ZMB48~少女たちは、ゾンビの徘徊する船上で戦い続ける~ 作:ドラ麦茶
No.1
能力名:デストラクション
使用者:上原恵利子
効果:無機物(鉄、岩など)を破壊する。一部、ゲームの進行に著しく影響するものは破壊できない。
信頼度:◎
No.2
能力名:マングース
使用者:
効果:あなたは現実世界の二倍の速さで走ることができる。能力使用中は攻撃できない。他のプレイヤーを1人だけ背負うことが可能。
信頼度:
No.3
能力名:融合
使用者:
効果:対象のプレイヤーと合体する。合体後の戦闘力は、(A戦闘力+B戦闘力)×2。効果は30分間。自分の意思で元に戻ることはできない。
信頼度:
No.4
能力名:コピー・アイテム
使用者:村山千穂
効果:所持している武器アイテムを1つ選び、所持している別の武器アイテムに変える。
信頼度:◎
No.5
能力名:チェンジ
使用者:並木ちはる
効果:目視しているプレイヤーと自分の場所を入れ替える。
信頼度:○
No.6
能力名:アイス・ジャベリン
使用者:白川睦美
効果:触れたものを凍らせる。氷を槍状態にして投げることも可能。
信頼度:◎
No.7
能力名:ワールド・キング・フィスト
使用者:
効果:あなたの戦闘力は、最大5倍まで倍加できる。ただし、3倍以上は、使用中ダメージを受ける。倍率に応じてダメージは増加する。
信頼度:
No.8
能力名:デュエル
使用者:
効果:対象プレイヤーを1人選び、1対1の勝負に持ち込める。能力を発動すると、その場所から半径10メートル以内のエリアに、他プレイヤーは進入・攻撃が一切できなくなる。また、エリア内にいる限り、エリア外から発動される能力の対象外になる(ただし、探知系の能力は有効)。この戦闘に負けたプレイヤーは、その時点でゲームから追放される。以下の場合、能力は無効、または解除される(能力発動時、第3のプレイヤーがエリア内にいる場合・どちらかのプレイヤーがエリアから出た場合・戦闘が5分間中断した場合・その他、戦闘が行われていないと見なされた場合)。
信頼度:
No.9
能力名:スパイダー・マスターマインド
使用者:水野七海
効果:半径10メートル以内で対象プレイヤーを選び、スパイダー・マスターマインドの勝負に持ち込める。この勝負に負けたプレイヤーは死ぬ。ゲームの拒否はできない。ゲーム終了まで、能力使用者と対象プレイヤーは、あらゆる能力、攻撃の対象にならず、外部のプレイヤーは一切の干渉ができない。
信頼度:◎
No.10
能力名:モーション・トラッカー
使用者:西門葵
効果:半径1キロメートル以内のエリアにいるプレイヤーの足音を聞き分け、位置が分かる。立ち止まったり、ゆっくり歩いているプレイヤーは捕捉できない。
信頼度:○
No.11
能力名:スカウト・レーダー
使用者:鈴原玲子
効果:半径1キロメートル以内にいるすべてのプレイヤーの戦闘力と位置が分かる。
信頼度:○
No.12
能力名:復活
使用者:黒川麻央
効果:ゲーム中死亡しても、20分後に復活する。この能力はカード化できない。
信頼度:○
No.13
能力名:スティール
使用者:森野舞
効果:戦闘で倒したプレイヤーの能力をコピーする。コピーできる能力は最大4つまで。
信頼度:◎
No.14
能力名:ファイアストーム
使用者:滝沢絵美
効果:炎の嵐を巻き起こす。ボール状態にして投げることも可能。
信頼度:◎
No.15
能力名:解放プレッシャー
使用者:
効果:あなたはすべてのプレイヤーの能力の対象にならない。
信頼度:
No.16
能力名:ジーニアス
使用者:緋山瑞姫
効果:このゲームの全ての個人能力に関する知識がある。ただし、知識の1つに重大な誤りがある。以下の条件を1つでも満たした場合、その誤りが判明する(あなた自身が誤りに気付いた場合。誤りのある能力の使用者が死亡状態になり、1分以上経過した場合。誤りのある能力の使用者がゲームから離脱した場合)。この能力は死亡時以外カード化できない。
信頼度:◎
No.17
能力名:テレポート
使用者:白石さゆり
効果:プレイヤーの顔と位置を思い浮かべ、一致していれば、そのプレイヤーの元に飛ぶ。一致しなければ、どこに飛ぶか分からない。能力使用者を含め、最大6人まで同時に飛ぶことができる。
信頼度:○
No.18
能力名:クォーター・ボディ・フィスト
使用者:
効果:4人に分身する。分身はそれぞれ意志を持って動けるが、戦闘力は1/4になる。
信頼度:
No.19
能力名:体調管理
使用者:
効果:島内のプレイヤーが死亡以外の状態異常になった場合、そのプレイヤーの状態と位置が分かる。
信頼度:
No.20
能力名:スリープ
使用者:
効果:対象プレイヤーを眠らせる。成功率は対象プレイヤーの精神力で大きく異なる。眠ったプレイヤーはあらゆる能力、攻撃の対象にならない。
信頼度:
No.21
能力名:アクティブ・カモフラージュ
使用者:林田亜紀
効果:身体が半透明になり、他プレイヤーから見つかりにくくなる。能力使用中は、他プレイヤーへの一切の攻撃行動が行えない。効果は2分間。能力使用後、5分間は使えない。
信頼度:◎
No.22
能力名:ヘッドショット
使用者:
効果:60メートル以上離れたプレイヤーに遠距離攻撃を行う場合、頭部に10以上のダメージを与えれば即死となる。また、両耳を直線で結んだ真ん中にヒットした場合、1以上のダメージで即死となる。攻撃後、約1秒間弾道が残るため、他のプレイヤーに位置を知られやすくなる。
信頼度:
No.23
能力名:蘇生
使用者:
効果:死亡状態のプレイヤーを90%の確率で蘇生させる。蘇生されたプレイヤーは、戦闘力が1.3倍になる。蘇生に失敗した場合、死亡状態のプレイヤーはゲームから追放される。
信頼度:
No.24
能力名:把握
使用者:橘由香里
効果:目視しているプレイヤーが能力を使用した場合、その能力が分かる。
信頼度:○
No.25
能力名:ソーラー・フィスト
使用者:
効果:全身からまぶしい光を発する。
信頼度:
No.26
能力名:千里眼
使用者:桜美咲
効果:あなたの視力は現実世界の10倍になる。
信頼度:○
No.27
能力名:コカトリス
使用者:
効果:あなたの攻撃には、10%の確率で石化の効果がプラスされる。
信頼度:
No.28
能力名:自爆
使用者:
効果:自爆する。半径5メートル以内のプレイヤーは、能力使用者を含め、すべて死亡する。
信頼度:
No.29
能力名:オール・レンジ
使用者:
効果:あなたの右腕は切り離せる。切り離した右腕は、半径10メートル以内で自由に動かすことができる。
信頼度:
No.30
能力名:夢見
使用者:
効果:睡眠状態時、過去、もしくは未来の出来事を夢で見ることができる。
信頼度:
No.31
能力名:抗生物質
使用者:
効果:あなたは、毒、麻痺、石化の状態異常になっても、5秒で自然回復する。
信頼度:
No.32
能力名:寄らば大樹の陰
使用者:宮本理香
効果:半径1キロメートル以内にいる、グループで行動しているプレイヤー(半径5メートル以内に4人以上)の元に飛ぶ。能力使用者を含め、最大6人まで同時に飛ぶことができる。
信頼度:○
No.33
能力名:ミミック
使用者:秋庭薫
効果:ゲーム中遭遇したことのあるプレイヤーに変身する。戦闘力、能力は変身の対象外。他のプレイヤーに見破られると、能力は解除される。
信頼度:○
No.34
能力名:暴走
使用者:
効果:戦闘力が3倍になる。自制心が無くなり、目視しているすべてのプレイヤーに襲い掛かる。効果は10分間。使用後、ゲームから追放される。
信頼度:
No.35
能力名:毒蛾
使用者:桜井ちひろ
効果:あなたの攻撃には20%の確率で麻痺の効果がプラスされる。
信頼度:◎
No.36
能力名:エリアヒール
使用者:
効果:半径5メートル内のすべてのプレイヤーにヒールの効果。
信頼度:
No.37
能力名:非戦闘地帯
使用者:小橋真穂
効果:能力発動すると、20分間、その地点から半径10メートル内は、全てのプレイヤーが一切の直接攻撃を行えない。能力は対象外。同時に2ヶ所以上で能力を発動することはできない。能力発動中、新たに能力を発動した場合、最初の能力の効果は消える。
信頼度:○
No.38
能力名:ザ・ロック
使用者:前園カスミ
効果:この能力を使用したものは、イイ感じの岩になる。イイ感じの岩に座ったプレイヤーは、HPの回復スピードが上昇する。岩状態のプレイヤーは、イイ感じの岩に座った状態と同じ扱いとなり、HPの回復スピードが上昇する。イイ感じの岩は、アイテムとして持ち歩くことも可能。イイ感じの岩を所持しているプレイヤーは、HPが少しずつ減少する。
信頼度:◎
No.39
能力名:傍受
使用者:沢田美樹
効果:対象プレイヤー1人の会話の内容を聞く。能力の発動には、対象プレイヤーに10秒間触れる必要がある。以下の場合、能力は解除される(能力発動から3時間経過した場合。対象プレイヤーが傍受に気づいた場合。別のプレイヤーに能力を使用した場合)。
信頼度:
No.40
能力名:連絡係
使用者:本田由紀江
効果:ゲーム中遭遇したすべてのプレイヤーと連絡を取ることができる。
信頼度:○
No.41
能力名:ライトニング・スピア
使用者:神崎深雪
効果:掌から電撃を放つ。槍状態にして投げることも可能。
信頼度:◎
No.42
能力名:ゴースト
使用者:高杉夏樹
効果:あなたは死亡すると、全てのプレイヤーのパラメーターを見ることができる。能力の発動には死亡から1分必要。
信頼度:◎
No.43
能力名:リード・マインド
使用者:神野環
効果:目視しているプレイヤーのウソを見破る。
信頼度:◎
No.44
能力名:キル・ノート
使用者:根岸香奈
効果:半径200メートル以内にいるプレイヤーの顔を思い浮かべ、名前と能力(もしくは、能力の特徴)をノートに書き込み、全てが一致すれば、名前を書かれたプレイヤーは心臓麻痺で死ぬ。一致しなかった場合、書いたプレイヤーが心臓麻痺で死ぬ。以下の場合は無効(対象プレイヤーが半径200メートル以内にいなかった場合。存在しないプレイヤーの名前が書きこまれた場合。能力を持たないプレイヤーに使用した場合。心臓の無いプレイヤーに使用した場合。心臓の無いプレイヤーが使用した場合)。
信頼度:◎
No.45
能力名:ゴーレム
使用者:
効果:無機物(鉄・石など)に生命を与え、ゴーレムを作成する。ゴーレムは能力者が自由に操作できる。最大5体まで同時に作成可能だが、多くなればその分操作は難しくなる。
信頼度:
No.46
能力名:やればできる子
使用者:
効果:半径10メートル以内にいる戦闘力5千以下のプレイヤーを、10倍の戦闘力にする。自分自身には無効。
信頼度:
No.47
能力名:バイタリティ・ボール
使用者:
効果:島内にいる全プレイヤーの戦闘力を10%ずつ集め、エナジーボールを作成する。作成には、プレイヤー人数×10秒の時間が掛かる。
信頼度:
No.48
能力名:さそりの女
使用者:
効果:戦闘力が10倍になる。自制心が無くなり、目視しているすべてのプレイヤーに襲い掛かる。効果は10分。この能力は、全プレイヤーを通じて1ゲーム中1度しか使えない。能力のカード化、コピーは可能だが、プレイヤーの誰かがこの能力を使用した場合、それらはすべて消滅し、使えなくなる。
信頼度:
(前園カスミが『ジーニアス』の能力カードを使い、TAのメモ帳機能を使ってまとめたもの)