問題児たちが異世界から来るそうですよ?…私は問題児ではない…はず。   作:S・ZoomAir

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変更の可能性アリ!


主人公紹介(※ネタバレ注意)

『名前』

 風舞(カザマイ) 空(ソラ)

  【CV:田中理恵(イメージキャラクター:ペルソナ3の桐条美鶴)】

 

『真名』

 亜雪(アーシェ)

 

『愛称』

 くぅ

 

『二つ名』

 導きの剣姫

 

『性別』

 女性

 

『年齢』

 16才

 

『誕生日』

 4月1日

 

『星座』

 牡牛座

 

『血液型』

 AB型

 

『身長』

 168cm

 

『体重』

 45kg

 

『B-W-H』

 87-57-85

 

『好き』

 ・静かな場所

 ・静かな人

 ・動物

 ・精霊

 ・神

 ・友人

 ・読書

 ・音楽鑑賞

 ・自然

 ・鍛錬

 ・努力

 

『嫌い』

 ・騒がしい場所

 ・騒がしい人

 ・過去の自分

 ・好きなものを貶す人

 ・加工物

 

『容姿』

 【瞳】

  ・切れ長で少々ツリ目

  ・アメジストのような紫色と金色のオッドアイ

 【髪】

  ・百花繚乱の柳生十兵衛(白銀の剣姫ver.)の髪型と通常ver.の髪型をあわせた感じ

  ・白銀7割碧色3割のメッシュ

 【刺青】

  ・恋姫無双の呂布奉先の刺青と同じ

 

『武器』

 主武器:デバイス

 副武器:双剣(蜻蛉切・虎徹)

 副武器:大剣(百花繚乱の柳生十兵衛の白銀の剣姫ver.の大剣)

『魔法媒体』

 ・純正の金で作られた指輪(精霊魔法・ネギまの技用)

 ・スペルカード(東方技用)

 ・インテリジェントデバイス(なのは技・テイルズ技・オリジナル技用)

 ・自身の身体(フェアリーテイル技用)

 

『クラス』

  Sword Dancer

 

『ステータス』

 ・筋力 B+(EX)

 ・耐久 A(EX)

 ・敏捷 S(EX)

 ・幸運 A

 ・魔力 A(EX)

 ・妖力 A(EX)

 ・神力 A(EX)

 ・霊力 A(EX)

 ・氣  A(EX)

   ※(EX)はレアスキル(ギフト)の制限を解除した場合。

 

『クラススキル』

 ・対魔力 A

   魔力内臓量A以下の魔術(魔法)は無効化。

 ・騎乗 A+

   騎乗の才能。獣であれば幻想種(聖獣・魔獣)すら乗りこなせる。竜種は該当しない。

 

『保有スキル』

 ・直感 A

   戦闘時、未来予知に近い形で危険を察知する能力。

 ・属性付加 A+

   武器や拳に様々な属性を付加できる。

 ・対属性 A+

   属性攻撃は魔力内臓量A以下の物は効かない。

 ・カリスマ B

   戦闘における統率・士気を司る天性の能力。一国の王としては充分すぎるカリスマ。

 ・黄金率 B

   金銭の類が欲しいと思うと勝手に万単位で数分以内に手に入れることが出来る。

 ・精霊魔法 A+

   精霊に好かれやすく、契約により精霊の力を行使できる。

 ・絶対記憶能力 A+

   一度覚えたことは必ず忘れない。

 ・完全理解能力 A+

   あらゆることを数秒で理解することが出来る。

 

『レアスキル(ギフト)』

 ・魔眼

   様々な魔眼が使用可能になる。発動条件は知識として存在を認知していること。

    例:直死の魔眼、写輪眼

 ・契約の証(ネギまの契約方法 改)

   様々な生物と契約することが出来る。契約条件は相手が契約を結ぶことを承諾していること。契約を行うと契約カード(パウティオーカード)が作られる。そのカードには相手の契約者と専用アイテムの絵が映し出される。一部の例外を除いて専用アイテムの説明書も出現する。

    ・契約カードは契約の主(空)の元に現る。その契約カードをコピーし契約の従者(契約相手)に渡すことで契約カードに描かれた専用アイテムを使用することが出来る。

    ・契約の主は契約した相手の能力を一部借りることが出来る。

    ・【来たれ(アデアット)】で専用アイテムを出すことができ、【去れ(アベアット)】で消すことが出来る。

    ・契約の主契約した相手を契約カードを用いて呼び出すことが出来る。また、元の場所に返すこともできる。(相手が拒否することも可能。また、強制も可能。)

    ・契約の主と契約の従者は契約カードを頭に近づけることで念話することができる。

    ・どちらかの契約者が死ぬとその契約した相手との契約カードは白紙になる。

 ・覇気(ONE PIECE技)

   達人級の覇王色の覇気、見聞色の覇気、武装色の覇気が使用できる。

    【覇王色の覇気】

      数百万人に1人の「王の資質」を持つ者しか身につけることができない覇気。周囲を威圧する力であり、発動すると、圧倒的な実力差がある相手(戦うまでもないほど弱い相手)を気絶させる。上達すれば、その矛先を特定の人物だけに絞ることができるようになる。

    【見聞色の覇気】

      相手の気配をより強く感じる覇気。この力を高めることで、視界に入らない敵の位置・数を知り、また敵が次の瞬間何をするか先読みする事ができる。鍛えればさらに遠くの声も聞こえる。

    【武装色の覇気】   

      体の周囲に見えない鎧のような力を作り出す覇気。より固い「鎧」は防御だけではなく、攻撃にも転用できる。流動する体も、実体として捉えることができる。武装色により体を硬化させると、肌が黒く変色する。また、武装色は武器に纏わせ、威力を上げることも可能。

 ・才能

   ありとあらゆる才能が達人級以上になる。自分の意志で制御することが可能。

    例:歌唱力 E → 歌唱力 EX

      身体能力 C → 身体能力 EX

      魔力 B → 魔力 EX

 ・他人の能力を模倣する程度の能力(東方project能力)

   自分以外の生物の能力を模倣することが出来る能力。発動条件は模倣する能力を認知していること。

 

『性格』

一見クールに見えるが基本面倒を嫌い、自分を高めれば面倒事も面倒ではなくなるのではと思い自身を高めることに全力を尽くしている。誰にでも平等で、物事を客観的に見ることができる。才能が有ろうが無かろうが努力をしない人を嫌い、努力をしている人が好き。口調は男っぽいが、空気も読めるので他人に好かれやすい。

 

 『代償』

スキルの代償として身体に影響を与える副作用が生じる。

 ・不定期でナノコレクシーが起きる。

 ・力を使いすぎると力を使った後に胸に激痛が走り、吐血する。

 ・不定期で胸に痛みが生じる。

 ・超低血圧。

 

『インテリジェントデバイス』

 【名前】

   ヨミ

 【モード】

   ・スタンバイモード

     純正の銀で作られた指輪。中央に紫色の宝石が付いている。

   ・モード1

     ガントレット。基本的に一番最初に変形する形。(非殺傷設定可能)

   ・モード2

     双剣。刃は魔力で精製され、振動している為切れ味は高い。(非殺傷設定可能)

   ・モード3  

     双銃。弾は魔力で精製される。(非殺傷設定可能)

   ・モード4

     長杖。広域殲滅魔法等の大きい範囲での魔法攻撃に使用。(非殺傷設定可能)

   ・モード5

     大剣。刃は魔力で精製され、振動しているために切れ味は高い。(非殺傷設定可能)

   ・モード6

     大鎌。刃は魔力で精製され、振動している為に切れ味は高い。(非殺傷設定可能)

   ・モード7

     方天戟。刃は魔力精製され、振動しているために切れ味は高い。(非殺傷設定可能)

   ・モード8

     2本の太刀(鞘付き)。刃は魔力で精製され、振動している為に切れ味は高い。モード8はレアスキル(ギフト)の才能の制限を解除することで太刀の二刀流を使用することが出来る。2本の太刀は百花繚乱の柳生十兵衛の刀のような装備の仕方。(非殺傷設定可能)

 【衣装】

   ・百花繚乱の千姫の服

   ・百花繚乱の柳生十兵衛(白銀の剣姫ver.)の片部分のアーマー




一ヶ月ちょっと時間空けてこれだけというのもアレなんですが……まだ4000文字程度し書けていないのでもう少しかかりそうです。すみません。

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