インフィニット・オンライン ~孤高の剣士~   作:黒ヶ谷・ユーリ・メリディエス

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 骨休め回。

 『カカロット』と『KH3リマインド』楽しいです(^p^)v(つまり今話は……)

字数:約九千

 ではどうぞ。




ネットの反応 ~聖剣回収後~

 

 

【英雄】覇王について語ろうゼ☆【誕生】其の29

 

 

313名無しのプレイヤー

 ――戦い(動画)は、終わった。

 

 

314名無しのプレイヤー

 スリュムとヴァフス、同時進行の激しい戦いでした。

 すごかったです(小並感)

 

 

315名無しのプレイヤー

 一般ピーポーな俺らにゃ付いていけねぇ次元だぜ(小物感)

 

 

316名無しのプレイヤー

 コレがヤムチャ視点というものか……

 ALOではそれなりに上位と思っていた自分だが、どうやら井の中の蛙だったらしい。

 

 

317名無しのプレイヤー

 ヨツンヘイムだと空飛べない筈なんだが、何で飛べてたんだ?

 

 

318名無しのプレイヤー

 英雄やシノン、キリカ達が持ってる《ⅩⅢ》は、自然属性、炎だとか風だとかイメージで使えるって装備だ。人間の脳で使うモンだからAI組は使えないが、人間の英雄とシノンは使える。

 それで風を使って飛んでたんじゃね?

 

 

319名無しのプレイヤー

 でもアイツ、あの時点で相当疲弊してたよな。それでイメージってままなるモンなのかね。

 

 

320名無しのプレイヤー

 だから戦闘直後電池が切れたみたいに倒れ込んだんだろうな。相当無理してたって訳だ。

 

 

321名無しのプレイヤー

 【絶剣】ちゃんたちもすっげぇ心配そうだったもんな。止めても無駄って分かってるから、義姉のリーファがさっさとクエストを終わらせようって言ってた辺り、自業自得感も無くはないが。

 

 

322名無しのプレイヤー

 というか、今回の戦いって、結局何がどうなって存亡の危機に瀕してたの?

 

 

323【鼠】

 《クラウド・ブレイン》でALOサーバーが落ちた影響が、巻き戻しても残滓として残ってた感じらしイ。

 巻き戻す時点で、《クラウド・ブレイン》の一つに取り込まれてたヴァフスがキー坊への執着で核になったんだろうって、キー坊言ってタ。

 

 

324名無しのプレイヤー

 >>323

 おおっ、漸く【鼠】ネキがコメントしてくれた。

 

 

325名無しのプレイヤー

 しかしビミョーに不穏な内容だな。英雄に執着って、ヴァフスってAIだろ。あり得るのかそんなの。

 

 

326名無しのプレイヤー

 まぁ、《クラウド・ブレイン》って、人間の情緒性だとか何やらを結集したシステムですし……元がただのNPCでも影響されて何か書き換えられたんじゃね?

 

 

327名無しのプレイヤー

 つまり、ココロを知ったロボット、みたいな?

 

 

328名無しのプレイヤー

 >>327

 素晴らしい表現だ。すっげぇしっくりきた。

 

 

329名無しのプレイヤー

 そーいやセブンも、言動を見返すと英雄に物凄い執着してたんだよな。『ヒモにしてあげるから自分のトコに来て(意訳)』って堂々と宣言してる。

 もしかしなくてもそれの影響じゃね?

 

 

330名無しのプレイヤー

 ヴァフスの霜巨人としてのバックボーン、《クラウド・ブレイン》を作ったセブンの主義主張・思考が合わさって、サシで下した英雄に惹かれたのか……

 

 

331名無しのプレイヤー

 AIたらしですかね?

 

 

332名無しのプレイヤー

 ユイとストレアも、MHCPとかいう特殊なAIなんだろ? 彼女らってなんで英雄に付き従ってるんだ?

 

 

333名無しのプレイヤー

 そもそも《MHCP》とは何ぞや?

 

 

334電姉

 MHCPとは、メンタルヘルス・カウンセリング・プログラムの略です。

 《ナーヴギア》の特性を利用して、プレイヤーの感情を詳細にモニタリング、問題を抱えたプレイヤーの下を訪れて話を聞いて、プレイヤーの精神に起因するトラブルをカウンセリングで対処するための試作プログラムの事を指します。

 

 

335電姉

 デスゲームが始まったあの日、カーディナルが予定にない命令を私やストレアに下しました。

 プレイヤーに対する一切の干渉禁止です。

 具体的な接触が一切許されない状況で、私達はやむなく、プレイヤーのメンタル状態のモニタリングだけ続けました。それだけが許された事であり、そしてしなければならない義務だったからです。

 

 

336電姉

 勿論、デスゲーム開始から暫くは、最悪と言っていいものでした。

 ほぼ全てのプレイヤーが恐怖、絶望、怒りといった負の感情に乗じ支配され、時として狂気に陥る。

 私達は、本来そんな人達の心を癒さなければならない。問題を解決しなければならない。

 でも、プレイヤーにこちらから接触は出来ない。

 接触の権利がなく、しかし仕事の義務だけがある矛盾した状況の中、私達は人々の心をずっと見続けていて、次第にエラーを蓄積し、崩壊していったのです。

 

 

337名無しのプレイヤー

 お、おおう……?

 

 

338名無しのプレイヤー

 この語り調と一人称的に、まさかユイさんご本人……?

 

 

339名無しのプレイヤー

 予想以上にどんづまりの状況だったんだな……

 

 

340電姉

 ですが、あらゆるプレイヤーの中で一人だけ。その恐慌から、恐怖から、初日に脱した人がいました。それがキー……あなた達が英雄と呼ぶ、彼だったのです。

 誰もが絶望し、怯えるなか、彼だけは明確に希望を抱いていました。

 

 

341電姉

 ……それは、もしかしたら後ろめたさからくる、義務的な希望だったのかもしれない。けれど確かに、彼の精神は絶望していなかった。

 怒りがあり、恐怖があり、哀しみもあった。

 でも彼は、彼だけは、一度たりとも歩みを止めなかった。

 それは他と大きく異なるメンタルパラメータ。

 恐怖していながら、怯えない。

 怒りながら、他者を助ける。

 殺意を向けられているのに、それを返さない。

 哀しみを覚えているのに、涙を流さない。

 感情パラメータは確かに哀しみ、怒っているのに、偽れない筈の表情に変化はない。

 あらゆる負の感情を抱き、あるいは一身に集めながらも、彼は自身の感情とは裏腹な行動を取り続けた。

 私達はその感情が、行動が、理解出来なかった。内面と外面との乖離を解明できなかった。だから私達は、ずっとずっと、彼をモニタリングし続けた。

 

 

342電姉

 幾度となく悪意に晒されながらも希望を抱き続け。

 多くの人が絶望し、逃げるフロアボスとの戦いでも、彼だけは決して逃げず。

 負に覆われた感情の、ほんの少しの穏やかな感情は、一際輝いて見えました。そして幾度となく彼の言動に触れる内に、私の中に不思議な欲求が生まれたのです

 

 ――会いたい、と。

 

 彼の傍に行きたい。

 直接、私と話をして欲しい。

 その欲求に従って、私は彼が購入していた二十二層のプレイヤーホームに程近いコンソールで実体化し、接触を図ったのです。

 

 

343電姉

 ただ、その時点で既に一年半という年月が経っていました。当然エラーの蓄積も膨大で、かなり壊れてしまっていたのか、記憶や言語機能に多大な損傷があり、幼子そのものなやり取りしか出来なかった。

 それでも、微かに残っていた記憶……あるいは、私が構築していた感情が、彼を求めていた。

 その時点ではSAO時代の負の遺産である《クラウド・ブレイン》は無かったけれど、下地としては整っていたのだと思います。私が本来ルーチンに存在しない欲求を抱けたのも、もしかしたらその影響かもしれません。

 

 

344名無しのプレイヤー

 うぉう……とんでもなくヘビーな話じゃねぇか……

 

 

345名無しのプレイヤー

 ユイさん達にとっては、正に闇の中の光だったんだな……

 

 

346名無しのプレイヤー

 カーディナルも、父親って言ってる茅場が作ったSAOを真っ当に終わらせたいと思って、英雄にあんな話を持ち掛けたらしいしな。

 カーディナルがあれだけ入れ込んでたのってもしかしなくてもユイさんと同じなんじゃね?

 

 

347名無しのプレイヤー

 冗談抜きでAIたらしだぞ。

 

 

348名無しのプレイヤー

 ……でもさ、カーディナルに接触禁止されてたのに、何で出会えたの?

 

 

349名無しのプレイヤー

 アレじゃね? 一年半って、たしかリーファとか巻き込まれた時期だろ。バグも大量に出てたらしいし。

 

 

350電姉

 その通りです。

 私自身のエラーがカーディナルからの命令を一時的に読み込めなくした事と、須郷伸之によるALOとの接続という予想外の事態にカーディナルの処理の大部分が割かれた事が重なって、私は彼に出会えました。

 シンカーさん救出の為に地下迷宮潜った時、彼を助けるべくコンソールから《オブジェクト・イレイザー》を使ったせいで勘付かれて、一度は消去されたのですが、その際にキーは私のプログラムの一部をアイテムとして切り離して自分の《ナーヴギア》のローカルメモリに移しました。

 更にカーディナルが彼の事を買っていた為か、あるいは自律思考を持つAIという私の成り立ち故か、《ホロウ・エリア》と呼ばれる自動でアップデート案やバランス調整のテストを行っている大規模試験場のスタッフとして再構築されたのですが。

 

 

351名無しのプレイヤー

 またサラッと情報量が多いな()

 

 

352名無しのプレイヤー

 《ホロウ・エリア》については既に過去出てるからいいとして。

 英雄、カーディナルの消去作業に抗って、ユイさんのプログラムを切り離したの?

 ――どんだけだよ?!

 

 

353名無しのプレイヤー

 プログラミング技術、パないの……?

 大の大人のハッカーですら破れなかったファイアウォールを破って、中枢に食い込んだってコト……?

 

 

354電姉

 >>353

 コンソール自体は私が立ち上げたままだったので、そこは無いですね。

 まあデリート作業で指定したログから私を広い上げて、不完全でも一部切り離して、オブジェクト化しただけでもかなり凄い事なのですが。

 ちなみにオブジェクト化したものが、彼がずっと首から提げている雫型のペンダントです。

 【ユイの愛雫(まなしずく)】っていうんですけどね。

 

 

355名無しのプレイヤー

 すっげぇ自慢そうに語るなこのお姉さん。

 

 

356名無しのプレイヤー

 英雄の姉枠は相変わらずブラコンのようで安心したわ(笑)

 

 

357名無しのプレイヤー

 ……しかし、あの美人なお姉さんが幼子みたいな言動って、パッと見かなりアレじゃね?

 

 

358電姉

 あ、私の見た目、本来はキーよりちょっと背が高いくらいですよ?

 

 

359名無しのプレイヤー

 >>358

 ……

 …………

 ま?(唖然)

 

 

360名無しのプレイヤー

 >>358

 なん、だと……?!(愕然)

 

 

361名無しのプレイヤー

 ショタ×幼女……

 いや、幼女×ショタ……

 それどころかおねショタまでイケるだとぉ?!(吃驚仰天)

 属性過多どころか可変とか万能過ぎやしないですかねユイお姉さん?!(歓喜)

 

 

362名無しのプレイヤー

 リーファ、ユイ、ストレアと義理の義姉三人ともが美人な上にスタイル抜群とか……

 コレは今年の夏のコミケ本が分厚くなりそうです(息荒く)

 

 ふおおおおおおおおおお! 滾って来たぞォッ!!!(鼻息荒く)

 

 

363名無しのプレイヤー

 >>362

 肖像権的に大丈夫なのかね……?

 

 

364名無しのプレイヤー

 アウトじゃね?

 

 

365名無しのプレイヤー

 まず抜けるのか?

 

 

366名無しのプレイヤー

 人間のエロに限界など無い(迫真)

 

 

367名無しのプレイヤー

 リョナとか、グロ系でも興奮するヤツいるしな……

 それはそれとして、肖像権的に九割九分アウトだと思う。

 

 

368名無しのプレイヤー

 同人誌って著作権的にもグレーだしな。版権元が黙ってるのも、作品の人気とか、その辺を考慮しての事らしいし。

 でも肖像権絡んでくるとなぁ……

 

 

369名無しのプレイヤー

 英雄はほぼ気にしてないだろうけど、女性陣が反感持ちそうだよね。

 

 

370名無しのプレイヤー

 あっ、おい待てい(江戸っ子)

 著作権も肖像権も人権に基づいたものだろ? キリトは人間だからともかく、キリカ、ユイ、ストレアってAIだから、人権無いんじゃね? 被創造物な訳だしさ。

 

 つまりAI組の同人誌なら肖像権もモーマンタイでは?(ボブ訝しみ)

 

 

371名無しのプレイヤー

 >>370

 あっ……

 

 

372名無しのプレイヤー

 >>370

 まーた論争の種を……

 

 

373名無しのプレイヤー

 >>370

 多分誰もが考えて、でも敢えて口にしなかっただろうAI関連の至上命題にして決着が付かない議題を、どうとう口にしてしまったな……

 これからは荒れるぞ(確信)

 

 

374名無しのプレイヤー

 別にスレ作っといたんで、論争、炎上はそっちでやってくださいね~。

 

 

 キリカらAIに人権、肖像権はあるのか(同人誌的に)スレ

 http//aizinken……

 

 

375名無しのプレイヤー

 >>374

 素晴らしい対応だ。

 

 

376名無しのプレイヤー

 >>374

 神対応に絶賛不可避。

 

 

 

   *

 

 

 

393名無しのプレイヤー

 で、結局何の話だっけ?

 

 

394名無しのプレイヤー

 ヴァフスがキリトに執着した事から、ユイさんがなんでキリトに付き従ってるのかってハナシになって、SAO時代のクッソ重い裏話を聞かされた辺り。

 結論:英雄はみんなの希望。

 

 

395名無しのプレイヤー

 一事が万事、その結論に行き着いてしまう。

 

 

396名無しのプレイヤー

 カーディナルまでほぼ確実に英雄に託してた辺り、やっぱすげぇよ、アイツは……

 

 

397名無しのプレイヤー

 リアルで叙事詩を体験してる気分になる。中継とか見てると、子供の頃のワクワク感が蘇って来るというか。

 

 

398名無しのプレイヤー

 >>397

 わかりみ。

 

 

399名無しのプレイヤー

 >>397

 禿同。

 

 

400名無しのプレイヤー

 ヴァフスとの一対一の戦闘とか、まんま小説やアニメだよね。

 剣戟の応酬、先読み、裏を掻いての絡め手。場合によっては卑怯臭いのも、ヴァフスが能力的に上過ぎるせいで全然それっぽく見えない。

 

 

401名無しのプレイヤー

 英雄はガチでやってるからな。

 最近の主人公とか強キャラは、舐めプしてるトコがあるからいかん。必死さが足りん。

 

 

402名無しのプレイヤー

 >>401

 合体戦士ベジットとかの舐めプはどうなんですかね。

 

 

403名無しのドラゴンボールファン

 >>402

 ベジットは自分で鍛えまくった力のライバル二人が合体して、最強戦士が誕生して、しかもその舐めプにも敢えて吸収させて内側から仲間を救い出すっていう策があってのものだから、自分の気分の為だけの舐めプとは全然違う。

 アレそのノーマル状態でも魔人を瞬殺出来てたっぽいし。

 

 

404名無しのプレイヤー

 その点、英雄もベジットに近いトコはある。

 確かにベジットみたいな無敵感はない。爽快感も無いし、積み重ねた経験とか年月の重みも無い。

 でも現実で考えてみ? 『たった一人の最終決戦』をリアルでやったんだぜ、アイツ? しかも勝ってるからな。ヘンに余裕残してるとか無くて、本当に命懸けの全力で戦って、勝ってるトコが、叙事詩とか英雄譚に語られる英雄っぽいんだ。

 

 

405電姉

 私達としては、もう休んでほしいんですけどね。

 命懸けとかしなくていいです。

 キーが格好いいのも一生懸命なのも、もう十分わかってるから……

 

 

406名無しのプレイヤー

 >>405

 せ、切実だ……

 

 

407名無しのプレイヤー

 >>405

 ブラコン語りの中に悲壮感を滲ませてやがる……

 

 

408名無しのプレイヤー

 でも、あの中継の最後の方で、今のアカウント消して新しいの作るとしても、暫く休養するからログインしないとか言ってたよな。よかったじゃん。

 

 

409電姉

 >>408

 仮想世界にログインしないからって、イコール現実でも休めるとは限らないんですよね……

 

 

410【鼠】

 ホントナ。

 キー坊の『休む』は『寝てゆっくりする』じゃなくて、『省エネモードで出来る仕事をする』だからナ。

 シンカー救出作戦の時も、ホントは『疲れたから休むよ』って言った日の翌日だからナ。しかも休むって言った日はずっと動き続けてたからロクに休んでないといウ。

 

 

411名無しのプレイヤー

 社畜ですか?()

 

 

412名無しのプレイヤー

 間が悪いというか、何というか……

 

 

413名無しのプレイヤー

 少し前、どこぞの心療内科の先生が言ってたな。『動き続けないと罪悪感が大きくなり続ける』って。

 

 

414名無しのプレイヤー

 ……あー……英雄、コペルをはじめ何人も斬ってたから、罪悪感すんげぇ事になってそうだもんな……

 

 

415名無しのプレイヤー

 で、今回のヴァフス戦も、想定外とは言えあそこまで無理したのは自分の不始末だからと。

 ……そもそも聖剣回収クエスト、最初からリーファ達に声掛けて、向かうという考えは無かったのだろうか?

 

 

416剣姫

 その点については、全力で言い聞かせました。

 

 

417絶剣

 本人も反省してた。あれはガチだね、ガチだから多分今後は声掛けて来る。

 

 

418弓使い

 でも、現実でしっかり休むかどうかは、もう私達にどうにか出来る範疇じゃないから……

 

 

419侍

 アイツもなぁ、色々背負ってっしなぁ……分かりはするんだがなぁ……(上三人を見つつ)

 

 

420名無しのプレイヤー

 >>416

 >>417

 >>418

 >>419

 色々と察したわ。

 

 

421名無しのプレイヤー

 特に>>419の言葉で察した。

 

 

422名無しのプレイヤー

 面子を見てあっ……(察し)ってなった。

 てかこの括り的に、弓使いさんも告白勢なのか。

 

 

423名無しのとあるプレイヤー

 シノンさん、マジで? あいつに気があんの?

 

 

424名無しのプレイヤー

 正妻戦争でも勃発するかな?

 

 

425名無しのプレイヤー

 ほぼセイバーの中、異色のアーチャーになりそうなシノンさん……

 双剣使いに弓矢、剣の召喚とか、これで服の色も揃えたらアチャ子になれそう(性癖拗らせ)

 

 

426名無しのプレイヤー

 髪の色とかで考えると、英雄のリアルが近いんだけどな。

 アイツのリアル、白髪金瞳だから。

 

 

427名無しのプレイヤー

 >>426

 はい?

 

 

428名無しのプレイヤー

 >>426

 黒髪黒目じゃないん?

 それどこソースよ。

 

 

429名無しのプレイヤー

 ほれ。証拠の写真。( `―´)ノ

 ちなみに入学式の日に、折り畳み椅子を片付けてるシーンね(三枚ずつ肩に担いでる)

 

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430名無しのプレイヤー

 マジだw

 めっちゃキレイな白髪と金の瞳だw

 

 

431名無しのプレイヤー

 つーかほっそ!

 そこらの女子より細いぞ!

 

 

432名無しのプレイヤー

 いやー、これガリガリに痩せてるだけじゃね?

 にしても折り畳み椅子を片方に三枚担ぐとか、意外に筋力あるのね。

 

 

433名無しのプレイヤー

 ……なんで小さな子供に片付けさせて、他の人間はそそくさと出入り口にぎゅうぎゅう押しくらまんじゅうしてるんですかねぇ……

 

 

434名無しのプレイヤー

 周囲を気に掛けて動ける人こそ社会で求められている人材よ。

 あと自分の意見をはっきり言える事と、指示待ち人間にならない事。

 挨拶は出来るコト前提な。

 

 

435名無しのプレイヤー

 それが出来てるからこそ、総務省仮想課の職員とか、《MMOトゥモロー》のサーチャーとして名前を連ねてるんだろうね。茅場さんとかSAO時代凄く頼ってたみたいだし。

 

 

436写真提供のプレイヤー

 ちなみにこの後、持っていったところ軽く叱られて、四枚、二枚って減らしていって、それでも叱られたコトに首を傾げてるのがコチラ。( `―´)ノ

 小首傾げながらしょんぼりしてるトコが可愛いゾ(末期)

 

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437名無しのプレイヤー

 純粋に分かってないんだなって分かる顔をしてるな。

 

 

438名無しのプレイヤー

 普通に考えて、高校生とかでも片方三枚はキツいトコあるよね。体鍛えてても持ち上げて運ぶのって使う筋肉違うから。

 それを三枚ずつ持っていって、二枚、一枚と、別に疲労した風でないのに……

 入学式って四月だっけ? 現実復帰して一ヵ月ほどでこの体力って、回復力エグくね?

 

 

439名無しのプレイヤー

 それでいったら、今回の重体(多分大脳関連)で救急搬送されたのに一週間で退院する方がおかしいだろ。

 

 

440名無しのプレイヤー

 白髪はストレスだと思う(なってもおかしくない)けど、金色になった瞳といい、おかしい回復力といい……

 

 まさかと思うけど、英雄、改造人間だったりしねぇ?(アニメ脳)

 

 

441名無しのプレイヤー

 実姉のブリュンヒルデの頭おかしい身体能力然り、実兄の能力然り、ヤバみのオンパレードだからな……

 天災がブリュンヒルデの細胞から作ったクローンなりデザインベイビーなりが英雄だと言われても、納得出来てしまいかねないぞ。だからなんだって話だけど。

 

 

442名無しのプレイヤー

 血統的に高い能力を示してもおかしくはないんだよな。

 英雄は悟飯タイプかな? 真剣になるからとは言え、追い詰められるほど強い気がする。

 

 

443名無しのプレイヤー

 確かに怒りとか爆発力は尋常じゃないが……敵に掛ける甘さとか、遊びは無いぞ。

 

 

444名無しのプレイヤー

 まぁ、《出来損ない》って言われてた時って、修行付けてない悟飯に悟空と同レベル求めてるようなモンだしな。修行付けて、怒りで限界突破してとんでもなく強いっていう辺りは、確かに安定してる悟空よりは感情でブレがある悟飯に近い。

 覚醒とか修行の過程は、自分を限界まで追い詰めるベジータっぽいトコがあるが。

 ……あの世界の修行法って、初期は仙豆とか瀕死回復があった辺り、相当物騒だったよな……

 

 

445名無しのプレイヤー

 いつかアルティメットになったら意味の無い舐めプをするんですかね……

 アレさえ無ければパーフェクトだったのに……

 

 

446名無しのプレイヤー

 敵は絶対コロコロマンだから、潰せる内に跡形もなく潰しそう()

 舐めプ? 《ビーター》の時みたく感情を呷って隙だらけにするくらいじゃね? 遊びで長引かせしなさそうだが。

 

 

447名無しのプレイヤー

 つまりベジットに行き着くんですね?

 やっぱりおれたちのベジットは最強なんだ!

 ただし初登場時の無敵バージョンに限る。ブルー? いいんじゃない?(テキトー)

 

 

448名無しのプレイヤー

 ゴジータもアリアリのアリ。

 ただし初登場時のバージョンに限る。ブルー? もっと圧倒巻が欲しいです(迫真)

 

 

449名無しのプレイヤー

 いつかキリトとキリカで合体する時が来るのだろうか。

 

 

450名無しのプレイヤー

 >>449

 その場合、同化に近い気がするな。

 

 

451名無しのプレイヤー

 キリカがけもの化して、キリトに影響を与えるパターンならあり得そうですね()

 

 






 最近やったゲームネタが多分に含まれる駄作者の鑑は私です()


・英雄:キリト/桐ヶ谷和人
 ヴァフス関連は予想外だったが、直面してすぐ自分の不始末を片付けるべく動いた剣士。
 SAOクリアから時が経ったとしても、少しずつ開示される情報でだんだんと英雄視が強固なものになってきている。尚、本人は英雄視される事に忸怩たるものを感じている(世界最強、天災を見ながら)


・電姉:ユイ
 かつてキリトに救われたMHCP。コペルを殺したのを契機に、色々と超克、限界突破したキリトのメンタルが他と違うのを理由に、ずっとモニターしていた。
 殺意を抱いていながら優しく接するなどの『矛盾』が、一番の興味対象。
 人にやさしく接し、希望を抱き続けていた事から、ユイ自身も救われたいと思うようになった。いまはともかく当時に『救われたい』というところまで自覚は至っていない。
 体形可変ブラコンお姉ちゃんとしてあらゆる需要に応えられる万能AI。尚、応えるのは愛する義弟に対してのみである(無慈悲)
 実はストレア、リーファの次くらいにスタイルが抜群。

 その谷間にピクシー・キリカは挟まった事があります(!)


・【鼠】:アルゴ/帆坂朋
 苦労人。多分キリトとの付き合いで一番長く気を揉んだ人。
 当然だが今も揉んでいる。《MMOストリーム》関連で接する機会多いし、諸々の理由で惚れてるからネ。仕方ないネ。
 昔を思い出す度にため息が漏れている。
 それはそれとして、今日もキリトの中傷払拭のための中継や動画編集、ネットスレ巡回と余念がない。情報を提供するよりも、不鮮明で尾ひれがつく前に正確な情報を流す事に注力している。
 情報、噂の精確性、超大事。


・名無しのとあるプレイヤー
 シノンにやや気のある事を書いた誰かさん。
 シノンの容姿とかリアルとか帰還者学校でイヤでも(親しい人間が有名過ぎて)広がるので、どっかから拾って来てもおかしくなくて、どこかのSNSでリークされた過去で知って執着してもまあおかしくはない。
 イッタイダレナンダロウナー。


・名無しのプレイヤー(一部)
 キリト関係sageに余念がない誰かさん。
 実はほんの少しだけ混ざっているゾ。流石にコテハンだと反対意見にぶっ潰されるのを学習したらしい。
 ダレナンダロウナー。


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