Brave Seele ~ブレイブ・ゼーレ~   作:ヤギリ

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チュートリアル
ブレイブゼーレ ルールなどなど紹介


ブレイブゼーレ、本編の前にルールなどなど紹介します。

 

 

簡単なデュエルの目的と簡単ルール

 

1.ルールは簡単、お互いのライフを削り合い先にライフが0になったプレイヤーが負けだ。デッキが0になった状態でドロータイムを迎えても負けになる。

 

2.デッキは40枚以上なら何枚でも入れられる。ただし同名のカードは3枚までしか入れられない。

 

3.デュエル中、カードの効果以外でデッキを閲覧するのはタブー

 

 

カードの種類

 

ブレイブゼーレには、2種類のカードが存在する。

 

1.ゼーレカード:このカードゲームで1番重要なカード、相手のゼーレやプレイヤーに攻撃したり、自分を守ってくれるカード

 

2.トリガーカード:自分や相手、ゼーレなどに大きな影響を与えたり、自分をサポートしたり、相手を妨害してくれるカード、モノによっては相手のターンにも使える。

 

 

タイム(フェイズ)の並びや進行順

 

スタートタイム:自分のターンだと言う事を知らせるタイム、さらに、場のゼーレやエナジーをリブートする。(このタイミングで使えるカードの効果を処理する。)

 

ドロータイム:デッキの上から裏向きでカードを1枚引いて手札に加える。(このタイミングで使える効果を処理する。)

 

チャージタイム:君の手札のカードか、場のカードを1枚までエナジーゾーンに置く、置かない事も選べる。(このタイミングで使える効果を処理する。)

 

メインタイム:ゼーレを召喚したり、トリガーカードを使える。(このタイミングで使える効果を処理する。)

 

バトルタイム:自分のゼーレで相手のゼーレを攻撃したり、相手のプレイヤーを攻撃できる。(このタイミングで使える効果を処理する。)

 

エンドタイム:ターンの終了を宣言する。(このタイミングで使える効果を処理する。)

 

と言った流れで進行する。

 

 

フィールドのイメージ

 

I ーーーーーーーーーーー ーーーーーーーー l

l l l ーl

l l 場 I l ⬅︎2.墓地

I I l ーl

I I l l ⬅︎ 1.デッキ

Iーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーl

⬆︎3.エナジーゾーン ⬆︎4.場

 

とってもシンプルですね

 

1.デッキ置き場(フィールドの右端の下):ゲーム中デッキを置いておく

 

2.墓地(デッキ置き場の上):破壊されたゼーレや使い捨てのカードを置く所

 

3.エナジーゾーン(フィールドの左側全体):チャージタイムや効果でエナジーになるカードを置く所

 

4.場(フィールドの中央):ゼーレはこの場所に3体まで召喚される、バトルもこの場所で行える。

 

 

基本ルール

 

1.ゼーレはエナジーが続く限り1ターンに何体でも召喚できるが、場に出れるゼーレは3体まで

 

2.エナジーゾーンにカードは7枚まで置ける。7枚以上のカードは墓地に置かれる。

 

3.カードの効果以外でデッキを見たり、カードの効果以外で墓地やエナジーのカードを取ることはできない。

 

4.スタンしているカードはスタートタイムと効果以外でリブートできない。

 

5.裏向きのエナジーはスタートタイムと効果以外で表向きにできない。

 

 




次回はデュエルの中味などなどを紹介します。

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