IS~二人目の男性操縦者は魔法剣士!?~ IFルート(リメイク版)   作:ピーナ

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オリジナルIS四機をの設定です。


IS設定

出雲 (いずも)

 

 

世代 第三世代

 

 

機体性能(SS~Dで評価。個人的偏見あり。追加パッケージなしの通常時)

 

機動性 S

 

パワー B(ただし、操縦者の八雲が並はずれた身体能力を誇るので彼が乗るとA)

 

攻撃力 A

 

装甲  D

 

燃費  C

 

操縦性 D

 

 

搭載装備

 

マルチバレットエネルギーライフル『彩雲』×4(通常型×2、短銃身型×2)

IS専用近接刀型デバイス『瑞雲』

複合武装システム『雨雲』

腰部ハードポイント×2

プロテクションシステム

カートリッジシステム

コアリンクシステム

 

概要

 

バニングス社が開発した霧島八雲専用機。デザインは八雲のバリアジャケットを模している。

元はバニングス社の技術力の宣伝のために作られた技術検証機だが、常人の域をはるかに超える身体能力を持つ八雲と、当代トップクラスのバニングス社所属の技術者達、さらにISに興味を持った管理局から派遣されてきた技官たちの魔法技術まで取り入れられた文字通りの『魔改造機』。

性能的には回避を主に置く、距離を選ばない高機動万能機、中でも、加速力と運動性は同世代機最高峰。

反面防御力は現行存在する機体の中でも低い部類に入るが、後述のプロテクションシステムである程度カバーされている。

本作独自の設定として腰部両側にハードポイントが存在する。これは「いちいち武器を出すコンマ数秒が惜しい」という八雲の要請に応えた形になっている

 

 

 

マルチバレットエネルギーライフル『彩雲』

 

出雲に搭載されている第三世代兵装。イメージインターフェイスによって弾種の切り替えが可能。当初の予定ではアサルトバレット、ショットバレット、スナイパーバレットの予定だったのだが、魔法技術の導入で変更。

また、『コードACS』の音声認識でエネルギー刃『ストライクフレーム』を展開し、ある程度の近接戦も可能。

本作独自の設定として、通常型と銃身を短くして取り回しやすくなった短銃身型も2丁搭載している。

 

高速弾『Fバレット』

 

攻撃力 B

 

弾速  S

 

誘導性 D

 

燃費  B(ファランクスシフトのみC)

 

便宜上、アサルトバレットの改良型。弾速と連射性に優れる。イメージインターフェイスの併用で、エネルギースフィアを設置し、そこから固定砲台のような活用も可能。

また、着弾や使い手の意思でエネルギー弾を爆発させることも可能。

切り札として超高速の一斉連射『ファランクスシフト』が使用可能。

名前の『F』は元となった魔法の使い手で八雲の幼馴染でもあるフェイト・テスタロッサのファーストネームの頭文字から。

 

誘導・収束弾『Nバレット』

 

攻撃力 B

 

弾速  B

 

誘導性 S

 

燃費  B(ディバインバスターのみC)

 

 

便宜上、ショットバレットの改良型。

イメージインターフェイスを使用する誘導弾。同時に何発もの誘導弾を扱う事も可能だが、それは操縦者の能力次第になる。魔導師のマルチタスクありきのバレットで一般人は一発操るのも困難。

切り札として収束砲『ディバインバスター』が使用可能。

『Fバレット』と同じで名前の『N』は元となった魔法の使い手である高町なのはのファーストネームの頭文字から。

 

 

魔法弾『Yバレット』

 

攻撃力 A

 

弾速  A

 

誘導性 使用した技による

 

燃費  C(魔力のみ使用の場合、S。というより消費しない)

 

 

『彩雲』に『叢雲』が接続することで一時的に魔法の制御を可能にし、魔力弾を撃ち出す。

魔導師としての八雲の資質が一番出るので、攻撃力は一番高いが、「違うエネルギーと気付かれて魔法がばれるのがめんどくさい」という理由で非常事態以外では使わない。

魔力を使用しない場合、八雲の使用する魔法(つまり、テイルズオブシリーズの魔法)を模した物が使用される。

『Y』は自分のファーストネームから。

 

 

IS専用近接刀型デバイス『瑞雲』

 

『叢雲』をIS戦に対応させるための専用刀。『叢雲』が接続する事で通常時同様の魔法が使用可能になる。

他の人間が使えば普通の近接刀だが、八雲&叢雲のコンビが使用する事で『管理局の切り札』本来の実力が発揮できる。

 

複合武装システム『雨雲』

 

IS版のスノーレイン。刀形態、槌形態、手甲形態の三形態を持つ。

八雲は主に刀形態での二刀流時に使用。

 

プロテクションシステム

 

バリアタイプ、シールドタイプの防御魔法を解析し再現した防御システム。自分の周囲を包むバリアタイプ、一点集中防御のシールドタイプと任意選択可能。

バリアタイプは『防ぐ』より、『威力の軽減』が主に置かれ、回避の難しい、広範囲攻撃の際に使用される。

一点集中のシールドタイプは大量のシールドエネルギーをつぎ込めば短時間ならばアリーナのシールドを抜く攻撃力のビームを防ぐことも可能で、八雲は主にシールドタイプを使用するが、戦闘スタイル上最後の保険である。

 

 

カートリッジシステム

 

古代ベルカの同名技術をISに取り入れたもので外部エネルギーを一時的に得る事で通常以上の性能を引き出す。分かりやすく書くと性能が1ランクアップ。ただし、機体や搭乗者の負担は考慮されていないので、諸刃の剣にもなりうるまさしく「戦いの中で生まれた技術」。カートリッジはマガジン式で六発。左腕部装甲に装填する。(イメージは仮面ライダー龍騎の龍騎みたいな感じです)

 

 

二重装着

 

叢雲がISスーツを解析しバリアジャケットにISスーツの能力を付加したため出来るようになった、バリアジャケットとISを同時展開する方法。緊急事態に使用するいわゆる『裏ワザ』。

これによりISスーツ以外での展開の時にあるエネルギー消費をなくす事ができる。

 

 

コアリンクシステム

 

自分の魔力を使いISの出力そのものを底上げするシステム。カートリッジシステムとの最大の違いは魔力があれば永続的に上げれる事。通常魔法と装備魔法の違い(遊戯王風)

ただし、膨大な魔力が必要になるので長時間の使用はできない。ちなみに全快時の八雲で約20分程度。

 

 

 

紫雲(しうん)

 

世代 第三世代

 

機動性 A

 

パワー B

 

攻撃力 A

 

装甲  C

 

燃費  B

 

操作性 C

 

 

搭載装備

 

エネルギーライフル『彩雲改N型』×2

IS専用近接用デバイス『瑞雲』(薙刀型)

マルチロックオンミサイルユニット『乱雲』

カートリッジシステム

プロテクションシステム

 

 

概要

本作における打鉄弐式。

出雲を母体に量産を前提にした中距離バランス型として再設計された物を更識簪専用機に改良したもので、紫雲改とも呼べる機体。彼女のCGとしての処理能力を最大限に生かせる装備になっている。

母体の出雲が超が付くほどの高機動型なので、紫雲も機動性が高い第三世代射撃型になっている。

 

 

エネルギーライフル『彩雲改N型』

 

出雲のメイン武器『彩雲』の量産前提の改型。それをさらにNバレットに特化させたもの。

通常の彩雲より誘導弾の制御が容易になっているの(と言っても並のパイロットでは3発が限度)で多くの弾数を操る事が出来る。もちろん、一撃必殺の砲撃も可能。

夏休み現在、簪は移動しながらは5発、足を止めれば10発まで操る事が可能。

 

IS専用近接用デバイス『瑞雲』

 

本来、瑞雲は叢雲のIS戦形態ともいうべきものだったのだが、簪も魔導師だったので彼女の最も得意な近接武器である薙刀型の『瑞雲』が制作された。対近接戦の隠し玉。

 

マルチロックオンミサイルユニット『乱雲』(みだれぐも)

 

打鉄弐式における『山嵐』を魔法技術によって完璧な形で完成させた紫雲最大の切り札。

乱雲単体でも強力だが、彩雲の誘導弾との組み合わせでより強力なコンビネーションとなる。

 

カートリッジシステム

 

出雲に搭載されている物の改良型で負担が減っている。

簪は主に砲撃のチャージタイムの短縮および、最大の攻撃『スターダストブレイカー』(なのはのスターライトブレイカーを見て考案。「星の光は無理だから星屑ぐらいで。それに強化したら流星とか名乗れそうだよね」と本人)に使用される。

 

プロテクションシステム

 

出雲に搭載されている物の改良版で、防いで相手の動きを止める事の出来る『バインディングシールド』を使う事が出来る。簪は射撃に集中するための防御時に使用する。

 

紅雲(こううん)

 

機体能力は紫雲と同等

 

搭載装備

エネルギーライフル『彩雲改F型』×2

IS専用近接用デバイス『瑞雲』(連結刃刀型)

カートリッジシステム

プロテクションシステム。

 

 

概要

本作のオリジナル機で搭乗者はアリサ・バニングス。

出雲を母体とした機体で紫雲の姉妹機。紅雲はアリサが身に着けたGWの技術を活かすために近~中距離での戦いを前提として設計されており、紫雲よりやや機動性を重視した設計となっている。

 

 

 

エネルギーライフル『彩雲改F型』

 

出雲のメイン武器『彩雲』の量産前提の改型。それをさらにFバレットに特化させたもの。紅雲搭載の物は接近戦での使いやすさを考慮して短銃身型を採用している。

通常の彩雲のFバレットに比べて連射力と弾速が向上しており、一発の威力もやや上がっている。

 

炎熱直射弾『Aバレット』

 

アリサの魔力変換資質『炎熱』を再現したバレット。連射速度はFバレットにやや劣るものの一発の威力が高く弾速も同等なので、アリサは牽制用のFバレット、攻撃用のAバレットと使い分ける。

 

IS専用近接用デバイス『瑞雲』

 

紫雲とおなじ理由で搭載された物で簪と同じ理由で採用され、デバイスと同じタイプの武器を採用している。

 

カートリッジシステム・プロテクションシステム

 

紫雲と同型の物を採用している。アリサは主にカートリッジは機動力の強化、プロテクションは切り込むためのシールドを使用する。

 

蒼雲(そううん)

 

機体能力は紫雲と同等

 

搭載装備

マルチバレットエネルギーライフル『彩雲改』×2

カートリッジシステム

プロテクションシステム

 

概要

本作のオリジナル機で搭乗者は月村すずか。

出雲を母体とした機体で紫雲、紅雲の姉妹機。蒼雲はすずかが身に着けたWBの技術を活かせる中~遠距離の戦いを前提に設計されており、紫雲や紅雲、出雲よりも防御力を重視した設計になっている。

 

 

マルチバレットエネルギーライフル『彩雲改』

 

出雲のメイン武器『彩雲』の量産前提の改型。ストライクフレームの機構をオミットし、各種弾のサポートシステムを搭載して扱いやすくはなっているものの、やはり非魔導師には強力だが扱いにくい武器である。

なお、近接武器を搭載していないので接近戦でも一応対応できるように上記二機の彩雲改よりも硬く作られているので打撃武器にも使用可能。

 

氷結直射・誘導弾『Sバレット』

 

すずかの魔力変換資質『氷結』を再現したバレット。その名の通り氷結能力を持っている。Nバレット、Fバレットに弾速は劣るものの、それをものともしない位の汎用性を誇る。

 

カートリッジシステム・プロテクションシステム

 

紫雲、紅雲と同等の物を搭載している。すずかはカートリッジは射撃威力、弾速の向上やプロテクションの強化にに、プロテクションは戦闘スタイル上シールド、バリアを状況によって使い分ける。

 

 

水雲(みなぐも)

 

機動性 A

 

パワー B

 

攻撃力 A(清き熱情はS、ミストルティンの槍はSS)

 

装甲  C(水のヴェールありでA)

 

燃費  C

 

操縦性 C

 

 

搭載装備

 

IS専用近接デバイス『瑞雲・蒼』

アクアナノマシンシステム

プロテクションシステム

カートリッジシステム

 

概要

更識刀奈の専用機でミステリアスレイディをロシア政府の許可を得てバニングス社が改造した物。

武装の変更は無い物の、出雲から得たデータで機動性の強化と魔法制御の技術を応用したイメージインターフェイスを採用する事でより完成度を上げている。

 

IS専用近接デバイス『瑞雲・蒼』

 

蒼流旋にデバイスのギミックを組み込んだもの。仕込みの機関銃が小口径の彩雲改F型に変更されているので実弾からエネルギー弾になっている。

 

アクアナノマシンシステム

 

ミステリアスレイディから引き継いだ第三世代装備。魔法技術由来のイメージインターフェイスでより完成度を増している。

 

プロテクションシステム

 

元々のミステリアスレイディにはアクアナノマシンでの水のヴェールがあったが、これを使う事でアクアナノマシンをより攻撃に割り振る事が可能になった。刀奈は近接戦が多いのでシールドモードを多用。

 

カートリッジシステム

 

一時出力を上げる事が可能なのでアクアナノマシンの発生量の強化などにも使えるのでかなりの好相性。




出雲と紫雲、紅雲、蒼雲の関係性はガンダムならウイングゼロと最初の五人のガンダム、マクロスならYF-19とVF-19FやSと考えていただければいいと思います。
つまり「最高峰の機体」と「その機体を扱いやすくしたがそれでも高性能な機体」という関係性です。ここからさらにデータを集めて量産機になっていきます。

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