バカとテストと召喚獣 ~とある男の物語~   作:カンベエ

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閑話 バカと装備と腕輪の話

―某日―放課後―学園長室

突如呼び出された隼人は、学園長室へと出頭していた。

 

「で?何用だBBA」

「アンタも大概失礼になってきたさね・・・・要件はアンタの召喚獣の腕輪の事だ」

 

隼人の召喚獣の腕輪は『爆撃(ブラスト)』、消費点数×1cmの円範囲内にいる全員に残点数分のダメージを与えるというものだ、直に。

 

「アンタの点数もあいまって若干卑怯クサイんじゃないか言う意見が上がってね、そこでアンタの腕輪を変更する事に決めた」

 

実はあの腕輪には明確な弱点もあったのだがどうやら教師陣はそれには気づいていないようだ、弱点を知る自分からすればこの申し出はこれから先の、再戦解禁後の試験召喚戦争を戦うにあたって非常に嬉しいものだ。

 

「まぁこっちの勝手で変えるんだからね、効果ぐらいは選ばせてやるよ・・・・変更先の腕輪は三種類、『獣化(ビースト)』、『反撃(カウンター)』、『嵐撃(テンペスト)』の三つだよ」

「具体的な効果は?」

「先ずは『獣化』は1点を残して全点数消費、ただし効果発動後は戦死、もしくはフィールドが変わるまで消費前の点数×2の攻撃力を発揮する事が出来る」

「凄まじいほどに諸刃の剣だな」

「次に『反撃』、点数の半分を消費して一定時間の間、腕輪の効果も含めた全ての攻撃に対して強制カウンターを発動させる事が出来る。ただし攻撃を受けた時点で点数が1点でも残っている事が条件だよ」

「発動条件が割と厳しいな、どちらかといえば一騎打ち向きな能力か」

「最後に『嵐撃』、アンタの以前の『爆撃』の弱体化版だね。攻撃範囲の判定は以前と同じ、ただし威力は残点数÷10になるよ」

「成程、まぁ妥当なところだろうな・・・・ん、『獣化』で頼む」

「自分で提示しておいてなんだがリスキーな能力を選ぶねぇ」

「ギリギリの戦いが良いんだよ」

 

こうして隼人の召喚獣の能力が新たに変更された。

 

―以下特別コーナー―

ここでは期末試験の結果により変更された各キャラの召喚獣の装備と腕輪の能力を公開します。

 

秋山隼人

装備:ウィンドブレーカーに短槍。

腕輪:獣化(ビースト):点数を1点残して全消費、戦死かフィールド変更まで効果は続き元の点数×2の攻撃力を発揮できる。

 

吉井明久

装備:龍の刺繍が入った学ラン、木刀。

腕輪:現在無し

 

坂本雄二

装備:虎の刺繍が入った学ラン、三節棍。

腕輪:現在無し

 

寿々屋義行

装備:六文銭の旗印が入った陣羽織、十字槍。

腕輪:現在無し

 

土屋康太

装備:下忍装備から中忍装備に。

腕輪:加速:消費点数40点で一定距離を高速移動する事が出来る。

 

木下秀吉

装備:新選組風、大太刀。

腕輪:現在無し

 

須川亮

装備:道着、鎖鎌。

腕輪:現在無し

 

久保利光

装備:装備変更無し。

腕輪:鎌鼬:消費点数30点で防御無視の鎌鼬を発射出来る。

 

高本晋也

装備:黒のロングコート、長刀と短刀の二刀流。

腕輪:焔撃:消費点数40点で攻撃に、70点で全身に焔を纏う事が出来る。

 

姫路瑞希

装備:装備変更無し

腕輪:熱線:消費点数40点でフィールドの端までが射程の熱線を放出する事が出来る。

 

島田美波

装備:重装備、突撃槍。

腕輪:現在無し

 

三宮叶

装備:装備変更無し

腕輪:自動追尾(ホーミング):点数消費100点でそれ以降の攻撃全てが自動で相手を追尾する。

 

浦辺綾乃

装備:装備変更無し

腕輪:光線(レーザー):一本に付き点数消費50点でフィールド内を召喚獣に当たるまで反射し続けるレーザーを発射する事が出来る。

 

霧島翔子

装備:装備変更無し

腕輪:居合:消費点数30点で一定範囲内の召喚獣を一斉に斬る事が出来る。

 

木下優子

装備:装備変更無し

腕輪:衝撃(インパクト):消費点数40点で一撃の威力をあげる事が出来、重ねがけする事で更に威力を増していく。

 

工藤愛子

装備:装備変更無し

腕輪:静電気:消費点数一秒に十点づつ消費し静電気を身にまとったり攻撃に付加させる事が出来る。


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