想定外の事態に対応し、生き残る事にこそ、意味がある。
※今回は推奨BGM有り→《Keep Alive》
AC.3021 July.8 A.M.9:25 旧オーストラリア北部上空
『作戦領域上空に到達。各機、降下準備』
「了解」
俺は閉じていた瞳を開く。
――MainSystem Activation Combat Mode…………OK.
灯る計器類のランプ。
メインモニターに映るは、無骨な鉄色と……シティデジタルカモフラージュカラーに染め上げられた流線形の多目的装甲達。
計器類の異常は無し、武装各種も同じく。
……俺は大丈夫か。
「……ルシファー・リーダーより各機へ。準備は出来たか?」
『ルシファー2、問題ありません』
『ルシファー3、同じく問題ねぇ。早く撃たせてくれよ、隊長』
『ルシファー4、システムオールグリーン。OKです』
『ルシファー5、いつでも行けますぜ、隊長』
『ルシファー6、暖気運転も終了。行けるぜ』
全員、準備万端。やる気も充分。
頼りになる奴らだよ。
「了解だ。降下地点までは後どのくらいだ、オペレーター?」
『降下地点上空に到達。降下開始してください』
質問と共に、流れ込む光と風。
そして―――蒼と白。
「各機、降下開始!」
『『『『『了解』』』』』
反響する掛け声。
降下する多目的装甲。
迎えるは蒼と――――砲火。
『クソッ!嗅ぎ付けてやがったな!』
『私語は厳禁。作戦に集中して、ルシファー6』
『分かってるよ、ルシファー2。……だが、愚痴ぐらい吐きたくなるなるだろ、隊長?』
俺に振るなよ。
「こういう時は運任せだ。減らず口は死期を早めるぞ」
どうとでも取れる返答を返し、ブースタを小刻みに吹かしては、軌道修正。
対空砲火を潜り抜けていく。
それは愚痴を洩らす味方も同じであり、器用に避けていき、
全機が損害無く、着地する。
「各機、
言いつつ、ブースタ起動。
敵陣へと突貫する。
――Caution
人工音声が告げる。ロックされている。
だが、それがどうしたのか。
いつもの事だ。
小刻みにブースタの方向を調整し、過去位置を砲弾が抉っていく。
本来ならば砲弾を目視で避ける事は不可能に近い。
が、多目的装甲は補助機能として持つ
機体操作の簡略化に貢献した同機能は、同時にパイロットの射撃精度を低下させてしまう。
故に、たとえ旧型レシプロ機程度の速度しか出ない、この機体でも被弾するとは思っていない。
――In Range
再び告げられる、メッセージは、武装の射程内に敵を収めたというもの。
右腕保持の40㎜突撃砲を構え、表示される青いレティクル。
照準調整。
射撃開始。
口径のわりに軽い反動と、対照的に激しい
しかし、元々反動制御に難がある、この突撃砲では一機の頭部と両腕部を破壊するだけに留まり、
HDM右隅に表示された40㎜突撃砲のマガジン内残弾情報が数瞬でゼロになり、機体システムから告げられるリロードの催促。
(クソッ!)
無視して、武装切り替え。背部外装の多連装ミサイルランチャーヘ。
表示されていたレティクルが消失。
代わりに、赤い正方形状のレティクルが複数表示される。
その数、14。
ミサイルランチャーの装弾数と同じだ。
既にロックは完了。
「悪いが……眠ってくれっ!」
全弾一斉射。
14発の180㎜ミサイルは白煙と共に射出され、上空へと角度を修正。
ミサイルの誘導パターンが、敵機上部を狙う、トップアタック式の為だ。
確認した後、
――Purging
空のランチャーをパージし、40㎜突撃砲の空マガジンもエジェクト。
スペアマガジンに付け替えるようとし――
「っ!?」
前方に一機の多目的装甲が見えた。
咄嗟に左腕部に握る240㎜ロケットランチャーのトリガーを引く。
高い飛翔音と白煙を引いたロケットが敵機の胸部を直撃。
高速のメタルジェットが装甲を貫徹。パイロットも死傷しただろう。
「クソッ!また、殺っちまった」
一人、殺した。
俺の中に人殺しの罪悪感が生まれる。
そして、追い討ちをかけるように、ミサイルが着弾。
装甲兵器に共通する上部装甲の脆さ故に、簡単にコクピットブロックへとメタルジェットが到達。
パイロットは全員死亡。
これで、15人殺した。
『隊長、うるせぇよ。人殺しぐらい慣れろよ』
『全くだ。隊長自体は嫌いじゃねぇが、人殺しに慣れてねぇ甘ちゃんな所だけは気に入らねぇ』
トドメと言わんばかりに、ルシファー3、6が怒りを露にした。
『罪悪感に打ち拉がれるのは勝手ですが、せめて心の内でしてください、隊長』
「…………あぁ。忠告ありがとう、ルシファー4」
……そうだ。
悔やむのは後にしなければ。
マガジン交換を終えた40㎜突撃砲を構え直し、加速する。
「ルシファー各機、状況を伝えろ」
同時に、味方の状態確認。
『ルシファー2、異常無し。支援を続行する』
『ルシファー3、左腕に流れ弾を食らった。左腕35㎜突撃砲が使えねぇ』
『ルシファー4、右腕破損。戦闘自体は可能です』
『ルシファー5、異常無し。骨がねぇ奴等ばっかりだ』
『ルシファー6、異常無し……クソッ!被弾した!右腕35㎜突撃砲破損。支援は続けられるっ!』
半分以上が損害有りか……。
今回は手強い奴等だからな……。
「了解した。……損害の出た者は無理をせず、撤退も考慮にいれて行動しろ」
『『『『『了解』』』』』
味方の返答。
突撃砲を速射。
一機の両腕を破壊。
――Missile Alert
ミサイルロック警告。
すぐに、赤外線照射元に向け、左腕ロケットランチャーを向け、発射。
一機破壊。
16人目。
更に、近くの数機が同時に破壊される。
ルシファー2、6の援護だな。
良いタイミングだ。
と、思ったところで、飛来音。
ブースタを吹かし、サイドダッシュ。
数瞬後、元いた位置で爆発。
多目的砲か?
武装分析、対抗策として、掩体に隠れようとするも、継続的に響く飛来音。
数瞬遅れて着弾する
嵌められた。
そう、直感する。
相手側は俺達の戦術を読んでいた。
前衛機は囮だったのだろう。
追い立てられた先に待っていたのは、20機もの多目的装甲。
集団の中心に立つ、背部に連装式の多目的砲を備えた、見るからに重装甲型と思われる機体。
他の機体は極一般的な東欧連邦の量産型多目的装甲である以上、コイツが先程の砲撃を行ったのは自明の理。
(……やるしかないな)
腕の一本、脚の一本は覚悟しないといけないな。
腹を括り、操縦棍を握り直し、味方に告げる。
「ルシファー2、6。俺の前方に
『ルシファー2、了解』
『ルシファー6、了解だ』
仕込み砲撃。
さて、始めるか。
――Caution Caution Caution Caution
幾重にも重なるロック警告。
ブースタを吹かし、変則機動で対応。
外装ギリギリの位置を砲弾が通過していく、冷や汗物の状態。
しかし、痺れを切らした数機が俺に向かって突貫。
直後、飛来した砲弾により、破壊。
残りは16、7機か?
あまりやれていない。
もう、炙り出しは通用しないだろう。
「ルシファー2、6もっと前に降らせろ」
『『了解』』
ならば直接、上に降らせるまで。
我ながら、浅はかな考えだな。
自嘲しながら、40㎜突撃砲で二機破壊。
残り14機。
――ブースタ燃料 残り60%
(……ヤバイ)
燃料面の心配も出てきたか。
全力に近い機動をしているからな。……燃料を食うのは当然だ。
っと、支援砲撃命中。五機破壊。
残り9機。
マガジンエジェクト。リロード。
――右腕武装 スペアマガジン 残り4本
突撃砲の残弾も少ないな。左腕のランチャーも残り一発。
それ以外は、カーボンナイフだけか。
(この機体で格闘戦は……自殺行為だ)
何としても、残弾尽きる前にカタを着けないとな。
『こちらルシファー3。辛そうだな、隊長。援護に向かうぜ』
『ルシファー4、同じく援護に向かいます』
『ルシファー5、隊長に死なれちゃ、目覚めが悪ぃからな。俺も援護に向かう』
「そっちの分担は片付いたのか?」
味方の援護発言に、そう返す。
俺が生き残ろうが、敵が残っているのでは意味が無い。
『『片付いているぜ』』
『問題無いです』
「ならば、良い。……流石に1対20はキツい」
言いつつ、一機破壊。
『すぐに向かうぜ』
『何とか持ち堪えてください』
『死ぬなよ、隊長』
味方の声を聴きつつ、更にもう一機。
リロード。
残り3本。
支援砲撃。
二機破壊。
『ルシファー2、90㎜狙撃砲、残弾零。直射支援の為、ポイントを変更する』
『ルシファー6、同じく65㎜速射砲の弾が切れた。……前線に合流する』
頼みの綱である、長距離支援も打ち止め。
後は、時間との勝負。
突撃砲を斉射し、一機破壊。
後、3機。
リロード。
残り2本。
――ブースタ燃料 残り30%
ブースタ燃料は僅か。
余裕が無い。
突撃砲の射撃モードを
照準補正。
発射。
的確に撃ち込み、半マグで二機破壊に成功。
直後、衝撃。
――左肩部サブブースタ被弾。サブブースタ出力30%低下。
衝撃で動きが止まる。
二度目の衝撃。
――右肩部サブブースタ被弾。サブブースタ出力、0%。
向こうは両腕の突撃砲を全自動でブチ撒けている。
所謂、牽制射撃。
運悪く被弾したに過ぎない。
メインブースタ、出力向上。
ジェネレータ出力向上。
被弾硬直をメインブースタ出力の向上で無理矢理掻き消し、残る重多目的装甲に対峙する。
向こうは、撃ち切った二挺の突撃砲をリロードし終えていた。
リスタート。
メインカメラに捉えた敵機の砲口から射線を予測。
変則機動で距離を詰め、比嘉の距離は800mを切る。
左腕ロケットランチャーを構え、メインブースタ最大出力。
同時に、発砲。
撃ち出されたロケットが敵機に損害を与える――と、思いきや、突撃砲の斉射によって、迎撃される。
更には――
――左腕部被弾。左腕損壊率50%。肘部以下喪失。
流れ弾に巻き込まれ、左腕部が肘から下を失う。
残る武装は40㎜突撃砲とカーボンナイフのみ。
敵機が重装甲である以上、近距離から撃ち込まなければ、効果は薄い。
対する敵機の武装は……二挺の突撃砲と……肩部に多連装ロケットポッド。それに、背部の連装多目的砲。
既に、比嘉の距離は500mを切った。
格闘射撃戦で挑むしかないか?
そう思いつつ、突撃砲による射撃。
無論、撃破できるとは思っていない。牽制だ。
撃ち出された40㎜弾が敵機の装甲に弾かれ、或いは浅く抉り、大したダメージを与えない。
残り200m。
この距離ならばっ!
射撃モードを全自動ヘ。
残弾全てをバラ撒く。
目に見えて、装甲が抉れる。
リロード。
残り100m。
照準を補正し、トリガーを引こうとしたが、
「がはっ!?」
衝撃が俺を襲う。
――胴部被弾。損壊率30%。
メインカメラはまだ生きている。
胴部被弾の時点で、普通は死んでいる。
今回は神に救われたようなものか。
ならば、それを無駄にしないようにしなければ――
照準補正。
前方にブースタを吹かせ、後退しつつ、突撃砲をバースト射撃。
着弾したのは――肩部ロケットポッド。
おそらく、他より脆いだろうと思い、撃ち込んだが――結果は、
内部弾薬に誘爆し、肩部が吹き飛ぶ。
同時に敵機は後退し始め、突撃砲の残弾も尽きる。
――ブースタ燃料 残り19%
機体からの警告。
戦闘機動では、帰投前に燃料切れになる。
(……目の前にいるのに……迎撃できねぇのかよ……)
俺は悔しさに拳を握り込む。
既に敵機の姿は見えなくなっていた――
――以上、第三話でした。
今回はU.S.O.軍のある部隊の話。
同部隊はメカニック原案者である、アルファるふぁ氏発案の部隊です。
本人曰く、イメージはFMシリーズの地獄の壁らしいが、僕としては敵味方共に怨まれる部隊と考えています。
理由は、本編中にあります。
では、今回はこの辺りで。
拝読ありがとうございました。