遊戯王ZEXAL 知られざる八人目の七皇   作:瑞田高光

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今日は特別に2話更新です!(まぁ、書き溜めがこれで尽きる訳ですが……)


No.54 WDC決勝大会予選 part6

 一応、このデッキのキーモンスターを出すための条件はそろってる。問題はライフコストをどうするか……

 

「遊斗、ライフコストを使うぞ……?」

 

「構わないけどよ、モンスターゾーン狭いぞ?」

 

「大丈夫だ。あと、M・HEROレイも使うぞ……」

 

「それは構わねぇ! 俺も使わせてもらったからな!」

 

 とりあえず許可は出た。俺は俺らしく行く!

 

「サンキュー、遊斗! 俺はライフを1500支払って“スター・ブラスト”を発動! 手札の“超古深海王シーラカンス”のレベルを7から4に!」

 

LP6000→4500

 

「……!?」

 

「Wow!?」

 

「行くぜ! 海の深き場所より現れ出でよ、レベル4となった超古深海王シーラカンスを通常召喚!」

 

超古深海王シーラカンスATK2700 ☆4

 

 手札は後で補充する……今は相手の処理優先!

 

「俺は手札の“ハリマンボウ”を捨ててシーラカンスの効果発動! 王の号令によりデッキより姿を現せ、俺のモンスター達よ! “王の咆吼”!!」

 

カンツウツボATK1500

セイバー・シャークATK1600

 

「ハリマンボウの効果でライオ・アリゲーターの攻撃力を500下げる。そして、俺は超古深海王シーラカンスとセイバー・シャーク2体でオーバーレイ!

 

2体の水属性モンスターでオーバーレイネットワークを構築、エクシーズ召喚!

 

深淵より今こそ現れ出でよ……“深淵に潜む者”!!」

 

深淵に潜む者ATK1700 ORU2

 

「深淵に潜む者が水属性モンスターをオーバーレイユニットとして持つ場合、俺の場の水属性モンスターすべての攻撃力を500ポイントアップされる! 水霊の加護!」

 

超古深海王シーラカンスATK2700→3200

深淵に潜む者ATK1700→2200

 

 さて、手札はいわゆるチートドローカードの“エクシーズ・トレジャー”……ってことでもう1回エクシーズ!!

 

「さらに! M・HERO レイとカンツウツボでオーバーレイ!

 

2体のモンスターでオーバーレイネットワークを構築、エクシーズ召喚!

 

唸れ、全てを破壊する牙……“恐牙狼 ダイヤウルフ”!!」

 

恐牙狼 ダイヤウルフATK2000 ORU2

 

「魔法カードエクシーズ・トレジャーを発動! 場にいるエクシーズモンスターの数分……3枚ドロー!」

 

 これで手札は3枚に戻った、と……お、これ最近入手したカード。せっかくだし、使うか。

 

「永続魔法“白の救済”を発動! そして効果を使用! 墓地に眠る魚族を手札に加える。俺は、ハリマンボウを手札に!」

 

手札2→3(ハリマンボウ)

 

 まずは、サーチモンスターを倒してサーチをさせない!

 

「バトルだ! M・HEROブラストでキングレムリンを攻撃!」

 

LP7200→6150

 

「ぐぅぅっ……!」

 

「まだだ! 深淵に潜むものでライオ・アリゲーターを、ダイヤウルフでワーム・ゼクスをそれぞれ攻撃!」

 

「ぐぅぅ……まだだ! ワーム・ゼクス戦闘時にリバースカード、“蛇神の導き”! 手札のモンスターカードともう1枚、自分フィールドに存在するこのカード以外のカードを1枚の計3枚除外することでデッキからあるモンスターを手札に加え、そのモンスターの効果の時のコストを踏み倒して特殊召喚できる! 現れろ、“蛇神ゲー”!!」

 

 

 

蛇神の導き(オリジナルカード)

通常罠

自分フィールド上のモンスターが戦闘するときに発動できる。手札のモンスターカード1枚とそれ以外の手札のカード1枚、そしてこのカード以外の自分フィールドに存在するカード1枚を除外してデッキから蛇神ゲーを手札に加える。また、このカードを発動したバトルフェイズ中に自分フィールド上のモンスターが戦闘及び効果で破壊されたとき、LPを支払わずに蛇神ゲーを特殊召喚できる。

 

 

LP6150→5350→5150

 

蛇神ゲーATK???

 

除外されたカード

・???(手札から)

・エンペラー・オーダー(フィールドから)

・カゲトカゲ(手札から)

 

 

 うわぁ、なんっだこれ……めんどうなカード来たぞ……しかも俺の場にはもう戦闘できる奴いねーし……効果の対象にならないんだよな、そして次は……ウィル・ガラム。だったら……

 

「……ダイヤウルフのモンスター効果、オーバーレイユニットを使用してダイヤウルフ自身と封印の真言を破壊!そして、カードを1枚セットしてターン終了!」

 

 

七穂氏 大輔&遊城 遊斗チームLP4500

手札 2(ハリマンボウ):3(フェザーマン&融合)

M・HERO ブラストATK2200

深淵に潜む者ATK1700→2200 ORU2

白の救済

伏せカード(大輔)

伏せカード(大輔)

伏せカード(遊斗)

 

 

「……ドロー」

 

手札

2→3

 

さて、結構フィールドは荒らせたと思うんだが…………どうだ……?

 

「ふむ、こうするか。魔法カード“ブラスティング・ヴェイン”を発動。自分フィールド上にセットされている魔法・罠カードを1枚破壊し、デッキから2枚ドローする。俺はこの効果でこの伏せカードを破壊する」

 

 ん?自分のカードを破壊……確かあれはあいつ自身が伏せたカード……

 

ブラスティング・ヴェイン 通常魔法(アニメカード)

自分フィールド上に存在するセット状態の魔法・罠カードを1枚選択して発動する。選択したカードを破壊して2枚ドローする。

 

手札

2→4

 

「そして破壊されたカード、“荒野の大竜巻”の効果だ。お前たちの場のヒーローを破壊する」

 

 ふぁっ!?え、うっそだろ……なんで発動しなかったんだ……ってか、俺の伏せはヒーローへの効果破壊には流石に対応できねー……

 

「ああっ!? ブラスト!!」

 

 うーん、流石に厳しいか……?どんな展開してくる……

 

「2枚目の封印の真言を発動」

 

うわ、引かれてたのか……

 

「魔法カード“獣との取引”を発動。手札の“封印獣ヂャルムジュル”と“封印獣ヌヌラオ”を墓地に送り、送った枚数+1枚……3枚ドロー。更に追加効果によりデッキより“封印獣イヌン”と封印獣ボア・ボーランを特殊召喚」

 

獣との取引(七人目の八皇オリジナル)

通常魔法

手札の封印獣と名の付くモンスターを任意の枚数墓地に送る事でデッキから、墓地に送った枚数+1枚ドローする。また、自分フィールド上に封印の真言がある時に発動したとき、デッキから封印獣と名の付くモンスターを墓地に送った枚数分だけ特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは特殊召喚したターンのエンドフェイズまで攻撃をすることができず、表示形式を変更することができない。

 

手札

0→3

 

封印獣イヌンDEF300

封印獣ボア・ボーランDEF1000

 

 これ、普通に強カードじゃん……何それひどくない……?

 

「行くぞ。俺はフィールド上のイヌンとボア・ボーランをリリース! 現れよ、封印獣ブロン!!」

 

封印獣ブロンATK2700

 

「行くぞ、バトルだ。蛇神ゲーで深淵に潜む者を攻撃! 蛇神ゲーの攻撃力はフィールドに存在するモンスターの中で最大の数値と同値になる! 更に攻撃対象の攻撃力を元々の半分にする!!」

 

蛇神ゲーATK???→2700

 

深淵に潜む者ATK2200→850

 

LP4500→2650

 

「これで決める、ブロンで直接攻撃!」

 

 とりあえず、直接攻撃は防ごう……確か、こいつも効果の対象にはならないんだよな?

 

「リバースカード“ガード・ブロック”!」

 

手札2→3(ハリマンボウ)

 

「ふむ、俺はカードを1枚伏せて、ターンを終える」

 

 

ジェームズ・クリアーレ・クック&ウィル・ガラムチームLP5150

手札 2:2

蛇神ゲーATK???

封印獣ブロンATK2700

封印の真言

伏せカード(ウィル)

 

 

「行くぜ、俺のターン!! ドロー!」

 

手札3→4(フェザーマン・融合)

 

「俺は白の救済の効果で墓地の超古深海王シーラカンスを手札に加える!! そして、魔法カード“手札抹殺”を発動!俺とターンプレイヤー……ウィル・ガラムだっけか? お前の手札を全て捨てて捨てた枚数と同じ数ドローする!」

 

 お、上手いな、フェザーマンと融合はこのターンが終わるまで使えないからなぁ。それに俺が出した白の救済で手札も増やしてるし……

 

遊斗

手札4→5→0→5

 

ウィル・ガラム

手札2→0→2

 

 手札を入れ替えたとはいえ融合とフェザーマンは使えないけど使える手札は増えた……ってことは遊斗の引きの強さ的に……

 

「今手札から墓地に送られた“E・HERO シャドー・ミスト”の効果でデッキから“E・HERO バブルマン”を手札に加えておくぜ……さあて、行くぜ! 魔法カード“融合徴兵”!“E・HEROシャイニング・フレア・ウィングマン”を見せて、デッキから“E・HERO スパークマン”を手札に!そしてフィールド魔法“フュージョン・ゲート”を発動して、“E・HERO プリズマー”を召喚!!」

 

E・HERO プリズマーATK1700

 

「E・HERO プリズマーのモンスター効果! エクストラデッキの“E・HEROフレア・ウィングマン”を見せてデッキからフェザーマンを墓地に送って、プリズマーをフェザーマンとするぜ! そしてフュージョン・ゲートの効果発動! フィールドのフェザーマン扱いのプリズマーと手札の“E・HEROバースト・レディ”を除外して融合! 融合召喚! 来てくれ! E・HEROフレア・ウィングマン!! 更にフュージョン・ゲートでフィールドのE・HEROフレア・ウィングマンと手札のE・HERO スパークマンを除外して融合! 融合召喚! 来てくれ、俺のエースヒーロー! E・HEROシャイニング・フレア・ウィングマン!!」

 

E・HEROシャイニング・フレア・ウィングマンATK2500

 

「更に、魔法カード“ミラクル・フュージョン”を発動! 墓地に眠る“E・HERO ボルテック”とフェザーマン1体を除外して融合! 来てくれ、光のHERO!“E・HERO The シャイニング”!!」

 

E・HERO The シャイニングATK2600

 

「シャイニング・フレア・ウィングマンは墓地のE・HERO、シャイニングは除外されたE・HEROの数だけ強くなる! そして、メインデッキに入ってる下級M・HEROは墓地でならE・HEROとしても扱う!! だから墓地には7体のE・HERO、除外されているのは6体のHERO! つまり、攻撃力は……!!」

 

E・HEROシャイニング・フレア・ウィングマンATK2500→4600

E・HERO The シャイニングATK2600→4400

 

「What!? し、しかし俺たちのフィールドの邪神ゲーはフィールド上のモンスターの攻撃力最大数値と扱う……!」

 

 ん、相手はゲーの効果をきちんと把握してないのか。

 

「ソイツぁ、無理だぜ。そいつがコピーできるのはせいぜい『元々の攻撃力が一番大きい』モンスター。俺たちの場のHEROたちは効果で攻撃力を上げてるだけに過ぎないぜ」

 

「な、なんだと……!?」

 

「あ、手札が1枚だからE・HEROバブルマンも守備表示で特殊召喚しとくぜ」

 

E・HEROバブルマンDEF1200

 

「行くぜ、バトル!! E・HEROシャイニング・フレア・ウィングマンで封印獣ブロンを攻撃! シャイニング・シュート!!」

 

蛇神ゲーATK???→2700

 

「くっ……! リバースカード、攻撃の無力化! これで……」

 

「させねぇよ? 俺の伏せカード、“魔宮の賄賂”発動。これで無効だ。さぁ、ドローしな」

 

 サイドチェンジ中にこれを仕込んどいて正解だったな。それに今まで使わず取っておいて正解でもあった!

 

「っ……!! ドロー……」

 

LP5150→3250

 

「サンキュー、大輔! さらにシャイニング・フレア・ウィングマンの効果で破壊した元々の攻撃力分のダメージも与える!!」

 

「なんだと……!? っぐあっ!!」

 

LP3250→550

 

「とどめだ! E・HERO The シャイニングで邪神ゲーを攻撃! オプティカル・ストーム!!」

 

「NOOOOOOOOOO!!」

「ぐああああああああっ!!」

 

LP550→0

 

 

WIN七穂氏 大輔&遊城 遊斗


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