【クラス】ライダー
【マスター】ケイネス・エルメロイ・アーチボルト
【真名】イスカンダル
【性別】男性
【属性】中立・善
【ステータス】筋力A 耐久A 敏捷C 魔力B 幸運B 宝具A++
【クラス別能力】
・対魔力:D
魔力避けのアミュレット程度の対魔力。
・騎乗:A+
騎乗の才能。獣であるのならば幻獣・神獣のものまで乗りこなせる。
ただし、竜種は該当しない。
【保有スキル】
神性:C
明確な証拠こそないものの、多くの伝承によって最高神ゼウスの息子であると伝えられている。
カリスマ:A
大軍団を指揮する天性の才能。
Aランクはおよそ人間として獲得しうる最高峰の人望といえる。
軍略:B
一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。
自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。
矢避けの強運:A
矢が雨のごとく降り注ぐ中を、平然と歩いたと言われる強運が、スキルとなったもの。流れ弾や、ろくに狙いをつけない乱射といった、偶然の要素でライダーが傷つくことはまずありえない。
【宝具】
【
ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:2~50 最大捕捉:100人
――宝具【神威の車輪(ゴルディアス・ホイール)】による蹂躙走法。
神牛の蹄と戦車の車輪による2回のダメージ判定がある。
いずれも物理ダメージの他にゼウスの顕現である雷撃の効果があり、
ST判定に失敗すると追加ダメージが課される。
【
ランク:A 種別:結界宝具 防御対象:1人
一対の角を生やした兜。被った者を中心とした、透明な樽状の結界を張ることができる。ランクB以下の攻撃は完全に防ぎきり、結界内にいれば周囲が深海や宇宙空間、超高温、超低温などであっても問題無い。ただし結界を張っている最中はこちら側も攻撃できない。
イスカンダルがガラスの樽の中に入り、海中探検をしたというオリエントの伝説と、イスカンダルには角が有ったという伝説が、元になった宝具。
【
ランク:EX 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人
――死してなおイスカンダルに忠誠を誓い、君主とともに英霊化した近衛兵団をサーヴァントとして現界させる。
召喚されるのはいずれもマスター不在のサーヴァントだが、それぞれがE-ランク相当の『単独行動』スキルを保有し、
最大30ターンに及ぶ現界が可能。
◆
【クラス】バーサーカー
【マスター】間桐雁夜
【真名】ランスロット
【性別】男
【属性】秩序・狂
【ステータス】筋力A 耐久A 敏捷A+ 魔力C 幸運B 宝具A
【クラス別能力】
・狂化:C
幸運と魔力を除いたパラメーターをランクアップさせるが、
言語能力を失い、複雑な思考ができなくなる。
【保有スキル】
・対魔力:E
魔除けの指輪による対魔力を有するが、狂化によりランクダウン。
無効化はできず、ダメージ数値を多少削減する。
・精霊の加護:A
精霊からの祝福により、危機的な局面において優先的に幸運を呼び寄せる能力。
その発動は武勲を立てうる戦場においてのみに限定される。
・無窮の武練:A+
ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。
心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。
【宝具】
【
ランク:A++ 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:30人
――手にした武器に自らの宝具としての属性を与え、駆使する。
どんな武器、兵器であろうともランスロットが手にした時点でDランク相当の宝具となり、
元からそれ以上のランクに位置する宝具であれば、
従来のランクのままランスロットの支配下に置かれる。
フェロットの策に鎮められて丸腰のまま戦う羽目になったとき、
楡の木の枝でフェロットを倒したエピソードの具現。
【
ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人
――自らのステータスを隠蔽する能力。
ランスロットは多くの戦闘で変装で正体を隠したまま
勝利の栄誉を勝ち取っており、その故事の具現としての能力である。
【
ランク:A++ 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1人
――他二つの宝具を封印することにより初めて解放されるランスロットの真の宝具。
この剣を抜いている間、ランスロット全てのパラメーターは1ランク上昇し、
また全てのST判定において成功率が2倍になる。
さらに龍退治の逸話を持つため、龍属性を持つ英霊に対しては追加ダメージを負わせる。
◆
【クラス】バーサーカー
【真名】タルカス
【性別】男性
【属性】混沌・狂
【ステータス】筋力A 耐久B 敏捷B 魔力D 幸運D 宝具B
【クラス別能力】
・狂化:D
筋力と耐久をランクアップさせるが、自制心を失い、理性的な行動がとれなくなる。
【固有スキル】
・無窮の武練:A
ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。
心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。
・戦闘続行:A
全身の骨が砕けても、戦闘をやめることは無い。
・屍生人:A
【宝具】
【
ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:2~4 最大捕捉:1人
両端に首輪のついた鎖。二人の人間が、互いに首輪をつけ、鎖に繋がったまま闘う、チェーン・デスマッチを行うためのもの。首輪をはずす鍵は、相手側の首輪についており、相手の首を取らなければ、自由になることはできない。ただそれだけの道具であるが、宝具化しているため、その頑丈さは対城宝具レベルの攻撃でなければ、破壊できないほどである。
◆
『新規宝具』
【
ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~20 最大捕捉:1~100人
ディルムッド・オディナが、【
一振りしただけで複数の斬撃を同時に放つ、いわゆる『
斬撃の数、届く範囲は、持ち主の実力に比例し、ランサーが使えば最大で半径20メートル圏内に、100振りの斬撃を一度に生み出せる。
ウェイバーの魔力では、生み出せる刃の数は5本まで。範囲は半径2メートル強である。【