できるのは、メインパートナーを除き1キャラクターのみである。これをサブパートナーとする。
派生スキルの効果を除き、連日で同じキャラクターをサブパートナーにすることはできない。1日の基準は午前0時であり、それを基準にしてスキル使用不能時間もリセットされる。
召喚可能サブパートナー
『アルトリア』
『十六夜咲夜』
『八神はやて』
派生スキル
『
【召喚可能キャラクター】
フェイト・テスタロッサ:『高町なのは』
アルトリア:召喚不能
十六夜咲夜:unknown
八神はやて:『リインフォース』
・該当する特定異世界との接続が拒絶されました。『アルトリア』の状態により、『アルトリア』の連鎖召喚が無効化されます。
・『アルトリア』の連鎖召喚無効化に伴い、『アルトリア』のスキル使用不能時間に減少補正が掛かります。
『
多重召喚において召喚したキャラクターに係る連鎖召喚は、召喚時間半減等の使用に対する条件が存在しない代わりに、莫大な魔力を必要とする。前提スキル『キャラクター召喚・Lv4』『召喚師の極意・Lv4』
『
『絆を結ぶ程度の能力』(長月葉月)
:一定以上の“繋がり”を持つ他者と“絆”を結ぶことができる能力。
・『キャラクター召喚』により召喚された被召喚者とは、無条件で“絆”が結ばれる。
・“絆”を結んだ相手の能力を強化する。
・“絆”を結んだ相手と念話をすることができる。
・1日に1度、“絆”を結んだ相手の直近へと転移することができる。
・unknown
『
:如何なる攻撃も通さない障壁を広域展開する。LV1は物理攻撃のみを小範囲に、LV2は範囲拡大と、段階的に強化される。
『
:自身を中心とした一定範囲に、光属性の結界を展開する。
・発動中、術者はその場から動くことは出来ない。
・結界内に留まっている間、怪我の治癒力、体力・魔力の回復量が増加し、スキルLVに応じて全体的な能力の強化も行われる。
・結界内で行使される光属性の魔法の効果を増幅させる。
・アンデッドや悪魔等、弱点に光属性を持つ敵の能力を低下させる。
・術者に敵対的な者の能力を低下させる。これは耐性の有無に囚われない。
『喚びし獣の一撃』(佐々木哲也)
:精霊獣/聖獣/魔獣の力を借り、一時的にその力を具現化し、顕現させる。
・『エレクトリックビースト』:全身が雷で出来た虎を召喚し、目標地点の上空から、大量の雷撃を降らせて攻撃する。
・『フレイムホーネット』:全身が炎で出来た蜂を召喚し、目標に向けて突撃させる。顕現する蜂の数は術者の能力に比例する。
『
:剣による攻撃を当てる度に、次に繰り出す攻撃が段階的に強化される。「次に繰り出す攻撃」の手段は問わず強化されるが、剣以外の攻撃を繰り出した場合は、強化段階がリセットされる。
また、敵からの攻撃を受けたり、次の攻撃を繰り出すまでに一定以上の時間が経過した場合も、強化段階がリセットされ、初期状態に戻る。
『
:自分に向けて放たれた害意有る魔法を無効化する。
『氷雪の乙女』(雪代朱莉)
:冷気を操る能力。対象を凍り付かせる、武器に氷を纏わせて威力を上げる等ができ、習熟すれば局地的な猛吹雪を引き起こすことすら可能。また、寒さに非常に強くなり、一定温度以下の寒さの影響を受けなくなる。
『空転の翼』(鈴木陽菜)
:自身の背から翼を生やし、自在に空を飛ぶことができる。
・『フェザーブレッド』という、羽を弾丸のように飛ばして攻撃することができる。
・風系統の魔法の習熟にボーナス。
『
:非常に強力な解析能力。最低条件さえ揃えば、その階を突破するための条件すら知ることができる。
『神速』(畑中神哉)
:目にも止まらぬ速さで行動することができる。乗り物に乗っていれば、その乗り物にも影響を与えることができるが、無条件で速さに適応できるのは術者のみである。
◇
【スキル】
『アーサリア言語』:パッシブ。迷宮の王より付与された初期スキル。この世界の言語を使用することができる。
『戦場の心得・Lv0』:パッシブ。戦闘経験者から指導を受けた。戦闘時に平常心を保つことができる。
『戦場の心得・Lv1』:パッシブ。戦闘時の錯乱/混乱状態より回復・生還した。戦闘時に平常心を保つことができる。各種精神系バッドステータスからの回復にボーナス。
『戦場の心得・Lv2』:パッシブ。危機を脱し、生還した。戦闘時に平常心を保つことができる。各種精神系バッドステータスからの回復にボーナス。各種精神系バッドステータスにかかる確率が減少する。
『戦場の心得・Lv3』:パッシブ。格上の敵と戦い、勝利した。戦闘時に平常心を保つことができる。各種精神系バッドステータスからの回復にボーナス。各種精神系バッドステータスにかかる確率が減少する。
『戦場の心得・Lv4』:パッシブ。圧倒的不利な状況から生還した。戦闘時に平常心を保つことができる。各種精神系バッドステータスからの回復にボーナス。各種精神系バッドステータスにかかる確率が大きく減少する。格上及び対複数との戦闘時に能力補正+。
『召喚師の極意・Lv1』:パッシブ。特定条件を満たす事により、最大召喚時間が延長される。──心を重ね、想いを繋げ。それはやがて、遥か高みへ届く刃とならん──。
『召喚師の極意・Lv2』:パッシブ。特定条件を満たす事により、最大召喚時間が延長され、
──深き心、強き想い、そして固き絆は世界をも超える力となる。それはやがて、願いを叶える光とならん──。
『召喚師の極意・Lv4』:パッシブ。特定条件を満たす事により、最大召喚時間が延長され、
──力を想いに、強さを心へ。縒り合う想いは絆となりて、想いを遂げる導とならん──。
『アナライズ』:アクティブ。解析魔法。アイテムやモンスター等の情報を取得する事ができる魔法。術者の能力と、対象の性能や能力によっては、情報を取得できない場合がある。
『フィールド・アナライズ』:アクティブ。スキル『アナライズ』よりの派生スキル。術者が居る階層の地図を表示する。但し、術者が移動したことのあるエリアに限る。前提条件:スキル『アナライズ』
『アーカイブ』:アクティブ。スキル『アナライズ』からの派生スキル。『アナライズ』を使用した時に自動取得される。『アナライズ』によって得た情報を閲覧する事が出来る。前提条件:スキル『アナライズ』。
『直感』:パッシブ。所謂第六感。気配の察知等に鋭敏になる。前提条件:スキル『戦場の心得・Lv3』。
『リンカーコア』:パッシブ。先天性。周辺魔力を自身の魔力に変換することができる器官。特定異世界の魔法を使用することができる。保持魔力量にボーナス。魔法使用全般にボーナス。魔力回復にボーナス。
『ミッドチルダ魔法』:アクティブ。特定異世界に属する魔法の一系統。前提条件:スキル『リンカーコア』。
[念話] [バリアジャケット] [リングバインド] [ラウンドシールド] [飛翔魔法] [フォトンランサー] [スプラッシュエッジ] [フィジカルヒール] [ディバイドエナジー] [サンダースマッシャー]
『令呪』:アクティブ。三画からなり、一画それぞれに膨大な魔力を内包する、特定異世界に由来する魔術刻印。その性質は本来のものとは大きく変質している。
・召喚者と被召喚者との間に強いパスを構築する。
・篭められた魔力を開放することにより、召喚者とのパスを通して被召喚者へ魔力を送ることができる。
・魔力の回復及び全能力を強化させる。
・『令呪』が由来する特定異世界と同じ世界から召喚された被召喚者に対しては、効果が増幅、および強化に寄らない特殊な現象を起こすこともできる。
・使用した令呪は72時間に一つのペースで魔力が充填される。
・『リンカーコア』との複合効果:充填時間が24時間に短縮。
『不屈の心』:パッシブ。身体能力補正+。魔法使用全般にボーナス。
『
『
『世界封印・光の断片』:Unknown。
『世界封印・風の断片』:Unknown。
『アローレイン』:撃ち出した矢の周囲に、魔力で出来た複製体の矢を生成する。生成される複製体の数は、本体の矢に篭められた魔力量に比例する。前提条件:称号『弓士』及び派生称号。
『スナイプ・ショット』:射撃系攻撃の命中率及び威力を向上させる。
『ロングレンジ』:遠距離攻撃の射程を伸張する。
『ブラスト・アロー』:矢に、着弾すると爆裂する性質を付与する。前提条件:称号『弓士』及び派生称号。
『トリプルショット』:撃ち出した矢を三本に分裂させる。前提条件:称号『弓士』及び派生称号。