随時更新します(なにか質問があれば感想にどうぞ)
空間把握・・・一定の空間を把握する。物理的に把握するので、隠蔽等は無効化する。
索敵・・・一定の範囲の気配を探る。範囲と精度は、LVに依存。
調合・・・薬を調合出来る。LVにより、技術に差あり。
原初魔法・・・原初魔法が使える。LVにより、技術に差あり。
黒魔法・・・黒魔法が使える。LVにより、技術に差あり。
白魔法・・・白魔法が使える。LVにより、技術に差あり。
精霊魔法・・・精霊魔法が使える。LVにより、技術に差あり。
妖精魔法・・・妖精魔法が使える。LVにより、技術に差あり。
開錠・・・鍵を解錠する場合(不正に)解錠技術に+補正。
罠作成・・・罠を作成出来る。LVにより、技術に差あり。
罠解除・・・罠を解除出来る。LVにより、技術に差あり。
隠密・・・隠密行動時、気配隠蔽に+補正。また、認識阻害効果在り。LVにより、補正率と効果に差あり。
錬金術・・・錬金術が出来る。LVにより、技術に差あり。
武神・・・様々な物理戦闘が出来る。LVにより、技術に差あり。物理戦闘時、攻撃力と身体能力に+補正。また、複数の武器使用戦闘時、武器の数に応じ、攻撃力と身体能力に+補正。
鬼神之加護・・・鬼神の加護。成長に+補正。
*****・・・?
異界之神々之寵愛・・・異界の神々の寵愛。あらゆる事に+補正。
森羅万象之加護・・・森羅万象の加護。あらゆる属性と属性耐性に+補正。
神之知識・・・神の知識。様々な条件を達成する事で、様々な知識を得られる。
狂愛者・・・狂愛者の証。狂愛者行動時、様々な+補正。
超隠蔽・・・様々な事を隠蔽出来る(隠密系等の気配隠蔽は不可)。
魔眼王・・・魔眼を統べる魔眼。LVにより、能力に差あり。LV1はステータス看破の能力。LV2は全エネルギー視認の能力。LV3は見切りの能力。
超直感・・・直感に+補正。100%の的中率。但し、任意で発動出来ない。
鬼神之後継者・・・鬼神の後継者の証。あらゆる成長に+補正の上、あらゆる鬼系統能力と鬼系統能力成長に+補正。
最後之夜叉・・・最後の夜叉族の証。あらゆる鬼系統能力とあらゆる鬼系統能力成長に+補正。
最上之不幸者・・・神をも絶する不幸なる者の証。運が0に成る。
修羅を進む者・・・修羅を進む者の証。あらゆる不利的状況時、ステータスに+補正。
魔を喰らう者・・・魔を喰らった者の証。様々な物を喰う事で、ステータスを上昇出来る。
眷属支配・・・眷属を造り支配する。
魔眼・・・魔力やエネルギー体(精霊等)を視認出来る。LVにより、技術に差あり。
消費魔力強化・・・アクティブスキルの使用に必要な魔力を減少させる。LVにより、減少率に差あり。
魔法力強化・・・魔法力に+補正。LVにより、補正率に差あり。
身体能力強化・・・身体能力に+補正。LVにより、補正率に差あり。
魔法耐性強化・・・魔法耐性に+補正。LVにより、補正率に差あり。
状態異常耐性強化・・・状態異常耐性に+補正。LVにより、補正率に差あり。
知力強化・・・知力に+補正。LVにより、補正率に差あり。
属性耐性強化・・・属性耐性に+補正。LVにより、補正率に差あり。
生命力回復速度強化・・・生命力回復速度に+補正。LVにより、補正率に差あり。
魔力回復速度強化・・・魔力回復速度に+補正。LVにより、補正率に差あり。
魅了(アクティブスキル)・・・対象を魅了する。LVにより、効果に差あり。
誘惑(アクティブスキル)・・・対象を誘惑する。但し、ステータス的にでわなく、精神的に誘惑するので、状態異常にはならない。LVにより、効果に差あり。
結界・・・魔力の壁を造り、物理的・魔法的攻撃を防ぐ。LVにより、技術に差あり。
暗黒魔法・・・暗黒魔法が使える。LVにより、技術に差あり。
時空間魔法・・・時空間魔法が使える。LVにより、技術に差あり。
付与魔法・・・付与魔法が使える。LVにより、技術に差あり。
吸精・・・異性の精を吸収し、生命力・魔力を回復する。また、一定確率でステータスが上昇する。
狂愛神之祝福・・・狂愛神の祝福。スキル「狂愛者」の効果に+補正。
威圧・・・周囲の総合的実力が下の者の基礎ステータスを減少させる。LVにより、減少率に差あり。
咆哮・・・周囲の総合的実力が下の者に様々な状態異常を発生させる。LVにより、効果に差あり。
直感・・・直感に+補正。約85%の的中率。但し、任意に発動出来ない。
魅了(固有スキル)・・・対象を魅了する。但し、固有スキル「魅了」なので、アクティブスキル「魅了」より効果が上。
誘惑(固有スキル)・・・対象を誘惑する。但し、固有スキル「誘惑」なので、アクティブスキル「誘惑」より効果が上。
敏捷強化・・・敏捷に+補正。LVにより、補正率に差あり。
嗅覚強化・・・嗅覚に+補正。LVにより、補正率に差あり。
統率・・・統率力に+補正。また、パーティーメンバー統率時、パーティーメンバーの基礎ステータスに+補正。LVにより、補正率に差あり。
突進・・・突進行動時、攻撃力・敏捷・防御力に+補正。LVにより、補正率に差あり。
噛み付き・・・噛み付き行動時、攻撃力に+補正。LVにより、補正率に差あり。
繁殖力強化・・・繁殖力に+補正。LVにより、補正率に差あり。
腕力強化・・・腕力に+補正。LVにより、補正率に差あり。
棍術・・・棍による戦闘が出来る。LVにより、技術に差あり。また、棍による戦闘時攻撃力と身体能力に+補正。
皮膚硬化・・・皮膚を硬化させ、防御力を強化させる。LVにより、補正率に差あり。
魔力強化・・・魔力を様々な物に、纏わせたり込めたりする事で、強化する。原初魔法の下位スキル。LVにより、技術に差あり。
棍技・・・棍の技を放てる。LVにより、放てる技に差あり。
超回復・・・超回復に+補正。通常は、回復魔法等の自然回復以外は、超回復出来ないが、このスキルは、それを可能にする。
剣術・・・剣による戦闘が出来る。LVにより、技術に差あり。また、剣による戦闘時攻撃力と身体能力に+補正。
舞避・・・舞を舞うように攻撃を回避出来る。また、舞うように攻撃を回避する時、回避成功確率に+補正。LVにより、補正率に差あり。
回避・・・回避成功確率に+補正。LVにより、補正率に差あり。
剣刃防・・・剣の刃を使い防御出来る。剣の刃を使い防御する時、防御力に+補正。LVにより、補正率に差あり。
剣技・・・剣の技を放てる。LVにより、放てる技に差あり。
戦闘技・・・戦闘に関する技を発動出来る。LVにより、放てる技に差あり。
奇剣・・・その太刀筋は、正に奇剣と言う剣術が使える。如何なる剣の流派にも囚われず、己の剣術を極めんとする程、成長に+補正。