スリープ・フェアリー
レベル4 攻撃1200 守備1200 効果 光属性 天使族
このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
このカードはX素材とする場合、「フェアリー」モンスターのX召喚にしか使用できない。
(1):自分フィールドに光属性・天使族モンスターが存在するとき、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードをX素材として「フェアリー」モンスターのX召喚に成功したときに発動する。自分はデッキからカードを1枚ドローする。
RUM-フェアリー・フォース
通常魔法カード
このカード名の(2)の効果はデュエル中1度しか発動できない。
(1):自分フィールドに存在する「フェアリー」Xモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターよりもランクが1つ高い、同じ属性の「フェアリー」Xモンスター1体を対象のモンスターの上に重ね、X召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
(2):自分フィールドにランク4・光属性・天使族XモンスターがX召喚されたとき、墓地に存在するこのカードを除外することで発動できる。デッキから「RUM」魔法カード1枚を手札に加える。
カウンター・フォース(アニメオリカ・調整)
永続罠カード
(1):カウンター罠カードが発動されるたびに、このカードにチャージカウンターを1つ置く。
(2):このカードを発動した次の自分ターンのスタンバイフェイズ時、フィールドに存在するこのカードを墓地へ送ることで発動する。このカードの上に置かれているチャージカウンターの数×1000ダメージを相手ライフに与える。
CX魔装死獣プルートー
ランク8 攻撃3500 守備3000 エクシーズ 無属性 戦士族
【Pスケール:青0/赤0】
(1):1ターンに1度、Pゾーンに存在するこのカードを裏向きでEXデッキに戻すことで発動できる。EXデッキに表向きで存在する「魔装騎士」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化され、このターン、自分は「魔装」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
(2):このカードがPゾーンに存在するとき、自分は「魔装」以外のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。この効果は無効化されない。
【モンスター効果】
レベル8の「魔装騎士」モンスター×2
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
このカードはルール上、「魔装騎士」モンスターとしても扱う。
このカードは以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●自分Pゾーンに「魔装」カードが2枚存在するとき、手札の「RUM」魔法カード1枚を墓地へ送り、自分フィールドに存在する「魔装騎士」モンスター1体を対象に発動できる。EXデッキに存在するこのカードをそのカードの上に重ねてX召喚扱いで特殊召喚する。
(1):このカードのX召喚に成功したときに発動する。相手フィールドにセットされているカードをこのカードの下に重ねてX素材にする。
(2):このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時、このカードのX素材を1つ取り除くことで発動できる。このカードの攻撃力をターン終了時まで1000アップし、続けてもう1度攻撃することができる。
(3):このカードのX素材に「魔装騎士」モンスターが存在し、このカードの効果を発動するとき、相手は魔法・罠・モンスター効果を発動できない。
(4):モンスターゾーンのこのカードが破壊されたときに発動する。自分Pゾーンに存在するカードをすべて破壊し、このカードを自分Pゾーンに置く。
昇格
アクション魔法カード
(1):自分フィールドのモンスター1体のレベルを1から3上げる。
再動
アクション魔法カード
(1):自分の墓地に存在する、このターン発動した通常魔法カード1枚の効果を得る。このカードを発動したターン、自分はアクションカードを手札に加えることができない。
密林融合-アマゾネス・フュージョン
通常罠カード
このカード名のカードは1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手の攻撃宣言時、自分のEXデッキに存在する「アマゾネス」融合モンスター1体を対象に発動できる。自分フィールドに存在する融合素材となるモンスターを墓地へ送ることで、そのモンスターを融合召喚扱いで特殊召喚する。そして、攻撃対象はそのモンスターに変更される。また、この効果で特殊召喚されたモンスターはその戦闘では破壊されず、発生するお互いへの戦闘ダメージは0となる。
セキュリティ解除
アクション罠カード
(1):自分フィールドに存在するモンスター1体の効果をターン終了時まで無効化する。
アマゾネスの防御兵
レベル4 攻撃300 守備2100 効果 地属性 戦士族
(1):このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールドに存在する「アマゾネス」モンスターを対象に発動できる。そのモンスターはこのターン、魔法・罠カードの効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。
アマゾネスの大賢者
レベル6 攻撃2400 守備1700 効果 地属性 戦士族
このカード名のカードの効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードの攻撃宣言時、フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を対象に発動できる。そのカードを破壊する。自分フィールドにEXデッキから特殊召喚された「アマゾネス」モンスターが存在する場合、相手はこの効果の発動に対して、魔法・罠カードを発動できない。
魔装の聖盾-アイギス
装備魔法カード
このカード名のカードは自分フィールド上に1枚しか存在することができない。
「魔装」モンスターのみ装備可能。
(1):装備モンスターが相手モンスターを戦闘で破壊した自分バトルフェイズ終了時に発動する。自分はデッキからカードを1枚ドローする。
(2):装備モンスターが「魔装騎士」モンスターの場合、そのモンスターは相手モンスターの効果を受けない。
(3):このカードが墓地へ送られたときに発動する。お互いにデッキからカードを1枚ドローする。
ペンデュラム・ハンド
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに存在するモンスターがPモンスター1体のみで、相手フィールドに表側表示モンスターが2体以上存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に攻撃モンスター以外の相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターのコントロールを得て、このカードをそのモンスターの装備カードにし、攻撃対象をそのモンスターに移し替えてダメージ計算を行う。
(2):この効果で装備カードとなったこのカードを装備したモンスターが攻撃対象となったとき、このカードを墓地へ送ることで発動する。攻撃モンスターと装備モンスターのコントロールを入れ替える。その後、コントロールの入れ替わったモンスター同士でダメージ計算を行う。この効果は(1)の効果を発動したダメージ計算時に発動することができない。
(3):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、自分はP召喚以外の方法でEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
魔装僧正テンカイ
レベル3 攻撃1300 守備0 闇属性 魔法使い族
【Pスケール:青10/赤10】
(1):このカードはもう片方の自分のPゾーンに置かれているPモンスターが「魔装」モンスター以外の場合、墓地へ送られる。
(2):自分は「魔装」モンスター以外の特殊召喚を行えない。この効果は無効化できない。
(3):1ターンに1度、EXデッキから特殊召喚された「魔装騎士」モンスター1体を対象に発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力を800アップさせる。この効果は相手ターンでも発動できる。
【チューナー】
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのP召喚に成功したとき、自分Pゾーンに存在するカードが「魔装」カードのみの場合に発動できる。デッキから「魔装」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
魔装魔戦士ペルセウス
レベル5 攻撃2300 守備1600 光属性 戦士族
【Pスケール:青1/赤1】
このカード名の(3)のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードはもう片方の自分のPゾーンに置かれているPモンスターが「魔装」モンスター以外の場合、墓地へ送られる。
(2):自分は「魔装」モンスター以外の特殊召喚を行えない。この効果は無効化できない。
(3):相手の直接攻撃宣言時に発動できる。Pゾーンに存在するこのカードを特殊召喚し、バトルフェイズを終了させる。
【モンスター効果】
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに存在する「魔装」モンスターが攻撃対象となったときに発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、バトルフェイズを終了させる。
魔装一閃
通常魔法カード
このカード名のカードは1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分が「魔装」モンスターのP召喚に成功したターンのメインフェイズにのみ、P召喚された「魔装」モンスターの数だけフィールドの魔法・罠カードを対象に発動できる。そのカードを破壊する。このカードの発動に対して、対象となったカードは発動できない。
魔装の炎剣-デュランダル
通常魔法カード
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分Pゾーンに存在する2枚のカードがいずれも「魔装」カードの場合、自分のデッキに存在するレベル7以下の「魔装」Pモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化され、ターン終了時に破壊される。
(2):このカードが墓地へ送られたとき、自分フィールドに「魔装騎士」モンスターが存在する場合に発動する。デッキからカードを1枚ドローする。
ペンデュラム・アラート
通常罠カード
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分が戦闘ダメージを受けたダメージステップ終了時に発動できる。デッキからレベル4以下のPモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターを自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターン、戦闘では破壊されず、ターン終了時に表側表示でEXデッキに行く。
(2):このカードは自分フィールドにモンスターが存在しない場合、手札から発動できる。
魔装剛毅ヒデヒサ
レベル4 攻撃1800 守備1500 地属性 戦士族
【Pスケール:青2/赤2】
このカード名の(2)のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードはもう片方の自分のPゾーンに置かれているPモンスターが「魔装」モンスター以外の場合、墓地へ送られる。
(2):自分メインフェイズにもう片方の自分のPゾーンに「魔装剛毅ヒデヒサ」以外の「魔装」カードが存在する場合に発動できる。このカードを破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。
【モンスター効果】
(1):このカードの召喚・特殊召喚に成功したとき、自分フィールドにこのカード以外のカードが存在しない場合、デッキ・墓地に存在する「魔装」モンスター1体を対象に発動できる。そのカードを手札に加える。
緊急発進
通常魔法カード
このカード名のカードは1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しないとき、自分のデッキに存在するレベル4以下の機械族モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力・守備力は0となり、ターン終了時に除外される。
Ai's Society
通常魔法カード
(1):自分フィールドに「メタルギア」モンスターが存在するとき、デッキに存在する「メタルギア」カード1枚を対象に発動できる。そのカードを手札に加える。その後、デッキの上からカードを1枚墓地へ送る。
鋼の歯車人間(メタルギア・ヒューマン)
レベル2 攻撃1300 守備1200 効果 地属性 機械族
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが「メタルギア」融合モンスターの融合素材として墓地へ送られたときに発動する。自分はデッキからカードを1枚ドローする。
(2):自分ターン開始時、自分の手札が0枚の場合に墓地に存在するこのカードを除外することで発動できる。デッキから「メタルギア」カード1枚を手札に加える。
ミラーコート
カウンター罠カード
(1):EXデッキから特殊召喚された相手モンスターの効果が発動したときに発動できる。その発動を無効にし、破壊する。
メタルギア・ストーム
通常魔法カード
(1):自分フィールドに「メタルギア」融合モンスターが存在するときに発動できる、フィールド上のセットされている魔法・罠カードをすべて破壊する。この効果に対し、相手はセットしているカードの効果を発動できない。
RR-ブレイク
通常罠カード
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):相手フィールドの特殊召喚されたモンスターが自分フィールドの「RR」Xモンスターを攻撃対象としたときに発動できる。相手フィールドの特殊召喚された攻撃表示モンスターをすべて破壊する。
(2):セットされているこのカードが墓地へ送られたとき、自分のデッキに存在する「RR」カード1枚を対象に発動できる。そのカードを墓地へ送る。
鋼の歯車偵察者(メタルギア・サーチャー)
レベル1 攻撃0 守備2000 効果 地属性 機械族
このカード名の(1)の効果はデュエル中1回しか発動できず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが墓地に存在し、自分フィールドの「メタルギア」融合モンスターが攻撃対象となったときに発動できる。このカードを自分フィールドに特殊召喚し、バトルフェイズを終了させる。
(2):このカードがフィールドに存在する場合、自分メインフェイズ時に発動できる。「メタルギア」融合モンスターカードによって決められた、このカードを含む融合素材モンスターを手札から墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから「鋼の歯車融合」による融合召喚扱いとして融合召喚する。
鋼の歯車最古人類(メタルギア・サヘラントロプス)
レベル9 攻撃2000 守備4000 融合 地属性 機械族
「鋼の歯車」モンスター×4
このカードは「鋼の歯車融合」の効果でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードの攻撃力は自分フィールドに存在する融合召喚された「メタルギア」モンスターの数×1000アップする。
(2):1ターンに1度、以下の効果のうちのいずれかを発動できる。
●相手がEXデッキからモンスターの特殊召喚に成功したときに発動できる。その特殊召喚を無効にし、破壊する。
●相手がモンスターを特殊召喚する効果を持つ魔法・罠カードを発動したときに発動できる。その発動を無効にし、破壊する。
(3):フィールドに存在するこのカードが破壊されるとき、自分フィールドに存在するほかの「メタルギア」モンスター1体を対象に発動できる。そのカードを代わりに破壊する。
RR-デコイ・レイニアス
レベル5 攻撃1500 守備2500 闇属性 機械族
【Pスケール:青6/赤6】
(1):1ターンに1度、自分フィールドの「RR」モンスターが戦闘・効果で破壊されるときに発動できる。代わりに自分の墓地に存在する「RUM」魔法カード1枚を除外する。
【モンスター効果】
このカード名の(1)の方法による特殊召喚はデュエル中1度しか行えない。
(1):このカードが手札に存在する、またはEXデッキに表側表示で存在する場合、自分フィールドの魔法・罠カード1枚を対象に発動できる。そのカードを破壊し、手札・EXデッキに存在するこのカードを特殊召喚する。
フワポン
レベル1 攻撃200 守備300 効果 光属性 天使族
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分がダメージを受けるとき、このカードを手札から墓地へ捨てることで発動できる。そのダメージを0にする。
(2):自分の墓地にこのカードが存在するとき、手札の光属性・天使族モンスター1体を墓地へ送ることで発動できる。このカード1枚を手札に戻す。
ヘルプ・フェアリー
レベル1 攻撃0 守備0 効果 光属性 天使族
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにEXデッキから特殊召喚されたモンスターが存在せず、相手フィールドにEXデッキから特殊召喚されたモンスターが存在するとき、800LPを支払うことで発動できる。デッキからカードを1枚ドローする。
(2):このカードが相手モンスターを戦闘を行うときに発動する。その戦闘で発生する自分へのダメージが半分になる。その後、受けたダメージ以下の攻撃力を持つ光属性・天使族モンスター1体を自分フィールドに特殊召喚する。
車両接続
通常魔法カード
(1);自分フィールドに存在するランク10以上の機械族Xモンスター1体を対象に発動できる。このカードをそのカードの下に重ねてX素材にする。
(2):X素材となったこのカードが墓地へ送られたターン終了時に発動する。このカードをX素材としていたモンスターは次のターン終了時まで効果では戦闘・破壊されない。
報復者の宝札
通常魔法カード
(1):自分の墓地に存在するカウンター罠カード3枚を除外することで発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。
パーシアスの啓示
通常魔法カード
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「パーシアス」モンスターが存在するとき、自分の墓地に存在するレベル4以下の天使族モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターン、攻撃できない。
(2):自分の墓地に存在するこのカードを除外し、自分フィールドに存在する「パーシアス」モンスター1体と天使族モンスター1体を対象に発動できる。それらのモンスターは、その2体のレベルを合計したレベルになる。
ランクアップ・スパイダーウェブ(漫画オリカ・調整)
永続魔法カード
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに存在するXモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターのX素材を1つ取り除き、EXデッキに存在するそのカードよりもランクが1つ高いXモンスター1体をそのカードの上に重ねてX召喚扱いで特殊召喚する。
(2):このカードがフィールドに存在する限り、自分は「RUM」の効果でEXデッキからXモンスターをX召喚できず、Xモンスター以外をEXデッキから特殊召喚できない。
(3):このカードの効果でX召喚されたモンスターがフィールドから離れた時に発動する。このカードをゲームから除外する。この効果は無効化されない。
光波剣士(サイファー・ソードマン)
レベル4 攻撃1400 守備1000 効果 光属性 戦士族
このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しか行えない。
(1):自分フィールドにカードが存在しないとき、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードをX素材として「光波(サイファー)」XモンスターのX召喚に成功したときに発動する。相手フィールドに「光波トークン」1体を特殊召喚し、自分はデッキからカードを1枚ドローする。
光波トークン
レベル8 攻撃2800 守備2000 トークン 光属性 戦士族
「光波剣士」の効果で特殊召喚される。
光波巫女(サイファー・シスター)
レベル4 攻撃1600 守備1800 効果 光属性 魔法使い族
このカード名のカードの(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しか行えない。
(1):このカードが手札に存在し、自分フィールドの「サイファー」Xモンスターが相手モンスターと戦闘を行い、自分が戦闘ダメージを受けたときに発動できる。手札のこのカード1体を自分フィールドに特殊召喚する。
(2):この方法による特殊召喚に成功したとき、デッキに存在するその時受けたダメージの数値以下の攻撃力の「サイファー」「ギャラクシー」モンスター1体を対象に発動できる。そのカードを手札に加える。
セブンストア(アニメオリカ)
通常魔法カード
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドのXモンスター1体をリリースして発動できる。そのモンスターのX素材の数+1枚デッキからカードをドローする。
幻影悪夢防御(ファントム・ナイトメア・ガード)
通常罠カード
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを発動したターン、自分のモンスターと相手モンスターとの戦闘で発生する自分へのダメージが0となる。そして、自分フィールドの「幻影騎士団」モンスターはこのターン、戦闘では破壊されない。
(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドの「幻影騎士団」Xモンスターが攻撃対象となったときに発動できる。このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。この効果の対象となったモンスターはこのターン、戦闘・効果では破壊されない。この効果を発動したこのカードは墓地へ送られたときに除外される。
光波騎士(サイファーナイト)エウヌス
ランク4 攻撃1000 守備1000 エクシーズ 光属性 戦士族
「サイファー」レベル4モンスター×2
(1):自分フィールドに「ギャラクシーアイズ」「サイファー」Xモンスターが特殊召喚されたときに発動する。このカードの攻撃力は次の相手ターン終了時まで1000アップする。
(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除くことで発動できる。このターン、自分フィールドの「ギャラクシーアイズ」「サイファー」Xモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
(3):自分フィールドの「サイファー」モンスターを対象とするカード効果が発動されたとき、フィールドに存在するこのカードをリリースすることで発動できる。その発動を無効にし、破壊する。
光波治癒(サイファー・ヒーリング)
通常罠カード
(1):自分フィールドに存在する「サイファー」モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力分LP回復する。この対象となったモンスターはターン終了時まで戦闘・効果では破壊されない。
幻影騎士団リグレットメイス
レベル4 攻撃1400 守備1500 闇属性 戦士族
【Pスケール:青6/赤6】
このカード名の(1)のP効果はデュエル中1度だけ発動できる。
(1):このカードが墓地に存在し、自分魔法・罠ゾーンにPカードが存在しないとき、自分の墓地に存在する「ファントム」魔法・罠カード1枚を除外することで発動できる。このカードと自分EXデッキに表側表示で存在する「幻影騎士団」Pモンスター1体を自分Pゾーンに置く。
(2):このカードがPゾーンに存在する限り、「幻影騎士団」モンスター、ドラゴン族Pモンスター以外P召喚できない。この効果は無効化できない。
【モンスター効果】
(1):このカードをX素材としたモンスターは以下の効果を得る。
●このカードが相手モンスターを戦闘で破壊し墓地へ送ったとき、自分のデッキに存在する「RUM」「ファントム」魔法・罠カード1枚を対象に発動できる。そのカードを手札に加える。
幻影騎士団スエサイドシールド
レベル4 攻撃1400 守備2000 闇属性 戦士族
【Pスケール:青1/赤1】
このカード名の(1)のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しないとき、自分Pゾーンに存在するこのカードを破壊することで発動できる。デッキからカードを1枚ドローする。
(2):自分がP召喚を行うとき、自分フィールドのモンスターの数が相手フィールドのモンスターより少ない場合に発動できる。自分の墓地に存在するレベルの異なる「幻影騎士団」モンスター2体をP召喚できる。その時、そのモンスターのレベルはこの効果で特殊召喚したモンスターのレベルの合計となる。また、その時自分は手札・EXデッキのモンスターをP召喚できない。
【モンスター効果】
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが相手モンスターと戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。このカードを破壊し、デッキから「幻影騎士団」Pモンスター1体を手札に加える。
(2):EXデッキに表側表示で存在するこのカードを除外することで発動できる。自分フィールドに存在するXモンスター1体の攻撃力をターン終了時までX素材となっている「幻影騎士団」モンスターの数×800アップする。この効果はこのカードがEXデッキに置かれたターン、発動できない。
ダーク・アンセリオン・ドラゴン(漫画オリカ)
ランク7 攻撃3000 守備2500 エクシーズ 闇属性 ドラゴン族
【Pスケール:青10/赤10】
(1):1ターンに1度、手札の魔法・罠カード1枚を墓地へ送り、自分のEXデッキに表側表示のドラゴン族Pモンスター1体を対象に発動できる。そのカードを手札に加える。
【モンスター効果】
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドに存在するモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターの攻撃力を半分にし、その数値分このカードの攻撃力をターン終了時までアップする。その後、変化した攻撃力の数値分自分LPを回復する。その効果を発動したターン、このカードは戦闘・効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):モンスターゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。このカードを自分Pゾーンに置く。
幻影反逆爪(ファントム・リベリオン・クロー)
装備魔法カード
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
「幻影騎士団」、または「幻影騎士団」をX素材としたXモンスターに装備可能。
(1):装備モンスターはルール上、「幻影騎士団」モンスターとしても扱う。
(2):装備モンスターが相手モンスターを戦闘で破壊し墓地へ送ったときに発動する。破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
(3):装備モンスターが破壊されたことによってこのカードが墓地へ送られたときに発動する。デッキから「幻影騎士団」モンスター1体を手札に加える。
宝札の選択
通常魔法カード
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドに「選択の迷宮」が存在するときに発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。その後、相手は以下の効果から1つを選択して適用する。
●自分はデッキからカードを2枚ドローする。
●自分はデッキからカードを1枚手札に加える。
拒絶の選択
カウンター罠カード
(1):相手フィールドにEXデッキからモンスターが特殊召喚されたとき、またはEXデッキからモンスターを特殊召喚する魔法・罠・モンスター効果が発動したときに発動できる。その召喚・効果の発動を無効にし、破壊する。その後、相手は以下の効果から1つを選択して適用する。
●このターン、自分はもう1度手札からモンスターを召喚できる。
●自分フィールドに「選択者トークン」1体を特殊召喚する。
選択者トークン
レベル8 攻撃? 守備? トークン 闇属性 戦士族
「拒絶の選択」の効果で特殊召喚される。
このカードの攻撃力・守備力はその効果で破壊されたモンスターの元々の攻撃力・守備力と同じになる。
光波僧正(サイファー・セイジ)
レベル4 攻撃1600 守備2000 効果 光属性 機械族
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの召喚に成功したとき、自分の墓地に存在する「サイファー」Xモンスター1体を対象に発動する。そのモンスターをEXデッキに戻し、墓地からレベル4以下の「サイファー」モンスター1体を特殊召喚する。その後、このカードとこの効果で特殊召喚されたモンスターのレベルを4つ上げる。
(2):このカードをX素材とした「サイファー」Xモンスターは以下の効果を得る。
●このカードのX召喚に成功したとき、自分フィールドにほかのモンスターが存在しないときに発動できる。自分フィールドに「光波水晶トークン」1体を特殊召喚する。
代価の選択
通常罠カード
(1):相手の攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了させる。その後、相手は以下の効果から1つを選択して適用する。
●攻撃モンスターを墓地へ送る。
●攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを自分は受ける。
苦難の選択
通常罠カード
(1):相手の直接攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にする。その後、その後、相手は以下の効果から1つを選択して適用する。
●攻撃モンスター以外の自分のモンスター1体のコントロールを相手に渡す。
●バトルフェイズを終了する。
選択の苦痛
永続罠カード
このカード名のカードは自分フィールドに1枚しか存在できない。
(1):「相手は以下の効果から1つを選択して適用する」とテキストに記されている魔法・罠・モンスター効果が発動したときに発動できる。
(2):自分フィールドのカードに選択カウンターが乗ったとき、相手フィールドに存在するモンスターの攻撃力が600ダウンし、相手に600ダメージを与える。
(3):このカードがフィールドに存在する限り、自分フィールドの「選択の迷宮」は相手によって破壊されず、相手はフィールド魔法を発動できない。
選択の迷宮
フィールド魔法カード
(1):「相手は以下の効果から1つを選択して適用する」とテキストに記されている魔法・罠・モンスター効果が発動し、相手が選択したとき、このカードの上に選択カウンターを1つ乗せる。
(2):このカードが効果によって破壊されるときに発動できる。代わりにこのカードの上に乗っている選択カウンターを1つ取り除く。
(3):このカードの選択カウンターが4つ以上存在するとき、戦闘で発生する自分へのダメージは0となる。
(4):このカードの上に乗っている選択カウンターを以下の数だけ取り除き、その効果を発動できる。
●2つ:デッキから「選択」魔法・罠カードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはこのターン発動できる。
●4つ:自分の墓地に存在する「選択」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
審判者カフカ
レベル10 攻撃? 守備? 融合 闇属性 悪魔族
このカードは手札の「融合」を墓地へ送り、自分の墓地に存在する発動に成功して墓地へ送られた「選択」魔法・罠カードを3枚(1種類につき1枚のみ)除外することで、EXデッキから融合召喚できる。
(1):このカードの特殊召喚に成功したとき、相手は以下の効果から1つを選択して適用する。
●自分フィールドの最も攻撃力の高いモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備する。このカードの攻撃力・守備力はこの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力・守備力と同じになる。
●このカードの攻撃力・守備力はこのカードの特殊召喚時に自分フィールドに存在する選択カウンターの数×1000となる。
(2):「相手は以下の効果から1つを選択して適用する」とテキストに記されている魔法・罠・モンスター効果が発動したとき、自分フィールドの選択カウンターを3つ取り除くことで発動できる。その効果による選択を代わりに自分が行い、相手に適用する。
救済の選択
通常魔法カード
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。相手は以下の効果から1つを選択して適用する。
●自分の手札を公開し、その中に存在する最もレベルの低いモンスター1体を相手フィールドに特殊召喚する。その中にこの効果で特殊召喚できるモンスターが存在しない場合、デッキからカードを1枚ドローする。
●相手の手札を確認し、その中に存在する最もレベルの低いモンスター1体を相手フィールドに特殊召喚する。その中にこの効果で特殊召喚できるモンスターが存在しない場合、デッキからカードを1枚ドローする。
守護者の選択
カウンター罠カード
(1):手札・フィールドのカードを破壊する魔法・罠・モンスター効果が発動したときに発動できる。その発動を無効にする。その後、相手は以下の効果から1つを選択して適用する。
●効果の対象となったモンスターを破壊する。
●相手はデッキからカードを1枚ドローする。
RUM-埋葬されし幻影騎士団(ベアリアル・ファントム・ナイツ)(アニメオリカ・効果調整)
通常魔法カード
(1):自分の墓地に存在する「幻影騎士団」Xモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、そのモンスターよりもランクが2つ高い闇属性Xモンスター1体を対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。この効果を発動したターン、自分はバトルフェイズを行えない。
与奪の選択
速攻魔法カード
(1):自分フィールドに「選択の迷宮」が存在する場合にのみ発動できる。相手は以下の効果から1つを選択して適用する。
●相手フィールドに存在する「選択の迷宮」に選択カウンターを2つ乗せる。
●自分は1500LPを失う。
裏切りの選択
通常魔法カード
このカード名のカードは1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手は以下の効果から1つを選択して適用する。
●自分フィールドのモンスター1体のコントロールを相手に渡す。
●自分の墓地に存在するモンスター1体を相手フィールドに特殊召喚する。なお、その場合特殊召喚するモンスターを選ぶのは相手になる。
惑わしの選択
速攻魔法カード
(1):相手フィールドに存在するモンスター1体を対象に発動できる。相手は以下の効果から1つを選択して適用する。
●そのモンスターの攻撃力を次の自分のスタンバイフェイズ時まで0にする。
●そのモンスターの攻撃力分のダメージを自分は受ける。
二色眼との接触
速攻魔法カード
このカード名のカードの効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドのレベル、またはランクが7のドラゴン族モンスター1体をリリースして発動できる。手札・デッキ・墓地から元々の攻撃力が2500のドラゴン族Pモンスター1体を特殊召喚する。
リベリオン・ウィング
装備魔法カード
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
闇属性・ドラゴン族Xモンスターにのみ装備可能。
(1):装備モンスターの攻撃力が1000アップする。
(2):このカードが墓地に存在するとき、このカードとEXデッキ・墓地に表向きで存在する闇属性・ドラゴン族Xモンスター1体を除外することで発動できる。自分フィールドのドラゴン族Pモンスター1体の攻撃力はこの効果で除外したモンスターの元々の攻撃力分アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。
獣闘機タウルス・バーサーカー
レベル6 攻撃2100 守備1800 融合 闇属性 機械族
レベル4以下の獣戦士族モンスター+レベル4以下の機械族モンスター
(1):このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動する。その相手モンスターを破壊する。
(2):このカードが戦闘で破壊された場合に発動できる。 このカードの融合素材としたモンスター一組を自分の墓地から特殊召喚する。
守護者の獣闘機勲章
装備魔法カード
「獣闘機」モンスターにのみ装備可能。
(1):このカードを装備したモンスターが攻撃するとき、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
(2):装備モンスターが破壊されたことによってこのカードが墓地へ送られたとき、自分の墓地に存在するそのカード以外の「獣闘機」融合モンスター1体を対象に発動できる。そのカードを自分のEXデッキに戻し、デッキからカードを1枚ドローする。
先駆けの獣闘機勲章
速攻魔法カード
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。
(1):相手がモンスターを召喚・特殊召喚に成功した相手ターンにのみ発動できる。自分の手札・フィールドから、「獣闘機」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
魔装学者ヘロドトス
レベル3 攻撃1500 守備1500 闇属性 魔法使い族
【Pスケール:青4/赤4】
このカード名の(2)のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードはもう片方の自分のPゾーンに置かれているPモンスターが「魔装」モンスター以外の場合、墓地へ送られる。
(2):Pゾーンに存在するこのカードをリリースし、自分フィールドに存在するP召喚された「魔装」モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターはターン終了時までチューナーモンスターとしても扱う。
【チューナー】
このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しか行えない。
このカードをS素材とする場合、「魔装」モンスターのS召喚にしか使用できない。
(1):自分が効果ダメージを受けるときに発動できる。手札のこのカードを特殊召喚し、その効果で受けるダメージを0にする。その後、そのダメージの数値以下の攻撃力を持つ「魔装」モンスター1体をデッキから手札に加える。
刃の獣闘機勲章
永続罠カード
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールド・墓地の「獣闘機」モンスターが相手モンスターを戦闘・効果によって破壊したときに発動できる。破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
(2):自分フィールドに存在する「獣闘機」カードが破壊されるときに発動できる。代わりにこのカードを破壊する。
獣闘機エレファント・ガードナー
レベル6 攻撃1000 守備2600 融合 闇属性 機械族
レベル4以下の獣戦士族モンスター+レベル4以下の機械族モンスター
(1):このカードがフィールドに存在する限り、相手は「獣闘機エレファント・ガードナー」以外を攻撃対象とすることができない。
(2):自分魔法・罠ゾーンに「獣闘機勲章」魔法・罠カードが存在する限り、このカードは1ターンに1度、戦闘・効果では破壊されない。
(3):このカードが戦闘で破壊された場合に発動できる。 このカードの融合素材としたモンスター一組を自分の墓地から特殊召喚する。
潜水するビッグ・ジョーズ
レベル3 攻撃1800 守備300 効果 水属性 魚族
このカードは通常召喚できない。
このカードの(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しか行えない。
(1):自分は通常魔法カードを発動したターンのメインフェイズ1にこのカードが墓地に存在する場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したターン、自分は水属性以外のモンスターの特殊召喚を行えない。
(2):このカードはX素材として墓地へ送られたとき、またはS召喚またはリンク召喚の素材として墓地へ送られた場合、ゲームから除外される。
ハーミッド・サーディン
レベル2 攻撃400 守備1500 効果 水属性 魚族
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「ハーミッド・サーディン」1枚を手札に加える。
(2):このカードがX素材として墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「ハーミッド・サーディン」1枚を手札に加える。
魔装獣スフィンクス
レベル5 攻撃2300 守備1900 地属性 獣族
【Pスケール:青5/赤5】
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードはもう片方の自分のPゾーンに置かれているPモンスターが「魔装」モンスター以外の場合、墓地へ送られる。
(2):自分のデッキの上から3枚までカードを墓地へ送り、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●ターン終了時まで、このカードのPスケールをその効果で墓地へ送ったカードの数だけ減らす。
●ターン終了時まで、このカードのPスケールをその効果で墓地へ送ったカードの数だけ増やす。
【モンスター効果】
このカード名のカードのモンスター効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):「魔装」モンスターをリリースして、このカードのアドバンス召喚に成功したとき、自分の墓地・EXデッキに表側表示で存在する「魔装」モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
魔装剛毅アトレウス
レベル3 攻撃1000 守備1200 水属性 戦士族
【Pスケール:青2/赤2】
(1):このカードはもう片方の自分のPゾーンに置かれているPモンスターが「魔装」モンスター以外の場合、墓地へ送られる。
(2):1ターンに1度、自分フィールドに存在する「魔装」モンスターが戦闘を行うときに発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで800アップする。
【チューナー:モンスター効果】
このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの召喚・特殊召喚に成功したとき、自分Pゾーンに「魔装」カードが2枚存在する場合にのみ発動できる。自分はデッキからカードを1枚ドローし、そのカードを公開する。そのカードがPモンスターの場合、更にデッキからカードを1枚ドローする。この効果を発動したターン、自分はP召喚以外の方法でモンスターを特殊召喚できない。
波紋同調
通常罠カード
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドにモンスターが存在せず、相手フィールドにモンスターが存在するときに発動できる。自分のEXデッキに表側表示で存在するPモンスターであり、チューナーであるモンスター1体とチューナー以外のPモンスター1体を特殊召喚する。その後、その効果で特殊召喚したモンスター2体を素材にS召喚を行う。この効果を発動したターン、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
(2):魔法&罠ゾーンにセットされているこのカードが効果によって破壊され墓地へ送られたターンのバトルフェイズ開始時に発動できる。自分モンスターゾーンに存在するPモンスターであり、チューナーであるモンスター1体と自分Pゾーンに存在するチューナー以外のPモンスターを素材にS召喚を行う。
RUM-魔装の刻印
通常魔法カード
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに存在する「魔装」Xモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターよりもランクの1つ高い「魔装」Xモンスター1体をそのモンスターの上に重ねてX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。その後、相手フィールドに存在するモンスター1体の効果をターン終了時まで無効にする。また、その効果で無効にしたモンスターに記された効果をこのターン、そのモンスターの効果として1度だけ発動できる。
アビス・シールド
永続罠カード
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが表側表示で存在する限り、自分が相手の直接攻撃によって受ける戦闘ダメージが半分になる。そして、相手の直接攻撃によって戦闘ダメージを受けるたびにこのカードの上にアビスカウンターを1つ置く。
(2):このカードを発動した次の自分スタンバイフェイズ時にこのカードを墓地へ送ることで発動する。乗っていたアビスカウンターと同じ数のレベルを持つ水属性・魚族モンスター2体をデッキから特殊召喚する。その効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力・守備力は0となる。
エクシーズ・リミットリバース
通常魔法カード
(1):自分の墓地に存在するXモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚し、このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果はターン終了時まで無効化される。
SNo(シンクロナンバーズ).101S・H・Abyss Knight(サイレント・オナーズ・アビス・ナイト)
レベル7 攻撃3000 守備2800 シンクロ 水属性 水族
チューナー2体+水属性Xモンスター1体
このカードは上記の組み合わせでのみ、S召喚できる。
このカードのS召喚を行うとき、S素材となるXモンスターはそのモンスターのランクと同じ数値のレベルのモンスターとして扱う。
このカードはS召喚以外の方法で特殊召喚できない。
(1):このカードが相手モンスターを攻撃したダメージステップ終了時に発動できる。その相手モンスターを装備カード扱いとして、このカードに装備する。このカードの攻撃力はその効果で装備したカードの数×400アップする。
(2):1ターンに1度、自分の墓地に存在する水属性Sモンスター、Xモンスターのいずれか1体をデッキに戻して発動できる。次の自分のスタンバイフェイズ時まで、その効果でデッキに戻したカードの種類によって以下の効果を得る。
●Sモンスター:このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分へのダメージは0となる。
●Xモンスター:このターンのバトルフェイズ時、このカードは相手フィールドに存在するすべてのモンスターに1回ずつ攻撃できる。その時、自分フィールドのほかのモンスターは攻撃できない。
(3):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られたとき、自分のEXデッキに存在するそのカードの装備カードの数と同じ数値のレベルまたはランクの水属性モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
リリース・リース(アニメオリカ・調整)
通常魔法カード
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドに存在するモンスターが1体のみの時、そのモンスターをリリースすることで発動できる。デッキからそのモンスターのレベル以下のレベルのモンスター1体を手札に加える。
(2):自分フィールドにモンスターが存在せず、相手フィールドにモンスターが存在するとき、墓地に存在するこのカード1枚を除外することで発動できる。墓地からレベル4以下のモンスター1体を手札に加える。
ドワーフ・ゴビー
レベル1 攻撃0 守備0 チューナー 水属性 魚族
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか行えない。
(1):このカードの召喚に成功したとき、自分の墓地に存在する水属性モンスター1体を対象に発動できる。ターン終了時まで、このカードのレベルはそのモンスターと同じになる。この効果を発動したターン、自分は水属性以外のモンスターをEXデッキから特殊召喚できない。
超重剣聖コゴ-6(コゴロー)
レベル5 攻撃300 守備2300 シンクロ 地属性 機械族
チューナー+チューナー以外の「超重武者」モンスター1体以上
このカード名の(2)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しか行えない。
このカードはルール上、「超重武者」カードとしても扱う。
(1):このカードのS召喚に成功したとき、自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードをリリースすることで発動できる。自分はデッキの上からカードを2枚まで墓地へ送る。その時、墓地へ送った「超重武者」モンスターの数だけ、相手フィールドのカードを破壊する。
(2):(1)の効果を発動したターン終了時にこのカードが墓地に存在する場合に発動できる。このカード1枚を墓地から守備表示で特殊召喚する。
ダーク・シティ2-バッド・ナイト
フィールド魔法カード
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
(1):1ターンに1度、自分のデッキに存在する「D-HERO」モンスター1体を対象に発動できる。そのカードを墓地へ送る。
(2):自分フィールドの「D-HERO」が戦闘を行うとき、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力が戦闘を行う自分のモンスターよりも上回っている場合に発動できる。戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力がダメージステップ終了時まで1000アップする。
(3):自分フィールドにモンスターが存在せず、自分の墓地に「D-HERO」が5体以上存在する状態で、相手の直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを墓地へ送ることで、その攻撃を無効にする。その後、自分の手札・デッキ・墓地から「D-HEROドレッドガイ」1体を「幽獄の時計塔」の効果による特殊召喚扱いで自分フィールドに特殊召喚する。
オフ
アクション魔法カード
(1);自分が受ける戦闘ダメージ、または効果ダメージを0にする。
D-HEROフュージョンガイ
レベル1 攻撃0 守備0 効果 闇属性 戦士族
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できず、(2)の効果はデュエル中1度しか発動できない。
(1):自分バトルフェイズ中、自分フィールドに存在するモンスターが「D-HERO」モンスター1体のみの場合、手札から発動できる。このカードと自分フィールドのそのモンスターを素材に「HERO」融合モンスター1体を融合召喚する。この効果を発動したターン、自分は「HERO」融合モンスター以外を特殊召喚できない。
(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドにモンスターが存在せず、相手フィールドにモンスターが存在する場合に発動できる。手札・墓地から「D-HERO」融合モンスターカードによって決められた、このカードを含む融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。この効果を発動したターン、自分は「HERO」モンスター以外を召喚・特殊召喚できない。
バブルショック
アクション魔法カード
(1):3ターン目以降の、相手の手札が6枚以上存在する相手スタンバイフェイズ時に発動できる。相手のメインフェイズ1開始前に自分バトルフェイズを行う。
ペンデュラム・バリア
永続罠カード
(1):自分Pゾーンにカードが2枚存在するとき、自分が受ける効果ダメージが0となる。
(2):自分Pモンスターが戦闘を行うとき、自分フィールドに表側表示で存在するこのカードを墓地へ送ることで発動できる。このターン、自分Pモンスターが行う戦闘で発生する自分への戦闘ダメージが0となる。
アビス・シャーク
レベル3 攻撃1200 守備1500 水属性 魚族
【Pスケール:青6/赤6】
(1):このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、自分フィールドの水属性Xモンスターの攻撃宣言時に発動できる。ターン終了時までそのモンスターの攻撃力を元々の攻撃力を倍にした数値にする。
【モンスター効果】
このカード名のカードの効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードの召喚に成功したとき、自分フィールドにほかのモンスターが存在しない場合に発動する。自分の墓地に存在する水属性Xモンスター1体を特殊召喚し、このカードをそのモンスターの下に置いてX素材とする。この効果で特殊召喚されたモンスターはターン終了時、X素材が存在しない場合、破壊される。
クリスタル・シャーク
レベル5 攻撃2200 守備1800 水属性 魚族
【Pスケール:青2/赤2】
(1):このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、自分フィールドの水属性Xモンスターが相手モンスターと戦闘を行うときに発動できる。ターン終了時まで戦闘を行う相手モンスターの攻撃力を元々の攻撃力を半分にした数値にする。
【モンスター効果】
(1):水属性Xモンスターをリリースしてこのカードのアドバンス召喚に成功したときに発動する。デッキから同じレベル・種族の水属性モンスター2体を手札に加える。(同名カードは1枚まで)
(2):P召喚に成功したこのカードを素材に水属性XモンスターのX召喚に成功したとき、そのXモンスターは以下の効果を得る。
●このカードは戦闘では破壊されない。
サイレント・シャーク
レベル4 攻撃1600 守備1600 水属性 魚族
【Pスケール:青4/赤4】
(1):このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、自分フィールドの水属性Xモンスターを対象に発動できる。そのモンスターはターン終了時まで戦闘では破壊されず、相手のカード効果を受けない。
【モンスター効果】
(1):このカードの召喚に成功したとき、自分フィールドのX素材となっている水属性モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化され、レベルは4となり、攻撃できない。
(2):このカードをEXデッキからP召喚に成功したとき、自分フィールドにこのカード以外のモンスターが存在しない場合に発動できる。墓地からレベル4・水属性モンスターを2体まで特殊召喚する。その後、それらのモンスターを素材として水属性XモンスターのX召喚を行う。
激瀧神の杖
装備魔法カード
ランク5以上の水属性Xモンスターにのみ装備可能。
(1):1ターンに1度、自分フィールド・墓地に存在する水属性Xモンスター1体を対象に発動できる。ターン終了時まで、装備モンスターの攻撃力はそのモンスターの元々の攻撃力分アップする。
(2):1ターンに1度、装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊したときに発動できる。装備モンスターのX素材を1つ取り除き、もう1度だけ続けて攻撃する。
魔装盾イージス
レベル4 攻撃0 守備1900 効果 光属性 天使族
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「魔装」モンスターが戦闘を行うときに発動できる。手札・墓地に存在するこのカードを自分フィールドに特殊召喚し、その戦闘で発生する自分へのダメージを0にする。この効果を発動したターン、このカードは(2)の効果を発動できない。
(2):自分フィールドに存在する「魔装騎士」モンスター1体を対象に発動できる。自分フィールドに存在するこのカードを守備力1000アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
(3):この効果で装備カード扱いとなったこのカードの装備モンスターが破壊されるときに発動できる。代わりにこのカードを墓地へ送る。そして、そのモンスターはこのターン、戦闘・効果では破壊されない。
E・HEROムーンナイト
レベル4 攻撃1600 守備1500 効果 闇属性 戦士族
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):自分フィールドの「HERO」モンスターが相手モンスターを攻撃するとき、相手モンスターの攻撃力が攻撃モンスターを上回っている場合のダメージステップ開始時に発動できる。手札のこのカードを特殊召喚し、攻撃モンスターの攻撃力をターン終了時までその相手モンスターの攻撃力+1000にする。この効果で特殊召喚されたこのモンスターはターン終了時に墓地へ送られる。
(2):自分の墓地に存在するこのカードを除外し、自分にデッキに存在する攻撃力1500以下の「HERO」モンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。この効果を発動したターン、自分は「HERO」以外のモンスターを召喚・特殊召喚できない。
E・HEROゴルディオン・ヴァルキリー
レベル4 攻撃1500 守備1600 効果 光属性 戦士族
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンにそれぞれ1度しか発動できない。
(1):1ターンに1度、自分のデッキから「HERO」モンスター1体を除外することで発動できる。このカードの攻撃力をターン終了時まで500アップさせる。この効果で墓地へ送られたカードはこの効果を発動してから2回目の自分スタンバイフェイズ時に自分の手札に加える。
(2):自分LPが相手よりも低く、自分フィールドの「HERO」融合モンスターが相手モンスターの攻撃対象となったとき、墓地のこのカードを除外することで発動できる。その攻撃を無効にし、攻撃モンスターを破壊する。その後、破壊したモンスターの攻撃力の半分の数値分のダメージをお互いに受ける。