遊戯王ARC-Ⅴの世界に廃人がログインしました   作:紫苑菊

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投稿遅れました!!すみません!!
受験生に執筆活動はきつい・・・。


第6話

 ご飯を食べ終えて、部屋に戻ると、柚子ちゃんが来た。言っていたデュエルの件らしい。1階にデュエル専用のスペースがあるから、そこでやろうとのことだ。

 

 ご飯を食べているときに考えたデッキもある。連戦用に2つ、予備のガチデッキで1つ。計3つのデッキを持って1階に向かう。

 

 どうでもいいことだが、柊家には修造さんが元プロデュエリストだからか、1階の居間の横の広い部屋をデュエルスペースとして使ってるらしい。アクションデュエルは無理でも、デュエルディスクを使用したものなら問題なく使えるスペースがあるそうだ。

 

 

 んでもって今,この家にいる全員が(といっても3人だが)集合している。

 

 なんでも、柚子ちゃんに俺がすごいデュエリストだと聞いたらしい。それなら、1度修造さんも見てみようということに・・・。

 

 え、これガチ使う流れ?どうするのこれ?持って来たの完璧ネタですよ?ガチとして一応暗黒界持ってきたけど、こんなもん柚子ちゃんにつかえるか!

 

 落ち着け、落ち着け俺。とりあえず今やらなければいけないことは?

 

 1・柚子ちゃんを傷つけないようにある程度手加減したデッキ(事故注意ネタデッキ)で戦う

 

 2・幻奏相手にこのデッキで柊家の皆の期待に添えるように実力を見せる。

 

 あれ、無理じゃね?

 

 だってこのデッキ、回したけどまだまだ構築に穴があるのか事故率50%だよ?

 

 そんなデッキにさっき渡したヴァルハラ入り若干ガチ構成気味の幻奏に勝つ?

 

 上等じゃないか!余裕がない?冗談言うなよ。こんなデュエル、クリスティアヒュペ天代行天使を相手にしたって僕にはできる。遊びさ。本気でやるわけないじゃん。僕の仲間(ガチデッキ使い)だってそう。みんな遊びで君たち(初心者兼ファンデッキ使い)を狩ってるんだ。だって君たち(ネタデッキ使い)は僕ら(影霊衣達)にとってハンティングゲームの獲物なんだから!(ゲス顔)

 

 さっすが紫雲院さんやでぇ。よくこんなん言えたわ。その内素良さんはシャドールでも使いそうな気がする。このゲス顔を再現したくてファーニマル作ったわ。

 

 そんな事考えていると柚子ちゃんに心配された。大丈夫と早くやろうだけ言って準備する。なんだかんだ言って融合も一応あるとはいえ、こっちのネタ(ダークガイア式ダークキメラの計算ジャッジキル)はやめておこう。柚子ちゃんだけならともかく、元プロの修造さんまでいるのに変なことをしたら怪しまれかねない。ラビエル素材とか。

 

「いっくよー「「デュエル!!」」

 

 柚子ちゃんの掛け声とともにデュエルが始まる。

 

「私の先行!私は手札のヘカテリスの効果を発動!デッキのヴァルハラを手札に加える!」

 

 うん、さっきあげたカードを早速引く君の運が羨ましい。

 

「さらにヴァルハラを発動!その効果で手札の幻奏の音女アリアを守備表示で特殊召喚!」

 

 神の居城-ヴァルハラ

 

 永続魔法

 

1ターンに1度、自分メインフェイズにこの効果を発動できる。手札から天使族モンスター1体を特殊召喚する。この効果は自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動と処理ができる。

 

 幻奏の音女アリア

 

 効果モンスター

 

特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「幻奏」モンスターは効果の対象にならず、戦闘では破壊されない。

 

手札5→3

 

 アリアか、厄介な。

 

「更に私は幻奏の歌姫ソプラノを特殊召喚!トランスターン発動!効果により幻奏の音女エレジーを守備表示で特殊召喚!私はこれでターンエンド。」

 

 幻奏の歌姫ソプラノ

 

 効果モンスター

 

 

「幻奏の歌姫ソプラノ」の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。

1・このカードが特殊召喚に成功した時、「幻奏の歌姫ソプラノ」以外の自分の墓地の「幻奏」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。2・1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。「幻奏」融合モンスターカードによって決められた、このカードを含む融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 

 

 トランスターン

 

 通常魔法

 

自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を墓地へ送って発動できる。墓地へ送ったモンスターと種族・属性が同じでレベルが1つ高いモンスター1体をデッキから特殊召喚する。「トランスターン」は1ターンに1枚しか発動できない。

 

 幻奏の乙女エレジー

 

 効果モンスター

 

このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの特殊召喚された「幻奏」モンスターは効果では破壊されない。特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの天使族モンスターの攻撃力は300アップする。

 

手札3→1

 

 ・・・。

 

 ハァ?これに勝てと?

 

 幻奏のロックコンボ、アリアエレジー。厄介すぎる。沢渡さんレベルでカードに選ばれてますよ、ストロング柚子様。伏せカードがないのが救いだな。

 

 見てくれたらわかると思うが、アリアとエレジーの効果は互いが互いを守る形となっている。効果の対象にならず、戦闘、効果の両方で破壊されない。守備表示なのでダメージを与えて勝つことは難しい。

 

 ブラック・ホールみたいな全体除去をしても除去不可能。汎用バウンスの強制脱出や効果を無効にするデモチェは『対象』をとるのでまず使えない。永続効果なので出た以上、神宣も使えない。まさにロックはガチガチ。勝負もガチガチ。

 

 シンクロが使えるならトリシューラを出して『対象を取らず』に『除外』できるので突破できるが、この時代にトリシューラは出せない。エクシーズでNo.101やインフィニティを出しても対象に取れないし時代的な意味で使えない。

 

 そう。ぶっちゃけこれを除去して突破するのは難しい。ネタデッキならなおさら。

 柚子ちゃん、早速兄の威厳は保てそうにありません。なんでそんなに勝負はガチガチなの?お兄ちゃん、泣いちゃうよ?

 

 ほら、見てよあの修造さんの顔!引いてるよ!実の娘のあまりのガチ具合にひいちゃってますよ?!

 

「俺のターン。ドロー。」

 

 引いたカードを見て安心する。とりあえず事故は免れた。さて・・・。

 

「俺はテラ・フォーミングを発動。効果でアロマ・ガーデンをサーチ。そしてアロマ・ガーデンをそのまま発動。更にアロマージージャスミンを召喚。」

 

手札6→4

 

「さっきのデッキじゃないんだ。でもそのアロマ?だっけ、可愛いね!」

 

 そう?ありがとう柚子ちゃん。後でゆっくり見せてあげるね?

 

 アロマガーデン

 

 フィールド魔法

 

1ターンに1度、自分フィールドに「アロマ」モンスターが存在する場合にこの効果を発動できる。自分は500LP回復する。この効果の発動後、次の相手ターン終了時まで自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。自分フィールドの「アロマ」モンスターが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合にこの効果を発動する。自分は1000LP回復する。

 

「なら、アロマガーデンの効果を発動するよ。この効果で俺は500ライフを回復。そして回復したことでジャスミンの効果が発動する。デッキからカードを1枚ドロー。」

 

「ライフを回復することで発動する効果?!」

 

「そうだよ、面白いでしょ。」 

 

KIKU 4000→4500

手札4→5

 

「じゃあ、続けるね。ジャスミンの2つ目の効果。もう一度植物族モンスターを通常召喚する。これにより薔薇の恋人を通常召喚。更に超栄養太陽を発動。薔薇の恋人をリリースしてローンファイア・ブロッサムを特殊召喚。効果でブロッサムをリリースして2体目のジャスミンを守備表示で特殊召喚。超栄養太陽は自身の効果で破壊される。カードを2枚伏せてターンエンド。」

 

手札5→3

 

 そう、今回のデッキはアロマだ。ライフゲインをテーマにするこのデッキならまだ融合もエクシーズもない幻奏とそこそこにいい勝負をするのではないかと思ってのことだ。

 

まあ、作ったのはいいが対して回してないからどのくらい戦えるのかは全然分からないのだが。ADSだと事故率高かったがな。

 

 柚子ちゃんにターンが回る。

 

「私のターン!ドロー!私は手札のトレード・インを発動!効果で手札の幻奏の音姫プロディジー・モーツァルトを墓地に送り、2枚ドロー!来た!死者蘇生発動!墓地のプロディジー・モーツァルトを特殊召喚!」

 

YUZU

 

 手札2→1

 

 うっげ、めんどくせぇ。安全に手札から1体を毎ターン出せるのかよ。でもトレード・インか、天空の宝札の方がデッキ的にいい気がするんだがなぁ。

 

 ちなみにこの世界、トレード・インが異様に安かったりする。壺カードや天使の施しが制限とはいえ現役なのだ。レベル8という最上級モンスターをコストにするからでもあるらしい。馬鹿じゃねえの?

 

「バトルよ!モーツァルトで攻撃表示のジャスミンを攻撃!」

 

 ん?手札にモンスターがないのか?まあいい

 

「罠カードオープン。ドレインシールド。相手モンスター1体の攻撃を無効にする」

「く、惜しい!」

 

「更に、そのモンスターの攻撃力分、ライフを回復する。よって俺はモーツァルトの攻撃力2600にエレジーの効果で上がった300ポイント、合わせて2900分、ライフを回復する。」

 

 KIKU 4500→7400

 

「なんですって?!」

 

「驚くのはまだ早いよ、柚子ちゃん。ジャスミンの効果は知っているよね?」

 

「え、もしかしてそのモンスター、相手ターンでも発動できるの?!」

 

 そう、その通り。しかも俺のフィールドには2体のジャスミンがいる。それだけじゃない。

 

「ジャスミンの効果にチェーンして永続罠、神の恵みを発動。俺はジャスミン2体の効果で2枚ドロー。さらに神の恵みの効果でライフを1000回復」

 

 KIKU 7400→8400

 

  手札3→5

 

 開始3ターンでOCGの初期ライフ越え。だがまだまだだね。

 

「ライフが倍近くになっちゃった。バトルフェイズ終了。私はカード1枚伏せてターンエンド。」

 

 YUZU 

 

  手札1→0

 

「なら俺のターン、ドロー。神の恵みで回復。ジャスミン効果で2枚ドロー。更に回復。」

 

 KIKU 8400→9900

 

  手札5→8

 

 なんかライフがすごいことになってきた。ヲーさん今です!ライフちゅっちゅギガントさんの見せ場がきましたよ!入ってないけど!!

 

「手札から3枚目のジャスミンを召喚。さらに攻撃表示のジャスミンを守備表示に変更」

 

「う、またそのモンスター。」

 

「更に墓地の薔薇の恋人の効果を発動。手札から植物族モンスターを特殊召喚。来い、アロマージーベルガモット。更にジャスミン効果で召喚、アロマージーガナンガ」

 

手札8→5

 

 アロマージーベルガモット

 

 効果モンスター

 

自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の植物族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。1ターンに1度、自分のLPが回復した場合に発動する。このカードの攻撃力・守備力は相手ターンの終了時まで1000アップする。

 

 アロマージーガナンガ

 

 効果モンスター

 

自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。1ターンに1度、自分のLPが回復した場合、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動する。そのカードを持ち主の手札に戻す。

 

「墓地から効果?!でも、そのカードの攻撃力は2400。2900のモーツァルトは超えれない。私にダメージは与えられないわ!」

 

 だめだ、それ以上はいけない!(死亡フラグ的な意味で)

 

「アロマガーデンの効果。ライフを500回復し、500ポイント自分フィールドのモンスターの攻守をアップさせる。更にベルガモットの効果で1000ポイント攻撃力をアップ。ジャスミン効果で1ドロー。ガナンガ効果で伏せカードをバウンス。」

 

「あ~!ミラーフォースが!」

 

悲報、ミラフォが仕事しない。あと、言っちゃダメだよ柚子ちゃん。てかトレード・インのドロー危なすぎ!!なに蘇生とミラフォひいちゃってくれてんの?!その運命力ください。俺なんかこんだけ引いて3積みのミラフォとリビデに死者蘇生ひいてないんだよ?1枚も!!

 

 KIKU9900→10400

 

 手札5→6

 

「バトルフェイズ。アロマージーベルガモットでエレジーに攻撃。」

 

「どうして?!エレジーは守備表示。ダメージは与えられないよ?!」

 

「本当にそうかな?」

 

「え?」

 

「ベルガモットは自分のライフが相手より多いとき、貫通ダメージを与えるのさ」

 

「そんな!」

 

 YUZU 4000→1300

 

「俺はバトルフェイズを終了。カードを4枚伏せてターンエンドだ。」

 

KIKU

 

 手札6→2

 

 アロマージーガナンガ

 

 アロマージーベルガモット

 

 アロマージージャスミン

 アロマージージャスミン

 

 アロマージージャスミン

 

 アロマガーデン 

 

 神の恵み

 

 伏せ4

 

 改めてフィールドを見る。うわ、気持ちわり。案外頭おかしいな、これ。

 

「私のターン、ドロー!」

 

 戦意消失してない柚子ちゃんマジストロング。

 

「私はハーピィの羽根箒を発動!これで伏せカードとそのフィールド魔法を一掃!」

 

 さっきから引きよすぎぃ・・・。一掃されるのはこっちだけと。だが・・・。

 

「ならそれにチェーンし、ご隠居の猛毒薬を発動。更にチェーンし非常食。非常食の効果でアロマガーデンと神の恵み、伏せカード2枚を墓地に送り、ライフを回復、更にご隠居の猛毒薬の効果で相手に800のバーンダメージを与える。」

 

「きゃあ!」

 

 

KIKU 10400→14400

 

YUZU 1300→500

 

 鉄壁入りましたー!

 

 ああ、さよなら神の恵み3枚、ドンだけ固まってんだよ。

 

「だが、ライフを回復したことでジャスミン3枚の効果、ベルガモットの効果、ガナンガの効果が発動。ガナンガの効果でヴァルハラを手札に戻す。ベルガモットの効果で攻撃力アップ。ジャスミンの効果で3枚ドロー。」

 

KIKU

 

 手札2→5 

 

 引いたカードはリビデ3枚、どうなっているこのデュエルディスク。

 

「私は・・・、モーツァルトを守備表示にしてカードを2枚伏せてターンエンド。」

 

 どちらかがミラフォか。何とかしないと。サイクロン入れてないんだよね。ならいっそ。

 

「ドロー。ガナンガを守備にしてベルガモットでエレジーに攻撃。」

 

「罠発動、聖なるバリアミラーフォース、これで攻撃表示モンスターを全て破壊!!」

 

 あ、すっごい嬉しそう。てかミラフォが仕事した、倒したの1体だけだけど。

 

「なら俺はカードを4枚伏せてターンエンド」

 

KIKU

 

 手札6→2

 

「またガン伏せ・・・。私のターン!私はプロディジー・モーツァルトの効果発動!効果で幻奏の音姫ローリイット・フランソワを特殊召喚!」

 

 引きがよ(ry

 

 幻奏の音姫ローリイット・フランソワ

 

 効果モンスター

 

このカードの効果を発動するターン、自分は光属性以外のモンスターの効果を発動できない。1ターンに1度、自分の墓地の天使族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。

 

「幻奏の音姫ローリイット・フランソワの効果!墓地のヘカテリスを回収!更にアリアを除くモンスターを攻撃表示に変更!バトルよ!フランソワでジャスミンに攻撃!」

 

「罠発動、ドレインシールド!効果でライフを回復し、3枚ドロー。」

 

 KIKU

 

  手札2→5

 

「また回復にドロー・・・。だけどあと2体でジャスミン達を攻撃!」

 

 ついに破壊されたジャスミン。まあ、これ以上残るとデッキがやばいので消えた方がいい。さよなら、ジャスミン、君たちのことは忘れない。

 

「私はこれでターンエンド!」

 

「俺のターン、ドロー。伏せていたリビングデッドを発動、効果でローンファイアを蘇生」

 

「『ベルガモット』じゃないの?!」

 

「また別のカードがあるのさ。ローンファイアをリリースし、デッキから桜姫タレイアを特殊召喚!」

 

 桜姫タレイア

 

 効果モンスター

 

このカードの攻撃力は、自分フィールド上の植物族モンスターの数×100ポイントアップする。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカード以外のお互いのフィールド上の植物族モンスターはカードの効果では破壊されない。

 

  フィールドにはこのカードとジャスミン、ガナンガ。つまり・・・.

 

 

「攻撃力3100のモンスター?!」

 

 

「バトル。タレイアでエレジーに攻撃」

 

 サンドバッグエレジー様、すいません。

 

「きゃあぁぁぁぁぁ!!」

 

 YUZU 500→0

 

 WINNER KIKU TATUNAMI

 

 ***********************************

 

 デュエルが終わったあと、俺は柚子ちゃん一家に今日使ったデッキを見せていた。

 

「このアロマデッキ面白いね、特にアロマガーデン!でも、地獄の暴走召喚は入れないの?」

 

「入ってもいいけど、上級展開されるとジャスミンなんかは維持できないからね。今日あんだけドローできたのは柚子ちゃんがロックに回ったからだよ。」

 

「なるほど。ならこれはどうするんだい?」

 

「これはこのカードと一緒に使うんですよ、修造さん。」

 

 こんな感じで、柚子ちゃん一家とは仲良くなった気がする。

 




ガチは使ってない、ガチは。

4/15
感想であった勘違い等を訂正しました

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